Difference between revisions of "Defensive/de"

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Verteidigungsklassen dienen dazu, den feindlichen Angriff zu verhindern und Feinde von Lebenspunkten auf der Karte zurückzuhalten.
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Defensive Klassen dienen dazu, feindlichen Zugriff zu unterbinden und Gegner von wichtigen punkten auf der Karte wegzuhalten. Diese Gruppe hat die grösste Feuerkraft aller Gruppen und spezialisiert sich darauf, diese Kraft auf einen Schlag einzusetzen.
Insgesamt hat diese Gruppe den grössten Teil der Feuerkraft aller Gruppen, und diese Klassen spezialisieren sich auf das Vertreiben mit einem Mal.
 
  
[[Demoman|Demomen]] kann Bereiche mit Sticky Bomben sichern und diese Explodieren lassen wenn er will.
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[[Demoman/de|Demomen]] können Bereiche mit Stickies sichern und diese nach Bedarf explodieren lassen.
[[Heavy|Heavies]] sind großartig um feindliche Angreifer und Truppen zu vertreiben/niederschlagen.
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[[Heavy/de|Heavys]] sind großartig darin, feindliche Truppen niederzumähen und Angriffe zurückzuschlagen.
[[Engineer]]s kann [[sentry gun]]s mit großer Kraft bauen, genau wie  [[teleporter]]s und [[dispenser]]s, letzteres Heilt Teamkameraden und gibt ihnen wieder Munition sobald sie diesen Berühren.
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Ein [[Engineer/de|Engineer]] kann [[sentry gun/de|Sentries]] zur Abwehr der Gegner sowie [[dispenser/de|Dispenser]] [[teleporter/de|Teleporter]] zur Unterstützung seines Teams bauen.
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Revision as of 13:08, 4 July 2010

Defensive Klassen dienen dazu, feindlichen Zugriff zu unterbinden und Gegner von wichtigen punkten auf der Karte wegzuhalten. Diese Gruppe hat die grösste Feuerkraft aller Gruppen und spezialisiert sich darauf, diese Kraft auf einen Schlag einzusetzen.

Demomen können Bereiche mit Stickies sichern und diese nach Bedarf explodieren lassen. Heavys sind großartig darin, feindliche Truppen niederzumähen und Angriffe zurückzuschlagen. Ein Engineer kann Sentries zur Abwehr der Gegner sowie Dispenser Teleporter zur Unterstützung seines Teams bauen.


Klassen Art
AngriffVerteidigungUnterstützung|