Difference between revisions of "Single-Barrel Shotgun (Classic)/tr"
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
m (Auto: cosmetic changes) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
| ammo-loaded = 8 | | ammo-loaded = 8 | ||
| ammo-carried = 50 <small>(Scout)</small><br>100 <small>(Soldier)</small><br>40 <small>(Pyro)</small><br>75 <small>(Demoman)</small><br>200 <small>(Heavy)</small><br>75 <small>(Medic)</small> | | ammo-carried = 50 <small>(Scout)</small><br>100 <small>(Soldier)</small><br>40 <small>(Pyro)</small><br>75 <small>(Demoman)</small><br>200 <small>(Heavy)</small><br>75 <small>(Medic)</small> | ||
− | | ammo-type = [[ | + | | ammo-type = [[File: TFC_Ammo_Shells.png|left|30px|link=]] Tekli |
| tfc-model = Sg tfc.png | | tfc-model = Sg tfc.png | ||
| qtf-model = Sg qwtf.png | | qtf-model = Sg qwtf.png |
Latest revision as of 18:17, 4 May 2024
Bu çevirinin güncellenmeye ihtiyacı vardır. Bu içeriğe düzenleme yaparak Single-Barrel Shotgun (Classic) sayfasını geliştirmeye yardımcı olabilirsiniz (kaynağı görüntüle). Ayrıca bakınız: Help:Language translation. |
Single-Barrel Shotgun klasik Team Fortress oyunlarında Sniper, Spy, ve Engineer harici tüm sınıflar tarafından kullanılan silahtır. Her vuruşta 1 mermi harcamaktadır ve mermileri çok güçsüzdür. Silahın ana avantajları atış ve yeniden doldurma hızıdır. Atış hızı çok hızlıdır, yani oyuncu doldurma animasyonunu beklemek zorunda değildir. Aynı zamanda tüm mermisini neredeyse 2 saniyede doldurur.
Quake Team Fortress içinde bu silah için hasar düşüşü vardır, yani oyuncu düşmana ne kadar uzaksa silah o kadar az hasar verir. Team Fortress Classic için bu geçerli değildir.
Hasar ve işlev süreleri
Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri | ||
---|---|---|
Atış türü | Doğrusal atış | |
Hasar | ||
Ana hasar | 100% | 4 / pelet |
Tanecik sayısı | 6 | |
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir. |
Galeri
|
|
|
|
|
|
|