Difference between revisions of "November 15, 2007 Patch/ru"
Aperture AI (talk | contribs) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 15 ноября 2007}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| notes = | | notes = | ||
− | + | ===Движок Source=== | |
+ | * Исправлена ошибка в сетевых параметрах, приводящая к задержке (до 10 секунд), вызванной поврежденными клиентскими пакетами данных. | ||
+ | * Оптимизирована автотрассировка. | ||
+ | * Исправлено поврежденные .dem-файлы. | ||
+ | * Добавлена совместимость демозаписей для протокола движка 12, чтобы придать возможность их воспроизведения на протоколе 13. | ||
+ | * При показе сообщения "WARNING: Connection Problem" ("ВНИМАНИЕ: Проблема соединения") теперь ведется отчет времени до отсодинения от сервера. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой имя игрока на короткое время заменялось на NULLNAME в [[Scoreboard/ru|таблице результатов]]. | ||
+ | |||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* Исправлена уязвимость, которая позволяла наблюдателям входить в мир без присоединения к какой-либо команде. | * Исправлена уязвимость, которая позволяла наблюдателям входить в мир без присоединения к какой-либо команде. | ||
+ | |||
+ | === Изменения в карте [[Hydro/ru|Hydro]] === | ||
+ | * Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам выпрыгивать за пределы карты. | ||
+ | |||
+ | === Изменения в карте [[Granary/ru|Granary]] === | ||
+ | * Изменения коснулись первых точек захвата у обеих команд. Убраны некоторые линии прострела у защитников, что должно сделать более простым захват точек. | ||
+ | * Команда, которая удерживает большее количество точек получает больший бонус ко времени появления (время возрождения уменьшается для побеждающей команды). Это должно помочь нападающей команде увеличить темп захвата. | ||
+ | * Небольшие визуальные изменения в строениях [[BLU/ru|Синих]] между второй и третьей точками захвата. | ||
+ | * Убран высокий выступ, в середине карты, на который можно было запрыгнуть [[Jumping/ru|липучковым прыжком]]. | ||
+ | * Основной таймер раунда увеличен до 10 минут. | ||
+ | * В зданиях на второй точке захвата добавлены окна, открывающие обзор на последнюю точку захвата (из новой комнаты, находящейся рядом с конвейерным путём). | ||
+ | * Небольшие изменения освещения в середине карты. | ||
+ | * [[Respawn/ru|Точки возрождения]], находящиеся в середине карты передвинуты вперёд, что позволяет сберечь 6—7 секунд (скоростью [[Heavy/ru|пулемётчика]]) при подходе ко второй вражеской точке захвата. | ||
+ | * Уменьшены бонус и пенальти к общим ± 6 секундам на финальном захвате (от 10 секунд). | ||
+ | * Исправлены ошибки выравнивания материала и интерполяции модели в комнатах с ракетными установками возле точки возрождения. | ||
+ | |||
+ | === Изменения в [[SourceTV/ru|SourceTV]] === | ||
+ | * Увеличено максимальное скорость передачи кадра с 5 до 8 Кбайт/сек для наблюдателей. | ||
+ | * Увеличен объем буфера демонстраций SourceTV с таблицей описания классов с 64 до 96 Кбайт. | ||
+ | * Улучшена производительность для копирования буферов данных на клиенты SourceTV. | ||
+ | * Обновлен список событий TF2 для управления записью. | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/1314/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1314/ |
Revision as of 19:12, 1 May 2011
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание
Содержание обновления
Движок Source
- Исправлена ошибка в сетевых параметрах, приводящая к задержке (до 10 секунд), вызванной поврежденными клиентскими пакетами данных.
- Оптимизирована автотрассировка.
- Исправлено поврежденные .dem-файлы.
- Добавлена совместимость демозаписей для протокола движка 12, чтобы придать возможность их воспроизведения на протоколе 13.
- При показе сообщения "WARNING: Connection Problem" ("ВНИМАНИЕ: Проблема соединения") теперь ведется отчет времени до отсодинения от сервера.
- Исправлена ошибка, при которой имя игрока на короткое время заменялось на NULLNAME в таблице результатов.
Team Fortress 2
- Исправлена уязвимость, которая позволяла наблюдателям входить в мир без присоединения к какой-либо команде.
Изменения в карте Hydro
- Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам выпрыгивать за пределы карты.
Изменения в карте Granary
- Изменения коснулись первых точек захвата у обеих команд. Убраны некоторые линии прострела у защитников, что должно сделать более простым захват точек.
- Команда, которая удерживает большее количество точек получает больший бонус ко времени появления (время возрождения уменьшается для побеждающей команды). Это должно помочь нападающей команде увеличить темп захвата.
- Небольшие визуальные изменения в строениях Синих между второй и третьей точками захвата.
- Убран высокий выступ, в середине карты, на который можно было запрыгнуть липучковым прыжком.
- Основной таймер раунда увеличен до 10 минут.
- В зданиях на второй точке захвата добавлены окна, открывающие обзор на последнюю точку захвата (из новой комнаты, находящейся рядом с конвейерным путём).
- Небольшие изменения освещения в середине карты.
- Точки возрождения, находящиеся в середине карты передвинуты вперёд, что позволяет сберечь 6—7 секунд (скоростью пулемётчика) при подходе ко второй вражеской точке захвата.
- Уменьшены бонус и пенальти к общим ± 6 секундам на финальном захвате (от 10 секунд).
- Исправлены ошибки выравнивания материала и интерполяции модели в комнатах с ракетными установками возле точки возрождения.
Изменения в SourceTV
- Увеличено максимальное скорость передачи кадра с 5 до 8 Кбайт/сек для наблюдателей.
- Увеличен объем буфера демонстраций SourceTV с таблицей описания классов с 64 до 96 Кбайт.
- Улучшена производительность для копирования буферов данных на клиенты SourceTV.
- Обновлен список событий TF2 для управления записью.