Flying Guillotine

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Cum te-ai ferit!
Scout-ul, vorbind cu victimele sculelor de bucătărie

Flying Guillotine-ul este o armă secundară promoțională creată de comunitate pentru Scout. Aceasta este un Satâr cu literele chineze 死肉 (sǐròu) inscripționate deasupra mânerului.

Spre deosebire de Pistol, Flying Guillotine-ul este folosit pe post de proiectil. Atacul primar și secundar al acestei arme aruncă satârul în inamici, făcând pagube și cauzând sângerare timp de maxim 5 secunde. Dacă satârul lovește pământul sau o clădire, acesta nu are niciun efect. Această armă nu poate face aleatoriu lovituri criticale. După ce satârul este aruncat, acesta se reîncarcă în aproximativ 6 secunde. Timpul de reîncărcare este scurtat cu 1,5 secunde dacă jucătorul a lovit un inamic de la distanță mare. O lovitură este considerată de mare distanță dacă satârul a zburat în aer timp de cel puțin 0,5 secunde.[1] Spre deosebire de proiectilul Sandman, satârul nu poate fi ridicat de pe jos pentru a reîncărca arma. La fel ca majoritatea celorlalte proiectile, satârul poate fi reflectat de către un Pyro inamic. Această armă nu poate fi folosită sub apă.

Flying Guillotine-ul are o rază maximă de acțiune; dacă aceasta a călătorit o distanță destul de mare, nu va face pagube indiferent de lovitură.

Acest obiect are două stiluri, numite "Însetat" și "Și mai însetat". În stilul "Însetat" arma este curată, pe când în stilul "Și mai însetat" lama satârului este pătată de sânge.

Acest obiect a fost dat în calitate Autentic tuturor jucătorilor care au cumpărat Sleeping Dogs pe Steam până pe data de 17 August 2012.

Flying Guillotine-ul a fost contribuit pe Atelierul Steam după introducerea sa în joc, la rugămintea Valve-ului.

Pagube și timp de funcționare

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Proiectile
Tipul pagubei Fără tip
Pagubă la distanță sau apropiată? Distanță
Efect Sângerează
Pagube
Pagube de bază 100% 50
Critice 150
Minicritic 68
Sângerare 8 / s
în total 40
Sângerare (mini-critică) 10,8 / s
în total 54
Durata funcționării
Intervalul de atac 0,25 s
Durata de reîncărcare 5,1 s / 3,6 s
Durata sângerării 5 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Fabricare

Vezi și: Fabricarea

Plan de fabricare

Mad Milk Reclaimed Metal Flying Guillotine
Item icon Mad Milk.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Flying Guillotine.png
Class Token - Scout Slot Token - Secondary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Stiluri

Articol principal: Stiluri
Stiluri
Flying Guillotine Normal.png
Flying Guillotine Blooded.png
Însetat Și mai însetat

Varianta Stranie


Istoria actualizărilor

Patch-ul din 2 august 2012 (Triad Pack)
  • Flying Guillotine-ul a fost adăugat în joc.

Patch-ul din 3 august 2012

Patch-ul din 10 august 2012

  • [Nedocumentat] A fost ajustat felul în care Scout ține în mână satârul.

Patch-ul din 15 august 2012

13 septembrie 2012 [Actualizare la serverul cu obiecte]

Patch-ul din 9 octombrie 2012

  • [Nedocumentat] Nivelul Flying Guillotine-ului este afișat acum.

Patch-ul din 12 martie 2013

  • [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea Strange.

Patch-ul din 12 noiembrie 2013

Patch-ul din 20 decembrie 2013

  • A fost schimbată o trăsătură:
    • Atacul alternativ aruncă satârul când această armă este activă.

Patch-ul din 9 ianuarie 2014

  • Killstreak Kit-urile pot fi puse pe obiectele promoționale Sleeping Dogs acum.

Patch-ul din 11 iunie 2014

  • Unealta Strange Part: Construcții distruse nu mai poate fi folosită pe această armă.

Patch-ul din 6 octombrie 2015 (Invasion Community Update)

Patch-ul din 20 octombrie 2017 #1 (Jungle Inferno Update)

  • Au fost schimbate trăsăturile acestei arme:
    • Jucătorii amețiți nu mai primesc pagube criticale de la acestă armă.
    • Loviturile de la distanță mare nu mai sunt mini-criticale.
    • Loviturile de la distanță scad timpul de reîncărcare (cu 1,5 secunde).
      • Distanța considerată "mare" a fost înjumătățită.
  • [Nedocumentat] Animația aceste arme a fost actualizată (înainte folosea aceeași animație ca și Bonk! Atomic Punch, Mad Milk și Crit-a-Cola).
  • [Nedocumentat] Sunetele Flying Guillotine-ului au fost actualizate.

Patch-ul din 13 decembrie 2017

  • Jucătorii pot batjocuri acum folosind versiunea Autentic a acestei arme.

Bug-uri

  • Satârul poate trece prin pereți subțiri (grosime mai mică de 16 unități Hammer) dacă este aruncat la unghiul corect.
  • Satârele reflectate nu dau pagube mini-criticale inamicilor.
  • Inamicii omorâți cu un satâr reflectat sunt arătați în tabelul de ucideri folosind pictograma standard al aruncătorului de flăcări.
  • Corpurile victimelor omorâte de această armă sunt aruncate în lateral în unghiuri ciudate.
  • Dacă tasta de atac alternativ este ținută apăsată după ce satârul este aruncat, arma nu se va reîncărca atâta timp cât tasta este apăsată. Dacă tasta este apăsată timp de 6 secunde, arma este aruncată din nou, dar animația ei nu este arătată. Alți jucători pot vedea Scout-ul ținând în mână Flying Guillotine-ul chiar și după ce acesta a fost aruncat.
  • Dacă satârul a călătorit în aer pe toată distanța maximă, acesta scoate sunetul pentru lovirea unei suprafețe.
  • Deși nu poate face pagube tancurilor, un Flying Guillotine Straniu poate avea partea Stranie: Tancuri distruse echipată.
  • Dacă batjocura Victory Lap este făcută în echipa RED cu stilul "Și mai însetat" al acestei arme echipat, modelul mașinii este schimbat cu cel al echipei BLU. Acest bug nu funcționează decât pentru echipa RED.

Trivia

  • Literele de pe o parte a satârului sunt oglindite.
  • Flying Guillotine-ul este o armă legendară din dinastia Qing, descrisă de obicei ca având forma unei pălării.

Galerie

Vezi și

Referințe

  1. game\shared\tf\tf_weapon_jar.cpp:L988/L:1023-1025. În actualizarea Jungle Inferno distanța mare a fost scurtată de la 1 secundă la 0,5