Difference between revisions of "Badlands (Classic)/fr"

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La base peut être accessible par de multiples voies. L'entrée principale est accessible par le pont en traversant la zone médiane des équipes. Il y a une entrée latérale qui peut être accessible de la même façon mais en prenant à droite. Sinon il y avait une entrée au fond qui peut être accessibles par l'avant de la base en laissant tomber ou en entrant par le rez de chaussée de la vallée. L'entrée supérieure est accessible par le haut de la vallée et les entrées alternées ne peuvent être accessibles que par Roquette Jump ou avec une grenade/concussion Jump sur les côtés de la base.
  
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Les Remparts donnent sur le devant et les côtés de la base.
 
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Entre les deux bases il y a une longue vallée sinueuse qui peut être utilisée pour entrer dans la base grâce à 2 voies différentes. La vallée est très utile pour les Espions et les Franc-tireurs.
 
Entre les deux bases il y a une longue vallée sinueuse qui peut être utilisée pour entrer dans la base grâce à 2 voies différentes. La vallée est très utile pour les Espions et les Franc-tireurs.
  
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* Les transporteurs des drapeaux perdent celui-ci lorsqu'ils meurent.
 
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* Retour des drapeaux abandonnés à leur base après 60 secondes.
 
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==Voir aussi==
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* [[List of maps (Classic)/fr|Liste des cartes (Classic)]]
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* [[List of game modes (Classic)/fr|Liste des modes de jeu (Classic)]]
 
* [[Badlands/fr|Badlands (Version CP de TF2)]]
 
* [[Badlands/fr|Badlands (Version CP de TF2)]]
 
* [[Badlands (Arena)/fr|Badlands (Version Arena de TF2)]]
 
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Revision as of 13:52, 23 March 2011

Badlands (Classic)
Badlands TFC.png
Informations de base
Développeur(s) : Inconnu
Vue aérienne
Badlands (Classic) overview.png

Objectif

Infiltrer la base ennemie et parvenir jusqu'à la colonne de ventilation où se trouve le drapeau. Récupérer le drapeau et le ramener à votre zone de départ. Le placer sur le logo de l'équipe pour que la capture soit validée.

Lieux

Pont

Le pont domine la vallée et permet d'être à découvert, il connecte à la fois les zones centrales Rouge et Bleu.

Entrées

La base peut être accessible par de multiples voies. L'entrée principale est accessible par le pont en traversant la zone médiane des équipes. Il y a une entrée latérale qui peut être accessible de la même façon mais en prenant à droite. Sinon il y avait une entrée au fond qui peut être accessibles par l'avant de la base en laissant tomber ou en entrant par le rez de chaussée de la vallée. L'entrée supérieure est accessible par le haut de la vallée et les entrées alternées ne peuvent être accessibles que par Roquette Jump ou avec une grenade/concussion Jump sur les côtés de la base.

Remparts

Les Remparts donnent sur le devant et les côtés de la base.

La vallée

Entre les deux bases il y a une longue vallée sinueuse qui peut être utilisée pour entrer dans la base grâce à 2 voies différentes. La vallée est très utile pour les Espions et les Franc-tireurs.

Score

  • 10 points par capture.

Notes

  • Les transporteurs des drapeaux perdent celui-ci lorsqu'ils meurent.
  • Retour des drapeaux abandonnés à leur base après 60 secondes.

Galerie

Voir aussi