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**Consertado umas pucas áreas onde jogadores poderiam algumas vezes ficarem presos
 
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*Adicionado novos comandos para o ''item_teamflag'':
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**''ForceDrop'' : Forçar a bandeira a ser dropada se estiver sendo carregada por um jogador
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***''ForceDrop'' : Forçar a bandeira a ser dropada se estiver sendo carregada por um jogador
**''ForceReset'' : Forçar a bandeira a ser dropada se estiver sendo carregada por um jogador, e então ser resetada para sua localização original
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***''ForceReset'' : Forçar a bandeira a ser dropada se estiver sendo carregada por um jogador, e então ser resetada para sua localização original
**''SetReturnTime'' : Definir a duração do tempo (em segundos) antes que uma bandeira dropada retorne à base
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***''SetReturnTime'' : Definir a duração do tempo (em segundos) antes que uma bandeira dropada retorne à base
*Adicionado novo comando para o item_teamflag
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**Adicionado novo comando para o item_teamflag
**''OnTouchSameTeam'' : Mandar quando a bandeira é tocada por um jogador do mesmo time
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***''OnTouchSameTeam'' : Mandar quando a bandeira é tocada por um jogador do mesmo time
  
 
| source = http://store.steampowered.com/news/3380/
 
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Revision as of 10:41, 21 February 2011

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Adicionado 3 novos chapéus que podem ser usados por todas as classes
  • Adicionado os chapéus para os vencedores o 1º, 2º e 3º lugar do Propaganda contest
  • Adicionado o botão "Edit Loadout" no menu das classes
  • Alterado o pano de fundo do menu principal para aleatóreamente usar as imagens do Red, Blu a Soldier/Demo
  • Consertado Snipers serem capazes de atirar nos inimigos através dos portões
  • Consertado os servers do Linux não reconectarem devidamente à Steam quando eles perderem conexão
  • Consertado as stickies serem destruídas antes de elas se prenderem em algo
  • Consertado a barra do progresso de retorno sobre uma bandeira caída não animando se o tempo de retorno da bandeira é de menos que 30 segundos
  • Consertado O HUD do CTF não manuseiando devidamente bandeiras sendo desativadas/ativads durante a rodada
  • Consertado o painel do HP de jogador algumas vezes usar as animações erradas para HPs sobrecurados ou muito baixos
  • Atualizado o convar net_showevents para ser marcado como um cheat
  • Atualizado os novos botões do menu principal para direcionar os jogadores para as atualizações mais recentes do Blog e do próprio jogo
  • Atualizado strings de localização italianos
  • Atualizado as fontes customizadas do TF2 com caracteres Poloneses
  • Atualizada a CP_Gorge:
    • Adicionado mais cobertura fora da área inicial de spawn do time BLU
    • Adicionado um spawn mais à frente para o time BLU depois que a Cap1 é capturada
    • Adicionado outro ponto de acesso para o level mais alto para a frente da base RED
    • Adicionado mais cobertura no espaço pouco antes do Cap2
    • Diminuido o tempo de respawn do time RED enquanto eles possuirem o Cap1
    • Consertado umas pucas áreas onde jogadores poderiam algumas vezes ficarem presos
  • Pedidos da Comunidade
    • Adicionado novas opções para o modo de jogo CTF Invade:

O padrão é 1

      • 0 : Sem tempo neutro
      • 1 : A bandeira fica neutra em 30 segundos(comportamento atual)
      • 2 : A bandeira fica neutra em 1/2 do tempo de retorno
    • Adicionado escolha de pontuação para modo de jogo CTF Invades:

O padrão é 0

      • 0 : Aumentar os pontos (comportamento atual)
      • 1 : Aumentar a contagem de capturas
    • Adicionado novos comandos para o item_teamflag:
      • ForceDrop : Forçar a bandeira a ser dropada se estiver sendo carregada por um jogador
      • ForceReset : Forçar a bandeira a ser dropada se estiver sendo carregada por um jogador, e então ser resetada para sua localização original
      • SetReturnTime : Definir a duração do tempo (em segundos) antes que uma bandeira dropada retorne à base
    • Adicionado novo comando para o item_teamflag
      • OnTouchSameTeam : Mandar quando a bandeira é tocada por um jogador do mesmo time