Difference between revisions of "Solitude/pl"
Line 23: | Line 23: | ||
== Dziennik zmian == | == Dziennik zmian == | ||
− | {{Changelog|Beta 1 | + | {{Changelog|Beta 1 wydana 26/10/09 |
-Dodanie szczegółów we wszystkich etapach | -Dodanie szczegółów we wszystkich etapach | ||
-Zmiany w wyglądzie na początku trzeciego etapu | -Zmiany w wyglądzie na początku trzeciego etapu |
Revision as of 17:55, 26 March 2011
Solitude | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Autor(zy): | Nieznany |
Solitude to mapa typu Wyścig ładunków, stworzona na konkurs A/D Zdobądź Flagę i Wyścig Ładunków przeprowadzonego przez portal TF2Maps.net. Mapa ta zdobyła trzecie miejsce.
Spis treści
Cel
Zadaniem obu zespołów jest eskorta własnego wózka przez terytorium wroga i jednoczesne powstrzymanie drużyny przeciwnej przed zrobieniem tego samego.
Galeria
Dziennik zmian
-Dodanie szczegółów we wszystkich etapach -Zmiany w wyglądzie na początku trzeciego etapu -Dodano bagienne szczególiki -Zmiana skyboxa na mglisty z zestawu tekstur bagiennych
Alpha 4 wypuszczona 21/07/09 -Zmiany w pierwszym etapie (do momentu, w którym tory wchodzą do budynku; teraz są na zewnątrz i mniej pokręcone) -Więcej szczegółów w pierwszym etapie (głównie w miejscu odrodzenia RED) -Małe zmiany w drugim etapie, głównie w celu umożliwienia Inżynierowi obrony, dzięki czemu trudniej będzie obozować przy punkcie odrodzenia przeciwnika. -Kompletnie zmieniony trzeci etap (był zbyt skomplikowany i pokręcony dla graczy) -Naprawione drzwi "zjadające Pyro" (mam nadzieję, że już ostatecznie) -Dodany ponownie plakat tf2maps (gdzieś się zawieruszył podczas zmian)
Alpha 3 wypuszczona 15/07/09 -Rozpoczęcie dodawania szczegółów na pierwszym etapie -Pierwszy etap: usunięcie przypadkowo dodanych duplikatów Zdrowia i Amunicji -Naprawiono zacinające się drzwi działające w jedną stronę -Dodano 3d skybox
Alpha 2 wypuszczona 07/07/09 Pierwszy etap: -Zmiana miejsc punktów odrodzenia -Zmiana miejsca rozpoczęcia torów -Zmiana ścieżki po skrzyżowaniu -Zmiana w dużym budynku (był zbyt daleko i miał zbyt skomplikowane ścieżki), dodano drzwi działające w jedną stronę -Zmiana w końcowej części (w niewielkim stopni)
-Kompletnie odnowiony drugi etap, przeniesiono to wielkie zbocze do trzeciego etapu
-Dodany etap trzeci: -Eksplozja używa systemu cząsteczek -Umieszczony mój własny model łodzi podwodnej (który został wymodelowany pierwszy raz nie używając tutoriala) -Szczegółowy teren pomiędzy punktami odrodzenia -Używa własnoręcznie zrobionych (a właściwie zmienionych ze zdekompilowanych modeli Valve) modeli torów -Używa jeszcze innych torów, zrobionych przez pana III_Demon -Pomysł ze zjeżdżającym z nachylenia wózkiem został usunięty, w końcu stanie przy nim, żeby ten nie zjechał, wcale nie jest fajne!
Alpha 1 wypuszczona 15/06/09 -Pierwsza wersja -Etapy: pierwszy i drugi
Linki zewnętrzne
|