Difference between revisions of "Scout Update/ro"
m |
m (→Hărți: Changed images from jpg to png.) |
||
Line 22: | Line 22: | ||
|- | |- | ||
| width="75px" style="background-color:#F9D483;" | '''{{map link|Watchtower}}''' | | width="75px" style="background-color:#F9D483;" | '''{{map link|Watchtower}}''' | ||
− | | [[File:Watch_01. | + | | [[File:Watch_01.png|160px|link=Watchtower/ro]] |
| '''[[Arena/ro|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ro]] | | '''[[Arena/ro|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ro]] | ||
| {{code|arena_watchtower}} | | {{code|arena_watchtower}} | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#F9D483;" | '''{{map link|Junction}}''' | | style="background-color:#F9D483;" | '''{{map link|Junction}}''' | ||
− | | [[File:Junct_01. | + | | [[File:Junct_01.png|160px|link=Junction]] |
| '''[[Control Point (game mode)/ro|Punct de control]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ro]] | | '''[[Control Point (game mode)/ro|Punct de control]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ro]] | ||
| {{code|cp_junction}} | | {{code|cp_junction}} | ||
Line 37: | Line 37: | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#F9D483;" | '''{{map link|Egypt}}''' | | style="background-color:#F9D483;" | '''{{map link|Egypt}}''' | ||
− | | [[File:Egypt_01. | + | | [[File:Egypt_01.png|160px|link=Egypt]] |
| '''[[Control Point (game mode)/ro|Punct de control]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ro]] | | '''[[Control Point (game mode)/ro|Punct de control]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ro]] | ||
| {{code|cp_egypt}} | | {{code|cp_egypt}} |
Latest revision as of 13:29, 11 August 2024
“ | Echilibrarea armelor noi a fost foarte dificilă, în mare parte din cauza diferenței uriașe dintre un Scout competent și unul incompetent.
— Blogul oficial TF2
|
” |
Scout (English) a fost a patra actualizare de conținut majoră pentru Team Fortress 2.
Această actualizare s-a focusat în special pe Scout. Pe lângă 3 arme noi, acesta a primit linii noi de dialog legate de evenimente din joc și noile sale arme.
Trei hărți noi făcute de comunitate (Egipt, Watchtower și Junction) au fost adăugate în joc din cauza calității lor excepționale. Harta Fastlane a primit schimbări majore și o a patra hartă, Pipeline, a fost discutată în a treia zi a actualizării. Aceasta a fost lansată în joc mai târziu.
Actualizarea Scout a fost lansată o dată cu Patch-ul din 24 februarie 2009.
Cuprins
Conținut nou
Hărți
Nume | Poză | Modul de joc | Numele fişierului |
---|---|---|---|
Watchtower | ![]() |
Arena![]() |
arena_watchtower
|
Junction | ![]() |
Punct de control![]() |
cp_junction
|
Fastlane (actualizare majoră) |
![]() |
Punct de control![]() |
cp_fastlane
|
Egipt | ![]() |
Punct de control![]() |
cp_egypt
|
Arme
![]() |
Force-A-Nature | |
![]() |
Bonk! Atomic Punch | |
![]() |
Sandman |
Schimbări ale claselor
Clasa | Schimbările |
---|---|
![]() Spy |
![]() |
![]() | |
![]() | |
Observații | †După ceva timp, aceast atribut a fost schimbat înapoi. |
Progresul actualizării
Conținutul actualizării Scout a fost anunțat printr-un sistem de zile, la fel ca în actualizarea anterioară. Începând cu această actualizare, comunitatea a putut influența felul în care este lansat conținutul oferit. În acest caz, jucătorii au putut vota ordinea în care armele noi erau primite prin obținerea realizăriilor.
Trivia
- Fanii care au trimis un cupon prin poștă la Valve au primit un ornament de cheie și o scrisoare de la Saxton Hale, aceasta fiind prima dată când personajul a apărut.
- Scrisoarea de la Saxton Hale avea o listă cu produse Mann Co., Ambasadorul fiind pe acea listă. Acesta a fost unul dintre multele indicii despre actualizarea Sniper vs. Spy.
- Inițial, Force-A-Nature-ul împingea foarte puternic inamicii chiar și când puține pagube erau făcute. Acesta putea împinge și jucătorii Spy deghizați.
- Inițial, Bonk! Atomic Punch-ul se reîncărca mai rapid dar încetinea Scout-ul la viteza Heavy-ului pentru câteva secunde după ce efectul de invincibilitate se termina. Această încetinire era legată de realizarea Retire the Runner.
- Abilitățile Sandman-ului erau diferite când acesta a fost lansat. Original, mingea oprea mișcarea inamicului lovit la orice distanță și putea năuci jucătorii sub efectul Übercharge-ului. Pe de altă parte, acesta nu mai lăsa Scout-ul să sară în aer și îl făcea pe acesta să facă cu 50% mai puține pagube împotriva inamiciilor care nu erau năuciți.
Galerie
Ziua 1. Sandman a fost anunțat.
Ziua 2. Hărțile Watchtower și Junction au fost anunțate.
Ziua 3. Bonk! Atomic Punch și realizările pentru Scout au fost anunțate.
Ziua 5. Force-A-Nature a fost anunțat.
Pagini externe
- Scout Update Hub (English)
|
|