Difference between revisions of "Egypt/ru"
< Egypt
Line 1: | Line 1: | ||
{{Map/ru | {{Map/ru | ||
− | |TYPE=Control Point | + | |TYPE=[[Control_Point/ru#.D0.97.D0.B0.D1.85.D0.B2.D0.B0.D1.82_.D0.BA.D0.BE.D0.BD.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D1.8B.D1.85_.D1.82.D0.BE.D1.87.D0.B5.D0.BA|Control Point]] |
|FILE_NAME=cp_egypt_final | |FILE_NAME=cp_egypt_final | ||
|IMAGE=Egypt_01.jpg | |IMAGE=Egypt_01.jpg |
Revision as of 10:14, 4 July 2010
Egypt - это карта режима Захват контрольных точек, созданная сообществом игры в стиле Древнего Египта. Красные играют роль защитников гробниц c золотом (Защита), а Синие- археологов-землекопов(Нападение). Также, Egypt - первая карта сообщества, добавленная Valve в список официальных карт, во время обновления Разведчика.
Содержание
Цели
- Синие должны захватить обе точки, чтобы выиграть раунд. Красные пытаются защитить эти точки, и выигрывают, если любая из точек остаётся не захваченной по истечению времени. Если Синие захватывают любую точку, то время добавляется.
Локации
Этап 1
- Первая контрольная точка находится на возвышении, перед базой Синих. Синим требуется пробраться на точку, и захватить её. После захвата этой точки, становится доступной вторая.
- Вторая контрольная точка находится между двумя возвышенностями, обеспечивая хорошую видимость для снайперов и турелей. Вокруг точки располагаются множество туннелей, которыми так любят пользоваться нападающие Поджигатели и Шпионы. После успешного захвата точки, Синие выигрывают раунд. Если по истечению времени Красные так и не захватила точки, побеждают Красные.
Этап 2
- Первая контрольная точка находится на вершине каменного сооружения, на которое можно забраться тремя способами. Можно подняться по основной лестнице, пройти в тыл с левой стороны сооружения, или, используя рампу,пройти к центральной части здания. Игроками чаще используется первый вариант.
- Вторая контрольная точка находится на возвышении, буквально перед базой Синих.
Этап 3
- Первая контрольная точка этапа находится наверху крупного сооружения, как во втором этапе. Отличие в том, что здесь гораздо больше открытого пространства и укрытий.
- Последняя контрольная точка находится во входе в гробницу, но её окружает масштабное открытое пространство, как в других двух этапах.
Факты
- Некоторые иероглифы, встречающиеся на стенах карты, каким-либо образом связаны с Team Fortress.
- Создатель карты Шон 'Heyo' Катино.
Ссылки
Язык: | English · čeština · dansk · Deutsch · español · français · italiano · 日本語 · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(简体) · 中文(繁體) |