Difference between revisions of "Heavy/nl"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
m (Auto: Regex({'\\b, en\\b': ' en'},), WordFilter(trivia → weetjes), templateRenameMapping (Review RC#3684877)) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{DISPLAYTITLE:Heavy}}{{Featured article tag}} | {{DISPLAYTITLE:Heavy}}{{Featured article tag}} | ||
− | {{infobox | + | {{Class infobox |
| image = Heavy.png | | image = Heavy.png | ||
| class = [[File:Leaderboard class heavy.png|40px]] | | class = [[File:Leaderboard class heavy.png|40px]] | ||
Line 95: | Line 95: | ||
* Waneer een Heavy zijn primaie wapen draait en [[taunt/nl|taunt]], zal de loop niet draaien. Dit kan worden gefixt door beginnen met vuren or stoppen met draaien. | * Waneer een Heavy zijn primaie wapen draait en [[taunt/nl|taunt]], zal de loop niet draaien. Dit kan worden gefixt door beginnen met vuren or stoppen met draaien. | ||
− | == | + | == Weetjes == |
[[File:Zoom TF2-litho.heavy.jpg|thumb|150px|Een [http://store.valvesoftware.com/product.php?i=L0650 Heavy steendrukprent], momenteel verkocht in de [http://store.valvesoftware.com/index.php VALVe Store].]] | [[File:Zoom TF2-litho.heavy.jpg|thumb|150px|Een [http://store.valvesoftware.com/product.php?i=L0650 Heavy steendrukprent], momenteel verkocht in de [http://store.valvesoftware.com/index.php VALVe Store].]] | ||
*De Heavy's Minigun schiet 4 kogels per munitie punt (van de 200) en het duurt 20 seconden van non-stop schieten om de munitie op te maken. Dit betekent dat "Sasha" maar 2.400 kogels per minuut schiet in plaats van de 10.000 kogels per minuut zoals de Heavy beweert in de [[Meet the Heavy/nl|Meet the Heavy]] trailer. | *De Heavy's Minigun schiet 4 kogels per munitie punt (van de 200) en het duurt 20 seconden van non-stop schieten om de munitie op te maken. Dit betekent dat "Sasha" maar 2.400 kogels per minuut schiet in plaats van de 10.000 kogels per minuut zoals de Heavy beweert in de [[Meet the Heavy/nl|Meet the Heavy]] trailer. | ||
Line 109: | Line 109: | ||
*De stemacteur voor de Heavy, [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], doet ook de stem van de [[Demoman/nl|Demoman]]. | *De stemacteur voor de Heavy, [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], doet ook de stem van de [[Demoman/nl|Demoman]]. | ||
*De Heavy maakt een verschijning in Telltale Games' ''Poker Night at the Inventory'' ; spelers kunnen het [[Iron Curtain/nl|Ijzeren Gordijn]] vrijspelen door de Heavy te verslaan in een speciale ronde. Daarbij komt dat de Heavy ook een verschijning maakt op 2 van de vrijspeelbare spelkaarten. In het "TF2" kaartspel verschijnt hij als de koningkaart op beide rode kaarten (ruiten en harten) en op het "Poker Night" kaartspel verschijnt hij op alleen de ruiten koning. | *De Heavy maakt een verschijning in Telltale Games' ''Poker Night at the Inventory'' ; spelers kunnen het [[Iron Curtain/nl|Ijzeren Gordijn]] vrijspelen door de Heavy te verslaan in een speciale ronde. Daarbij komt dat de Heavy ook een verschijning maakt op 2 van de vrijspeelbare spelkaarten. In het "TF2" kaartspel verschijnt hij als de koningkaart op beide rode kaarten (ruiten en harten) en op het "Poker Night" kaartspel verschijnt hij op alleen de ruiten koning. | ||
− | *In de [http://www.teamfortress.com/bombinomicon/?p=3 ''Bombinomicon''], was het onthuld dat de Heavy werkt om zijn familie te voeden | + | *In de [http://www.teamfortress.com/bombinomicon/?p=3 ''Bombinomicon''], was het onthuld dat de Heavy werkt om zijn familie te voeden en verklaard mogelijk dat hij nog steeds contact met hen heeft. |
Latest revision as of 11:00, 9 December 2024
Deze vertaling heeft een update nodig. Je kan helpen deze pagina te verbeteren door door hem te bewerken met inhoud van Heavy (bron bekijken). Zie ook Help:Language translation. |
Heavy | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62 | |
Basisinformatie | |
Symbool: | |
Type: | Defensief |
Gezondheid: | 300 / 450 350 / 450 als je gebuffed bent door de Dalokohsreep |
Snelheid: | 77% 38% met Minigun draaiend |
Ontmoet de Heavy | |
“ | Sommige mensen denken dat ze slimmer kunnen zijn dan mij... Misschien... Misschien... Maar ik moet nog iemand ontmoeten die slimmer is dan een kogel.
Klik om te luisteren
— The Heavy over slagveld strategie
|
” |
Als een torenhoge, groothandige hulk van een man afkomstig uit de roemrijke Sovjet-Unie, is de Heavy is, zoals zijn naam al doet vermoeden, de zwaarste, langzaamste maar ook sterkste klasse in Team Fortress 2. Hij heeft het grootste uithoudingsvermogen, het grootste wapen, maar een lage snelheid. Zijn vuurkracht is zeer indrukwekkend, waardoor hij baby's, bangeriken en kleine mannen van het andere team snel kan neerhalen. Echter, het draaien en afvuren van zijn Minigun brengt zijn al niet indrukwekkende snelheid naar een slakkengang, zodat hij een open en tevens zeer groot doelwit is voor iedere vijand buiten zijn schietbereik. Hoewel groot en imposant maakt dit de Heavy kwetsbaar in zijn eentje, maar met zijn goede vriend de Medic achter zijn rug en een goed gecoördineerd team, kan hij een niet te stoppen man der vernietiging zijn. Bovedien kan de Heavy zijn team ook helpen door het periodiek laten vallen van Sandviches, zodat zijn teamgenoten een heerlijke en zeer gewaardeerde gezondheids-boost ontvangen wanneer ze dit eten.
De Heavy is waarschijnlijk 'het gezicht' van Team Fortress 2, hij verschijnt het meest prominent in box-art en promotiemateriaal en hij speelt ook een rol in iedere Meet the Team video tot nu toe.
Inhoud
Bio
|
Basis Strategie
- Houd MUIS2 ingedrukt om je Minigun te laten ronddraaien, klaar voor naderende vijanden.
- Je bent een goede maat van een Medic. Houd een vrije gezichtslijn naar je Medic zodat hij de Medi Gun op jou kan richten.
- Druk op E om een Medic te roepen als je gewond bent. Medics in de buurt ontvangen je roep om hulp.
- Je Minigun vreet aardig wat munitie. Haal gevallen wapens op om je voorraad aan te vullen.
Wapens
Opmerking: Wapen schade is bij benadering en genoteerd op basis van waarde. Zie ook de individuele wapen pagina's voor meer cijfers.
Primair
Wapen | Doodsicoon | Munitie Geladen |
Munitie Gedragen |
Schadebereik | Opmerkingen / Speciale vaardigheden |
---|---|---|---|---|---|
Standaard Minigun |
200 | n.v.t. | Basis: 9 Voltreffer: 27 [40 kogels / sec.] |
Alternatief vuren draait de Minigun zonder te schieten. Schiet 4 kogels "per unit". | |
Promotioneel IJzeren Gordijn |
|||||
Vrijspeelbaar Natascha |
200 | n.v.t. | Basis: 6.75 Voltreffer: 20.25 [40 kogels / sec.] |
Alternatief vuren draait de Minigun zonder te schieten.
Schiet 4 kogels "per unit". Vertraagd spelers die geraakt worden. Doet 25% minder schade. 30% meer tijd voor er meer geschoten kan worden. Slowdown effect is verminderd over afstand. | |
Ontwerpen Messingen Monster |
200 | n.v.t. | Basis: 10.8 Voltreffer: 32.4 [40 kogels / sec.] |
Alternatief vuren draait de Minigun zonder te schieten. Schiet 4 kogels "per unit". | |
Ontwerpen Tomislav |
200 | n.v.t. | Basis: 9 Voltreffer: 27 [33 kogels / sec.] |
Secundaire vuurknop laat de ton ronddraaien zonder te vuren. Vuurt 4 kogels per ronde munitie die gebruikt wordt af. | |
Promotioneel / Ontwerpen Huo-Long Hangijzer |
200 | n.v.t. | Basis: 8.1 Voltreffer: 24.3 [40 kogels / sec.]
|
Secondary fire deploys the barrel without firing. Fires 4 bullets per unit of ammo used. |
Secundair
Wapen | Doodsicoon | Munitie Geladen |
Munitie Gedragen |
Schadebereik | Opmerkingen / Speciale vaardigheden |
---|---|---|---|---|---|
Standaard Shotgun |
6 | 32 | Basis: 60 Voltreffer: 180 [6 schade × 10 hageldeeltjes] |
||
Vrijspeelbaar Sandvich |
n.v.t. | 1 | ∞ | n.v.t. | With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds. With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health. |
Promotioneel Robo-Sandvich | |||||
Ontwerpen Dalokohsreep |
n.v.t. | 1 | ∞ | n.v.t. | With primary fire or taunt key, restores 100 health over about 4 seconds With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health. |
Promotioneel Viskoek | |||||
Ontwerpen Buffelbiefstuksandvich |
n.v.t. | 1 | ∞ | n.v.t. | Wanneer actief, is alle verkegen en toegedane schade Mini-voltreffers. Effect duurt 15 seconden. |
Ontwerpen Familiezaken |
8 | 32 | Basis: 51 Voltreffer: 153 [5.1 schade × 10 hageldeeltjes] |
+33% magazijngrootte. -15% toegedane schade. | |
Ontwerpen Paniekaanval |
6 | 32 | Basis: 72 Voltreffer: 216 [4.8 schade × 15 hageldeeltjes] |
+50% bullets per shot. +50% faster weapon deploy time. | |
Contract Troostbanaan |
n.v.t. | 1 | ∞ | n.v.t. | With primary fire or taunt key, restores 200 health over about 4 seconds With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health. |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie Geladen |
Munitie Gedragen |
Schadebereik | Opmerkingen / Speciale vaardigheden |
---|---|---|---|---|---|
Standaard Vuisten |
n.v.t. | n.v.t. | Basis: 65 Voltreffer: 195 |
Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat). | |
Promotioneel / Ontwerpen Apoco-Vuisten |
Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat).
Een vijand doden met een voltreffer of Mini-voltreffer zal het slachtoffer in stukken uiteen laten spatten. | ||||
Promotie Koekenpan |
|||||
Ontwerpen Gewetenrijke Bezwaarder |
|||||
Promotie / Ontwerpen Vrijheidsstaf |
|||||
Vinden Helse Knuppel |
|||||
Distributie Herinneringenmaker |
|||||
Promotie Hamschenkel |
|||||
Vrijspeelbaar Necropletter |
|||||
Kist Verkeersbrigadier |
|||||
Promotie Prinny-machete |
|||||
Distributie Saxxy |
Gelimiteerd voorwerp van de Herhalingsupdate. Gedode vijanden veranderen in beelden van puur Australium (puur kosmetisch). | ||||
Distributie Gouden Koekenpan |
Gelimiteerd voorwerp van de Two Cities Update. Gedode vijanden veranderen in beelden van puur Australium (puur kosmetisch). | ||||
Vrijspeelbaar Moordende Bokshandschoenen |
n.v.t. | n.v.t. | Basis: 65 Voltreffer: 195 |
Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat).
Zorgt voor 5 seconden garandeerde Critical hits voor alle wapens zodra je iemand doodmaakt. | |
Ontwerpen Haastige Handschoenen |
n.v.t. | n.v.t. | Basis: 65 Voltreffer: 195 |
Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat).
30% sneller lopen terwijl je deze aanhebt. | |
Kist Broodbeet |
|||||
Ontwerpen Krijgersgeest |
n.v.t. | n.v.t. | Basis: 85 Voltreffer: 254 |
Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat).
+30% extra schade. | |
Ontwerpen Stalen Vuisten |
n.v.t. | n.v.t. | Basis: 65 Voltreffer: 195 |
Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat).
-60% Schade van alle aanvallen op afstand. | |
Ontwerpen Uitzettingsbevel |
n.v.t. | n.v.t. | Basis: 26 Voltreffer: 78 |
Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat).
+50% snellere vuursnelheid. | |
Ontwerpen Feestdagenstoot |
n.v.t. | n.v.t. | Basis: 65 Voltreffer: 0 |
Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat).
Voltreffer zorgt evoor dat vijanden gaan lachen. |
Uitdagingsaanvallen
Bijbehorende wapens | Beschrijving | Doodsicoon | |
---|---|---|---|
Hoofdartikel: Confrontatie
De Heavy doet doet net alsof zijn hand een pistool is en roept |
Voorwerpsets
Hibernerende Beer | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Zwartemarktzaak | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
FrankenHeavy | |
---|---|
Effect |
Laat de Heavy de FrankenHeavy-bespotting doen |
Groothertogin | |
---|---|
Effect |
Activeert extra gesproken zinnen |
Minskbeest | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Monsterlijke Pak | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Cosmetische voorwerpen
Officiële class avatars
Officiële klasse-avatars | ||
---|---|---|
Origineel | RED Überlading | BLU Überlading |
Vind TF2-avatars op Steam: Origineel |
Prestaties
Hoofdartikel: Heavy prestaties
|
Bugs
- De Heavy's kogelgorden clipt vaak door de voorkant en rug van zijn grote lichaam, dit is vooral zichtbaar in het wereldzicht.
- In het third-person zicht lijken de Heavy's handschoenen donkerbruin te zijn, terwijl ze in het first-person zicht zwart lijken te zijn.
- Soms, wanneer de Heavy sterft na het vuren van zijn Minigun, speelt een glitch op waar na de respawn de muzzle flash en het geluid van het schieten nog afspeeld terwijl de Minigun zelf niet gedraaid word.
- Wanneer de munitie van de Minigun opraakt en wanneer de primaire vuurknop licht herhaald word ingedrukt terwijl het word gedraaid met de secundaire vuurknop staat de Heavy toe om het te laten lijken alsof de Minigun nog steeds word gevuurd, terwijl geen schade word uitgedeeld.
- Eeen Heavy met een slagwapen kan zijn actieve wapen nog steeds gebruiken om aan te vallen terwijl hij verdoofd is, hoewel dat met onzichtbare animaties gebeurd.
- Waneer een Heavy zijn primaie wapen draait en taunt, zal de loop niet draaien. Dit kan worden gefixt door beginnen met vuren or stoppen met draaien.
Weetjes
- De Heavy's Minigun schiet 4 kogels per munitie punt (van de 200) en het duurt 20 seconden van non-stop schieten om de munitie op te maken. Dit betekent dat "Sasha" maar 2.400 kogels per minuut schiet in plaats van de 10.000 kogels per minuut zoals de Heavy beweert in de Meet the Heavy trailer.
- Het lied dat de Heavy zingt als onderdeel van de reactieregels zijn onder andere Mily Balakirev's 'Song of the Volga Boatmen', Chopin's 'Funeral March', Khachaturian's 'Sabre Dance'.
- Het embleem op de Heavy's mouw was oorspronkelijk een schedel met botten. Dit is nog steeds zichtbaar in Meet the Heavy.
- De Heavy is de mascotte van "Heavy Gulp," een drankmerk dat verkocht wordt in Left 4 Dead 2.
- De BLU Heavy is vermoord en/of gruwelijk verminkt in elke Meet the Team video tot nu toe, samen met de eveneens ongelukkige teammaat, de BLU Soldier.
- De Heavy's handen zijn zo groot dat hij de pomp van zijn Shotgun vasthoudt met alleen zijn duim en wijsvinger. Hij is eveneens in staat om zijn Shotgun op deze manier om zijn vinger te laten draaien als een bespotting. De Heavy houdt zijn Sandvich en Dalokohs Reep op een zelfde manier vast.
- Zoals te zien in Meet the Scout, schiet de Heavy zijn Shotgun met zijn ringvinger.
- John Henry was ingehuurd als de eerst Heavy voor BLU team.[1]
- De stemacteur voor de Heavy, Gary Schwartz, doet ook de stem van de Demoman.
- De Heavy maakt een verschijning in Telltale Games' Poker Night at the Inventory ; spelers kunnen het Ijzeren Gordijn vrijspelen door de Heavy te verslaan in een speciale ronde. Daarbij komt dat de Heavy ook een verschijning maakt op 2 van de vrijspeelbare spelkaarten. In het "TF2" kaartspel verschijnt hij als de koningkaart op beide rode kaarten (ruiten en harten) en op het "Poker Night" kaartspel verschijnt hij op alleen de ruiten koning.
- In de Bombinomicon, was het onthuld dat de Heavy werkt om zijn familie te voeden en verklaard mogelijk dat hij nog steeds contact met hen heeft.
Zie ook
- Heavy Match-ups
- Anti-Heavy strategie
- Heavy taunts
- Heavy responsies
- Heavy stemaanwijzingen
- Basis Heavy strategie
- Gemeenschap Heavy Strategie
- Heavy Weapons Guy (Classic)
Verwijzingen
- ↑ Team Fortress: Loose Canon, page 5. Retrieved 2010-11-06.
Externe links
- "A Heavy Update"
- TF2 Official Blog - A Heavy Problem
- TF2 Official Blog - So much blood!
- TF2 Official Blog - Incoming Heavy!
|