Difference between revisions of "Minigun/ru"
Line 18: | Line 18: | ||
Пулемет стреляет четырьмя пулями за выстрел, нанося противникам огромный урон на ближней дистанции, но урон резко снижается с увеличением расстояния до цели, так как пули начинают рассеиваться внутри достаточно широкого конуса разброса. Это оружие требует некоторого времени на раскрутку перед и после стрельбы; в такой период пулеметчик не может прыгать или переключиться на другое оружие, а скорость его передвижения снижается (в среднем до 47% от стандартной скорости передвижения), кроме того, пулеметчик не сможет двигаться, [[Crouching/ru|приседая]] и раскручивая пулемет одновременно. Однако пулемет можно раскрутить находясь в воздухе, без потери в скорости, чтобы быстро выскакивать из-за угла в полной боевой готовности. Игрок может начать раскрутку пулемета без стрельбы, удерживая кнопку дополнительной атаки, это позволит ему атаковать врагов, как только они появятся в его поле зрения. | Пулемет стреляет четырьмя пулями за выстрел, нанося противникам огромный урон на ближней дистанции, но урон резко снижается с увеличением расстояния до цели, так как пули начинают рассеиваться внутри достаточно широкого конуса разброса. Это оружие требует некоторого времени на раскрутку перед и после стрельбы; в такой период пулеметчик не может прыгать или переключиться на другое оружие, а скорость его передвижения снижается (в среднем до 47% от стандартной скорости передвижения), кроме того, пулеметчик не сможет двигаться, [[Crouching/ru|приседая]] и раскручивая пулемет одновременно. Однако пулемет можно раскрутить находясь в воздухе, без потери в скорости, чтобы быстро выскакивать из-за угла в полной боевой готовности. Игрок может начать раскрутку пулемета без стрельбы, удерживая кнопку дополнительной атаки, это позволит ему атаковать врагов, как только они появятся в его поле зрения. | ||
− | == Урон == | + | == Урон и время == |
− | {{ | + | {{Damage table |
+ | | type = [[Hitscan/ru|Hitscan-атака]] | ||
− | + | | damage = yes | |
− | + | | base = 9 / за пулю | |
− | + | | fall off = 4.5 / за пулю | |
− | + | | ramp up = 13.5 / за пулю | |
− | + | | point blank = {{tooltip|50-54 / за 1 патрон|108 / крит}}<br/>{{tooltip|500-540 / за секунду|1080 / крит}} | |
− | | | + | | medium range = {{tooltip|5-30 / за 1 патрон|27/54/81/108 / крит}}<br/>{{tooltip|50-300 / за секунду|540 / крит}} |
− | + | | long range = {{tooltip|5-10 / за 1 патрон|27/54 / крит}}<br/>{{tooltip|50-100 / за секунду|270 / крит}} | |
− | | 50-54 | + | | crit = 27 / за пулю |
− | | 108 | + | | minicrit = 12 / за пулю |
− | | 500-540 | ||
− | | | ||
− | |||
− | | 5-30 | ||
− | | 27/54/81/108 | ||
− | | 50-300 | ||
− | | | ||
− | |||
− | | 5-10 | ||
− | | 27/54 | ||
− | | 50-100 | ||
− | | | ||
− | + | | function times = yes | |
− | + | | attack interval = 0.1 сек | |
− | + | | windup time = 0.87 сек | |
− | + | }} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | = | ||
− | |||
− | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} |
Revision as of 11:10, 7 March 2011
« | » |
Пулемет (также известный как Саша) — основное стандартное оружие пулеметчика. Он выглядит как огромный пулемет системы Гатлинга с вращающимися стволами и большим контейнером с боеприпасами белого цвета.
Пулемет стреляет четырьмя пулями за выстрел, нанося противникам огромный урон на ближней дистанции, но урон резко снижается с увеличением расстояния до цели, так как пули начинают рассеиваться внутри достаточно широкого конуса разброса. Это оружие требует некоторого времени на раскрутку перед и после стрельбы; в такой период пулеметчик не может прыгать или переключиться на другое оружие, а скорость его передвижения снижается (в среднем до 47% от стандартной скорости передвижения), кроме того, пулеметчик не сможет двигаться, приседая и раскручивая пулемет одновременно. Однако пулемет можно раскрутить находясь в воздухе, без потери в скорости, чтобы быстро выскакивать из-за угла в полной боевой готовности. Игрок может начать раскрутку пулемета без стрельбы, удерживая кнопку дополнительной атаки, это позволит ему атаковать врагов, как только они появятся в его поле зрения.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Hitscan-атака | |
Урон | ||
Максимальный | 150% | 13.5 / за пулю |
Стандартный | 100% | 9 / за пулю |
Минимальный | 52.8% | 4.5 / за пулю |
В упор | 50-54 / за 1 патрон 500-540 / за секунду | |
Средняя дистанция | 5-30 / за 1 патрон 50-300 / за секунду | |
Дальняя дистанция | 5-10 / за 1 патрон 50-100 / за секунду | |
Крит | 27 / за пулю | |
Мини-крит | 12 / за пулю | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.1 сек | |
Время для раскрутки | 0.87 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Связанные достижения
Пулеметчик
|
|
Предыдущие изменения
- Исправлена ошибка при использовании пулемета.
- Исправлена ошибка, при которой вращение и звуки выстрелов пулемета внезапно останавливались, хотя пулеметчик продолжал стрелять.
- Если пулеметчик раскручивал пулемет до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения.
- Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
- Скорость перемещения с раскрученным пулеметом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
- Иконка убийства была обновлена.
Факты
- На рекламном плакате можно заметить курок, при помощи которого и стреляет пулемет.
- В виде от первого лица, стволы пулемета отображаются несколько короче, чем на виде от третьего лица. Это сделано для того, чтобы игроки могли видеть весь пулемет во время игры.
- Пулеметчик утверждает, что нужно 400,000 долларов, чтобы стрелять из пулемета двенадцать секунд (не считая раскрутки). Это означает, что нужно 666,660 долларов, чтобы расстрелять весь боезапас (200 патронов).
Галерея
Связанные товары
- Minigun1.jpg