Difference between revisions of "Crafting/ru"
m |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
[[Image:Crafting_anvil.png|right]] | [[Image:Crafting_anvil.png|right]] | ||
[[Image:backpack_craft.png|right|thumb|300px|Меню крафтинга в рюкзаке]] | [[Image:backpack_craft.png|right|thumb|300px|Меню крафтинга в рюкзаке]] | ||
− | '''Крафтинг | + | '''Крафтинг(cоздание)''' - система присутствующая в игре, которая позволяет игрокам создавать действительно нужные и полезные вещи. Благодаря следующим чертежам, |
некоторые предметы могут быть использованы для создания одного конкретного предмета, например [[weapons/ru|оружия]], [[hats/ru|шапки]] или металла для дальнейшей обработки. | некоторые предметы могут быть использованы для создания одного конкретного предмета, например [[weapons/ru|оружия]], [[hats/ru|шапки]] или металла для дальнейшей обработки. | ||
Revision as of 15:48, 4 July 2010
Крафтинг(cоздание) - система присутствующая в игре, которая позволяет игрокам создавать действительно нужные и полезные вещи. Благодаря следующим чертежам, некоторые предметы могут быть использованы для создания одного конкретного предмета, например оружия, шапки или металла для дальнейшей обработки.
Чтобы создать предмет, игрок должен следовать чертежам. Некоторые из них уже открыты, а остальные, игроку придется узнавать самому, экспериментируя с предметами. Если игрок сделал предмет по чертежам, которых у него не было, то игрок получит и чертеж, и сам предмет, который он создал. Чертеж будет добавлен в список известных игроку чертежей. Если игрок захочет создать предмет, а чертежей к нему не существует, то вместо предмета, игрок получит сообщение о том, что такой чертеж отсутствует, а использованные предметы не пропадут.
Содержание
Проектирование
Металл
Чертеж | Требуется | Результат |
---|---|---|
Расплавить: основные оружия | 2 того же основного оружия Пример: Неумолимая Сила + Неумолимая Сила |
1 ед. Металлолома |
Расплавить: дополнительные оружия | 2 того же дополнительного оружия Пример: Ракетница + Ракетница |
1 ед. Металлолома |
Расплавить: оружия ближнего боя | 2 того же оружия ближнего боя Пример: Уберпила + Уберпила |
1 ед. Металлолома |
Расплавить: оружия класса | 2 оружия, используемуемого тем же классом Пример: Амбассадор + Звон смерти(оружие шпиона) |
1 ед. Металлолома |
Восстановить: жетон | 3 жетона Пример: Жетон пулеметчика + Жетон медика + Жетон основной ячейки |
1 ед. Извлеченного металла |
Совместить: металлолом | 3 ед. Металлолома | 1 ед. Извлеченного металла |
Совместить: извлеченный металл | 3 ед. Извлеченного металла | 1 ед. Очищенного металла |
Жетоны
Жетон класса Разведчик
Жетон класса Солдат
Жетон класса Поджигатель
Жетон класса Подрывник
Жетон класса Пулеметчик
Жетон класса Инженер
Жетон класса Медик
Жетон класса Снайпер
Жетон класса Шпион
Жетон ячейки Основное
Жетон ячейки Дополнительное
Жетон ячейки Холодное
Жетон ячейки КПК2
Чертеж | Требуется | Результат |
---|---|---|
Изготовить: жетон класса | 3 оружия, используемого тем же классом Пример: Наташа + Бутерброд + Бутерброд |
1 Жетон класса Пример: 1 Жетон пулеметчика |
Изготовить: жетон ячейки | 3 оружия, хранимого в том же слоте Пример: Шприцемёт-вампир + Охотник + Прямое попадание |
1 Жетон ячейки Пример: 1 жетон основной ячейки |
Расплавить: жетон класса | 1 Жетон класса (не нужный) + оружие нужного класса Пример: Жетон снайпера + Вдохновляющее знамя |
1 Жетон класса Пример: 1 жетон солдата |
Расплавить: жетон ячейки | 1 Жетон ячейки (не нужный) + оружие из нужного слота Пример: Жетон дополнительной ячейки + Штурмовой щит |
1 Жетон ячейки Пример: 1 Жетон основной ячейки |
- Обратите внимание: если вы объединяете 3 ед. одного оружия, вам предоставляется выбор - создать жетон класса или жетон ячейки.
Шляпы
Чертеж | Требуется | Результат |
---|---|---|
Изготовить: головной убор | 3 ед. Очищенного металла | 1 случайная шляпа |
Изготовить: головной убор класса | 4 ед. Очищенного металла + 1 Жетон класса | 1 случайная шляпа для определенного класса |
Восстановить: головной убор | 2 Шляпы | 1 случайная шляпа |
Создать: Шлем Бонк! | 1 Бейсбольный Шлем + 2 Бонк! | Шлем Бонк! |
Оружие
Чертеж | Требуется | Результат |
---|---|---|
Изготовить: оружие класса | 1 Жетон класса + 1 Жетон ячейки + 1 ед. Металлолома Пример: Жетон Медика + Жетон дополнительной ячейки + Металлолом |
1 оружие класса Пример: Критскриг |
Изготовить: Крит-а-Колу | 1 Критскриг + 1 Бонк! Атомный Залп | 1 Крит-а-Кола |
Изготовить: Плитку Далокош | 1 Бутерброд + 1 Бонк! Атомный Залп | 1 Плитка Далокош |
Изготовить: Штурмботинки | 1 Штурмовой щит + 1 Бронепанцирь | 1 Штурмботиноки |
Изготовить: Крушитель | 1 Горец + 1 Эквалайзер | 1 Крушитель |
Изготовить: Дубину с гвоздем | 1 Дрёма + 1 ед. Металлолома | 1 Дубина с гвоздем |
Изготовить: Шотландский костолом | 1 Огненный Топор + 1 Банкате | 1 Шотландский костолом |
Изготовить: Заточку дикаря | 1 Охотник + 1 Звон смерти | 1 Заточка дикаря |
Таблица затрат
Предмет для создания | Требуется |
---|---|
Металлолом | Оружия 2шт |
Жетон слота/ячейки | Оружия 3шт |
Извлеченный металл | Оружия 6шт = 3 ед. Металлолома или Оружия 9шт = 3 Жетона |
Оружие класса | Оружия 8шт = 1 ед. Металлолома + 1 Жетон класса + 1 Жетон ячейки |
Очищенный металл | Оружия 18шт = 9 ед. Металлолома = 3 ед. Извлеченного металла |
Случайная шляпа | 2 любые шляпы или Оружия 54шт = 27 ед. Металлолома = 9 ед. Извлеченного металла = 3 ед. Очищенного металла |
Шляпа определенного класса | Оружия 75шт = (36 ед. Металлолома = 12 ед. Утиля = 4 ед. Очищенного металла) + Оружия 3шт |
Классификация
Расположение ячеек оружия в игре и система крафтинга считают некоторое оружие по разному.
Ниже приведён список всего оружия пригодного к использованию, а так же какие ячейки использует система крафтинга.
Класс | Основное оружие |
Дополнительное оружие |
Оружие Ближнего боя |
Специальное |
Жетон |
---|---|---|---|---|---|
Разведчик |
• File:Item icon .png | ||||
Солдат |
• | • | |||
Поджигатель |
• | ||||
Подрывник |
• | File:Item icon .png • • | |||
Пулеметчик |
• | ||||
Инженер |
|||||
Медик |
|||||
Снайпер |
• | ||||
Шпион |
• |
Примечание
- Обратите внимание что для получения металолома необходимо крафтить 2 предмета, а не 3 как было ранее. Это привело к заблуждениям со стороны игроков и созданию ненужных жетонов.
- Берет Билла, Жуткий шапокляк, Несколько беспокоящая маска на хэллоуин и Плач Жулика не могут быть скрафчены как шапки.
- При ошибке в крафтинге предмета, вы ничего не потеряете.
- Три Накладные бороды не могут быть скрафчены в Жетон ячейки Разное, несмотря на то, что при попытке сделать это, может быть обнаружен Изготовленный Жетон слота/ячейки.
- Первоначально при крафтинге в чате сервера появлялось сообщение "ИМЯИГРОКА has found: НАЗВАНИЕПРЕДМЕТА". Позднее оно было заменено на сообщение "ИМЯИГРОКА has crafted: НАЗВАНИЕПРЕДМЕТА" чтобы избежать путаницы.
- Были случаи когда игрок "находил" Металлолом. Скорее всего, причиной являлось соединение с интернетом и/или отключение компьютера после нажатия кнопки крафтинга. Это приводило к тому, что предмет получаемый в процессе крафтинга не попадал ни в один из слотов и, как результат, игрок получал его только после смерти на сервере.
Ссылки
Язык: | English · العربية · čeština · dansk · Deutsch · español · suomi · français · magyar · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · norsk · polski · português · português do Brasil · română · русский · svenska · Türkçe · 中文(简体) · 中文(繁體) |