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“我建立的。” 這個頁面含有非官方 Team Fortress 2 地圖的一張自訂地圖的相關資訊。 若要查看官方 TF2 地圖,請看這裡。 |
Solitude | |
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資訊 | |
種類: | 推車護送比賽模式 |
檔案名稱: | plr_solitude
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版本: | Beta 1 |
釋出時間: | 2009年6月15日 |
最近更新: | 2009年10月26日 |
開發者: | Alex "Pitto" Pitman |
連接: | TF2Maps.net |
地圖資料 | |
所處地區: | 沙漠 |
環境設定: | 黃昏 |
Solitude 是為 TF2Maps.net A/D CTF and Payload Race Contest 所創建的推車護送比賽模式地圖。此地圖以3.80分(滿分5分)獲得比賽第三名。
更新履歷
2009 年 6 月 15 日(Alpha 1)
- 首次發布。
2009 年 7 月 7 日(Alpha 2)
- 第一階段改變了重生位置。
- 第一階段更改起始軌道的位置。
- 第一階段交叉後改變路徑。
- 第一階段改變大型建築物,因為距離太遠,路徑複雜,並在其中添加單向門。
- 第一階段改變了整理區域,但仍然相當相似。
- 全新的第二階段,大斜坡的想法已移入第三階段。
- 添加了第三階段。
- 第三階段有爆炸粒子系統。
- 第三階段有一個潛艇的自定義模型。
- 第三階段在重生室之間有一個精緻的區域。
- 使用反編譯閥門鏡像的自定義軌道。
- 使用 III_Demon 的自定義音樂。
- 滾下的概念已被刪除,因為站在彈頭車旁邊以防止彈頭車滾下來並不好玩。
- 將沼澤主題中的天空盒更改為陰霾天空盒。
2009 年 7 月 15 日(Alpha 3)
- 第一階段變得更精緻。
- 第一階段刪除了補血包和彈藥盒的意外重疊。
- 修復了卡在單向門中的問題。
- 添加了 3D 天空盒。
2009 年 7 月 21 日(Alpha 4)
- 第一階段改變了穿過建築物的部分軌道(現在是戶外+不那麼複雜)。
- 第一階段紅隊重生室變得更細緻。
- 第二階段小改動只有提供工程師防禦的位置,並使其更難建立據點。
- 第三階段完全改變,因為對玩家來說太複雜了。
- 修復了 "Pyro Eating" 單向門。
- 將 tf2maps 海報放回去,因為在更新過程中不小心丟失了。
2009 年 10 月 26 日(Beta 1)
- 細化的所有回合。
- 更改第三階段佈局的開始。
- 添加沼澤主題。
(原始的內文敘述請參見英文原文頁面)
畫廊
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