Difference between revisions of "June 8, 2009 Patch/pt-br"

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*Corrigido não poder [[Airblast/pt-br|refletir]] [[Huntsman/pt-br|flechas]] com o [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]].
 
*Corrigido não poder [[Airblast/pt-br|refletir]] [[Huntsman/pt-br|flechas]] com o [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]].
*Corrigido o [[Huntsman/pt-br|Huntsman]] puxando um flash em condições de lag.
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*Corrigido o [[Huntsman/pt-br|Huntsman]] puxando um piscão de luz em condições de lag.
*Corrigido a cor de background para o painel de [[Disguise/pt-br|disfarce]] do [[Spy/pt-br|Spy]] não estar sempre sendo igual a seu time de disfarce.
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*Corrigida a cor do fundo do painel de [[Disguise/pt-br|disfarce]] do [[Spy/pt-br|Spy]] nem sempre sendo igual a seu time de disfarce.
*Corrigido jogadores idling sendo kickados quando o servidor tem a cvar <tt>tf_arena_use_queue</tt> em <tt>0</tt>
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*Corrigido Spies não poderem usar [[Electro Sapper/pt-br|sap]] em uma [[Building/pt-br|construção]] se um jogador inimigo estava encostado na construção.
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*Corrigidos Spies não poderem usar o [[Electro Sapper/pt-br|Sapper]] em uma [[Building/pt-br|construção]] se um jogador inimigo estava encostado nela construção.
 
*Corrigido conseguir um ID de alvo verdadeiro em um Spy inimigo que está disfarçado como um de seus parceiros se você estiver disfarçado como um inimigo.
 
*Corrigido conseguir um ID de alvo verdadeiro em um Spy inimigo que está disfarçado como um de seus parceiros se você estiver disfarçado como um inimigo.
 
*Corrigido o [[Ambassador/pt-br|Ambassador]] não poder atirar em [[Sticky bombs/pt-br|sticky bombs]] inimigas.
 
*Corrigido o [[Ambassador/pt-br|Ambassador]] não poder atirar em [[Sticky bombs/pt-br|sticky bombs]] inimigas.
*Corrigido Spies poderem automaticamente usar [[Cloak/pt-br|Cloak]] após ficarem visíveis no momento de uma troca de arma.
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*Corrigidos Spies poderem automaticamente usar [[Cloak/pt-br|invisibilidade]] após ficarem visíveis no momento de uma troca de arma.
 
*Corrigido [[Jarate/pt-br|Jarate]] instantaneamente explodindo quando jogados em certos lugares, como a área final de [[Badwater Basin/pt-br|Badwater Basin]].
 
*Corrigido [[Jarate/pt-br|Jarate]] instantaneamente explodindo quando jogados em certos lugares, como a área final de [[Badwater Basin/pt-br|Badwater Basin]].
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*Corrigidos espectadores não tendo seus itens removidos quando entram no modo [[Spectator/pt-br|espectador]].
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*Corrigido o [[Exploit/pt-br|exploit]] do [[Sniper/pt-br|Sniper]] de "[[Civilian/pt-br|Civilian]]" onde jogadores iriam quebrar o servidor.
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*Corrigidos dois casos onde [[Backstab/pt-br|backstabs]] válidos poderiam falhar.
*Adicionado um botão de "Descartar" (''Discard'') no painel de pickup de item.
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*Adicionado um botão de "Descartar" ao ganhar um item.
*Adicionado uma animação personalizada de morte por backstab para o [[Heavy/pt-br|Heavy]].
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*Adicionada uma animação personalizada de morte por backstab para o [[Heavy/pt-br|Heavy]].
*Mudado a cvar padrão <tt>tf_arena_use_queue</tt> para <tt>1</tt>. Esse era o comportamento original antes da última atualização.
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*Modificado o cvar padrão <tt>tf_arena_use_queue</tt> para <tt>1</tt>. Esse era o comportamento original antes da última atualização.
*Mudado o [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]] para que possa ser ativado enquanto carrega uma Flag.
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*Modificado o [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]] para que possa ser ativado enquanto o Spy carrega uma bandeira.
*Aumentou o [[Damage/pt-br|dano]] da [[Force-A-Nature/pt-br|Force-A-Nature]] em 10%.
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*Aumentado o [[Damage/pt-br|dano]] da [[Force-A-Nature/pt-br|Force-A-Nature]] em 10%.
  
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*[[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]] agora tem [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]] em jogadores em chamas.
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*[[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]] agora causa [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]] em jogadores em chamas.
  
 
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Revision as of 21:26, 3 April 2011

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Corrigido não poder refletir flechas com o Flamethrower.
  • Corrigido o Huntsman puxando um piscão de luz em condições de lag.
  • Corrigida a cor do fundo do painel de disfarce do Spy nem sempre sendo igual a seu time de disfarce.
  • Corrigidos jogadores ausentes sendo kickados quando o servidor tem a cvar tf_arena_use_queue em 0
  • Corrigidos Spies não poderem usar o Sapper em uma construção se um jogador inimigo estava encostado nela construção.
  • Corrigido conseguir um ID de alvo verdadeiro em um Spy inimigo que está disfarçado como um de seus parceiros se você estiver disfarçado como um inimigo.
  • Corrigido o Ambassador não poder atirar em sticky bombs inimigas.
  • Corrigidos Spies poderem automaticamente usar invisibilidade após ficarem visíveis no momento de uma troca de arma.
  • Corrigido Jarate instantaneamente explodindo quando jogados em certos lugares, como a área final de Badwater Basin.
  • Corrigidos espectadores não tendo seus itens removidos quando entram no modo espectador.
  • Corrigido o exploit do Sniper de "Civilian" onde jogadores iriam quebrar o servidor.
  • Corrigidos dois casos onde backstabs válidos poderiam falhar.
  • Adicionado um botão de "Descartar" ao ganhar um item.
  • Adicionada uma animação personalizada de morte por backstab para o Heavy.
  • Modificado o cvar padrão tf_arena_use_queue para 1. Esse era o comportamento original antes da última atualização.
  • Modificado o Dead Ringer para que possa ser ativado enquanto o Spy carrega uma bandeira.
  • Aumentado o dano da Force-A-Nature em 10%.

Mudanças Não-Documentadas