Difference between revisions of "Crafting/nl"
(I have little time, so I fixed only a few names and links. Added a retrans tag for the time being.) |
m (Auto: (Content filters applied to links) (Review RC#500459)) |
||
Line 93: | Line 93: | ||
| '''1''' Willekeurige Hoed | | '''1''' Willekeurige Hoed | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Ontwerp [[Bonk Helm/nl|Bonk | + | ! height="50px" | Ontwerp [[Bonk Helm/nl|Bonk Helm]]<sup>†</sup> |
| '''1''' Slagmanhelm + '''2''' Bonk! Atomische Vuist | | '''1''' Slagmanhelm + '''2''' Bonk! Atomische Vuist | ||
| '''1''' Bonk Helm | | '''1''' Bonk Helm |
Revision as of 22:41, 8 May 2011
“Oh nee, ik heb er een zootje van gemaakt.” Deze pagina moet worden veranderd en schoongemaakt. Lees alstublieft de Team Fortress Wiki style guide, hoe u dit artikel kan verbeteren. |
De Engelse versie van dit artikel heeft veranderingen ondergaan. Deze pagina kan een hervertaling nodig hebben. Je kan de paginabron hier bekijken. Als je hulp nodig hebt, plaats dat dan op de overlegpagina of bekijk de vertalingsgids. |
Deze pagina wordt momenteel vertaald naar het Nederlands. Als je Nederlands kan spreken, laat dan een bericht achter op de praat pagina of neem contact op met diegene die aan de pagina hebben bijgedragen (door het pagina verleden te bekijken). |
“ | Now this is a nice weapon.
Klik om te luisteren
— De Sniper over zelfgemaakte wapens
|
” |
Ontwerpen is een systeem in het spel dat spelers de mogelijkheid geeft om bepaalde wapens, hoeden of metaal te creëren door het samensmelten van ongewenste of dubbele voorwerpen, die verkregen zijn via het Voorwerp drop systeem. Om deze spullen te maken, moet de speler specifieke blauwdrukken volgen, welke je kunt vinden in het Creër scherm. Na het volgen van een blauwdruk zal de speler het specifieke voorwerp krijgen. Als de speler een voorwerp probeert te maken via een ongeldig blauwdruk zal hij/zij een bericht krijgen dat die blauwdruk niet bestaat. Zijn/haar voorwerpen zullen daaropvolgend niet worden samengesmolten tot een nieuw voorwerp, en zullen gewoon in de rugzak blijven.
Inhoud
Blauwdrukken
Metaal
Blauwdrukken | Materialen | Resultaat |
---|---|---|
Smelt Klasse Wapens | 2 wapens die beide door dezelfde klas worden gebruikt B.V. Ambassadeur + Doodse Gelijkenis (Spy wapens) |
1 Schroot |
Smelt Klasse Tekens | 3 Tekens B.V. Heavy Teken + Demoman Teken + Handwapen Teken |
1 Herwonnen Metaal |
Combineer Schroot | 3 Schroot | 1 Herwonnen Metaal |
Combineer Herwonnen Metaal | 3 Herwonnen Metaal | 1 Bewerkt Metaal |
Smelt Bewerkt Metaal | 1 Bewerkt Metaal | 3 Herwonnen Metaal |
Smelt Herwonnen Metaal | 1 Herwonnen Metaal | 3 Schroot |
Tekens
Blauwdrukken | Materialen | Resultaat |
---|---|---|
Ontwerp Klasse Teken | 3 wapens die door dezelfde klasse worden gebruikt B.V. Natasja + Sandwich + M.H.B. (Heavy wapens) |
1 Klasse Teken B.V. 1 Heavy Teken |
Ontwerp Positieteken | 3 wapens die in dezelfde categorie vallen B.V. Bloedzuiger + Jaagman + Directe Aanslag |
1 Positieteken B.V. 1 Primary Teken |
Herbouw Klasse Teken | 1 Klasse Teken en een wapen van een andere Klasse B.V. Sniper Teken + Help Vaandel |
1 Klasse Teken B.V. 1 Soldier Teken |
Herbouw Positieteken | 1 Positieteken en een wapen van een andere categorie B.V. Secundaire Teken + Bijlblusser |
1 Positieteken B.V. 1 Handwapen Teken |
- Notitie: Als 3 dezelfde wapens worden gebruikt, krijgt de speler de optie om een Klasse Teken te maken of een Positieteken.
Daarbij, als de speler een Pijn Trein met een Klasse Teken, of 3 Pijn Treinen en kiest voor Ontwerp een Klasse Teken, zal dit altijd een Soldier Teken worden.
Hoeden
Blauwdrukken | Benodigdheden | Resultaat |
---|---|---|
Ontwerp Hoed | 3 Bewerkt Metaal | 1 Willekeurige Hoed |
Ontwerp Klasse specifieke Hoed | 4 Bewerkt Metaal + 1 Klasse Teken | 1 Klasse specifieke Hoed |
Herbouw Hoed | 2 Hoeden | 1 Willekeurige Hoed |
Ontwerp Bonk Helm† | 1 Slagmanhelm + 2 Bonk! Atomische Vuist | 1 Bonk Helm |
Ontwerp Melkboer | 4 Bewerkt Metaal + 1 Shortstop of Maffe Melk of Heilige Makreel | 1 Melkboer |
Ontwerp Grenadier's Softcap | 4 Bewerkt Metaal + 1 Zwarte Doos of Back-up van het Bataljon | 1 Grenadier's Softcap |
Ontwerp Bediende | 4 Bewerkt Metaal + 1 Ontvetter of Powerjack | 1 Bezoeker |
Ontwerp Ouwetje Knarstand | 4 Bewerkt Metaal + 1 Sydney Slaper of Darwin's Gevaarschild of Bushwacka | 1 Ol' Snaggletooth |
Ontwerp Vertrouwde Fez | 4 Bewerkt Metaal + 1 L'Etranger of Je Eeuwige Beloning | 1 Familiare Fez |
- Notitie: Sinds 19 Maart 2010, worden zowel Hoeden en Overige Voorwerpen als hoed gerekend.
- † Het level en vintage status van de Slagmanhelm wordt niet behouden als deze tot Bonk Helm ontworpen wordt. Het level wordt dan willekeurig bepaald.
Wapens
Klasse | Blauwdruk | Materialen | Resultaat |
---|---|---|---|
All | Ontwerp Klasse Wapens | 1 Klasse Teken + 1 Positieteken + 1 Schroot B.V. Medic Teken + Secundaire Teken + Schroot |
1 Klasse Specific Weapon B.V. Kritzkrieg |
Scout |
Ontwerp Korte Stop | 1 Natuurkracht + 1 Herwonnen Metaal | 1 Shortstop |
Ontwerp Crit-de-Cola | 1 Kritzkrieg + 1 Bonk! Atomische Vuist | 1 Crit-de-Cola | |
Ontwerp Maffe Melk | 1 Jarate + 1 Herwonnen Metaal | 1 Maffe Melk | |
Ontwerp Heilige Makreel | 1 Zandman + 1 Herwonnen Metaal | 1 Heilige Makreel | |
Soldier |
Ontwerp Zwarte Doos | 1 Directe Aanslag + 1 Herwonnen Metaal | 1 Zwarte Doos |
Ontwerp Back-up van het Bataljon | 1 Help Vaandel + 1 Herwonnen Metaal | 1 Back-up van het Bataljon | |
Ontwerp Kanonneerboten | 1 Opladend Schild + 1 Scheermesrug | 1 Kanonneerboten | |
Ontwerp Pijn Trein | 1 Zandman + 1 Schroot | 1 Pijn Trein | |
Pyro |
Ontwerp Ontvetter | 1 Rugbrander + 1 Herwonnen Metaal | 1 Ontvetter |
Ontwerp Krachtkrik | 1 Bijlblusser + 1 Herwonnen Metaal | 1 Powerjack | |
Ontwerp Huizenbreker | 1 Ooglander + 1 Vereffenaar | 1 Huizenbreker | |
Demoman |
Ontwerp Schotse Schedelhouder | 1 Bijlblusser + 1 Jarate | 1 Schotse Schedelhouder |
Heavy |
Ontwerp Dalokohs Reep | 1 Sandwich + 1 Bonk! Atomische Vuist | 1 Dalokohs Reep |
Ontwerp Haastige Handschoenen | 1 Moordende Handschoenen van het Boksen + 1 Herwonnen Metaal | 1 Haastige Handschoenen | |
Engineer |
Ontwerp Zuiderse Gastvrijheid | 1 Ambassadeur + 1 Schroot | 1 Zuiderse Gastvrijheid |
Medic |
Ontwerp Vita-Zaag | 1 Überzaag + 1 Herwonnen Metaal | 1 Vita-Zaag |
Sniper |
Ontwerp Sydney Slaper | 1 Jaagman + 1 Herwonnen Metaal | 1 Sydney Slaper |
Ontwerp Darwin's Gevaarschild | 1 Scheermesrug + 1 Herwonnen Metaal | 1 Darwin's Gevaarschild | |
Ontwerp Stammenmans Shiv | 1 Jaagman + 1 Doodse Gelijkenis | 1 Stammenman's Shiv | |
Ontwerp Bushwacka | 1 Ooglander + 1 Herwonnen Metaal | 1 Bushwacka | |
Spy |
Ontwerp L'Etranger | 1 Doodse Gelijkenis + 1 Herwonnen Metaal | 1 L'Etranger |
Ontwerp Je Eeuwige Beloning | 1 De Verhulde Infiltrant + 1 Herwonnen Metaal | 1 Je Eeuwige Beloning |
Ontwerpkosten tabel
Voorwerp | Totaal Ontwerp kosten | Smelt waarde |
---|---|---|
Schroot | 2 Wapens | 2 Wapens |
Klasse of Positieteken | 3 Wapens | 3 Wapens |
Herwonnen Metaal | 6 Wapens = 3 Schroot of 9 Wapens = 3 Tekens |
6 Wapens |
Klasse specifieke Wapen | 8 Wapens = 1 Schroot + 1 Klasse Teken + 1 Positieteken | 8 Wapens |
Bewerkt Metaal | 18 Wapens = 9 Schroot = 3 Herwonnen Metaal | 18 Wapens |
Willekeurige Hoed | 2 headgear of 54 Wapens = 27 Schroot = 9 Herwonnen Metaal = 3 Bewerkt Metaal |
54 Wapens |
Klasse specifieke Hoed | 75 Wapens = (36 Schroot = 12 Herwonnen Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 3 Wapens (1 Klasse Teken of desired class) | 75 Wapens |
Set Hoed | 73 Wapens = (36 Schroot = 12 Herwonnen Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 1 wapen van de gewenste set | 73 Wapens |
Ontwerp Wapens indeling
Sommige wapens in het spel worden in het Ontwerp systeem gerekend als een andere positie. Een voorbeeld hiervan is Spy zijn Revolver, dat geen primair wapen is, ook al is deze wel een primair wapen in het spel. Hieronder volgt een tabel met alle wapens erin en in welke positie zij behoren in het Ontwerp systeem. Denk er wel aan, in deze tabel staan niet de standaard wapens van de Klassen, want wapens zoals de Scattergun kunnen niet gebruikt worden als ontwerp ingrediënt.
Klasse | Primaire Wapens |
Secundaire Wapens |
Handwapens |
PDAs |
Tokens |
---|---|---|---|---|---|
Scout |
• | • • | • • • • • | ||
Soldier |
• • | • • • | • • • | ||
Pyro |
• | • • • • | |||
Demoman |
• • | • • • • • • • | |||
Heavy |
• | • • • | • • • | ||
Engineer |
• • • | ||||
Medic |
• | • • | |||
Sniper |
• | • • | • | ||
Spy |
• | • | • |
Gouden Moersleutel
- Op 5 Juli 2010, hadden spelers een kleine kans om een exteem zeldzame Gouden Moersleutel te vinden. De Moersleutel was ontworpen om op aangegeven tijden aan spelers gegeven te worden, wanneer een speler een voorwerp ontwierp. Wanneer iemand op deze tijden een voorwerp ontwierp, kon een willekeurig voorwerp vondst gebeuren, en deze speler zou dan zowel het ontworpen voorwerp krijgen als een Gouden Moersleutel. Wanneer er een gevonden was, werd het globaal aangekondigd aan iedereen die op dat moment online was door middel van een tekstvak in het midden van het scherm met een bijhorend geluid. Dit item was echter alleen verkrijgbaar vlak voor de Engineer Update, en er konden in totaal slechts 100 Gouden Moersleutels gevonden worden. Ook een aankondiging wordt getoond als een moersleutel wordt weggegooid. Gouden moersleutels kunnen andere spelers in gouden standbeelden veranderen, maar hij verschilt verder van de normale moersleutel.
- Door dit speciale evenement waren de recepten Smelt Herwonnen Metaal en Smelt Bewerkt Metaal tijdelijk niet beschikbaar todat alle 100 Gouden Moersleutels gevonden werden, zodat spelers niet constant hun metaal samenvoegden en vervolgens weer splitsen zodat ze er een konden krijgen. Maar deze blauwdrukken waren tot de Mann-Conomy Update nog steeds niet beschikbaar.
Gerelateerde Prestaties
Ghostchievements
Zakston Hale Ontwerp het Saxton Hale Masker. |
Notities
- Deze hoeden kunnen niet worden ontworpen of in een ontwerp gebruikt worden:Bill's Pet, de Gruwelijke Gibus, het Licht Verontrustend Halloween Masker, de Valsspelers Klaagzang, Max' Toegetakelde Hoofd, het Alien Swarm Parasiet, de Oordopjes, Ellis' Pet, de 4 dienstmedailles (Huurling, Soldaat van Fortuin, Doorwinterde Veteraan en de Oerkrijger), de 4 duel medailles (Brons, Zilver, Goud en Platina), de Fatsoenlijke Manns Dienstmedaille, de Mann Co. Pet, De Lumbricuspet en de Wiki Pet.
- 3 camara baarden kunnen niet worden samengevoegd tot een misc. teken. Er bestaat wel een ontwerp voor, en als je dit probeert ontdek je het ontwerp, maar je hebt nog steeds de baarden en er komt niks uit.
- Soms wordt er metaal "gevonden". dit betekent meestal dat diegene zijn connectie verloor na het combineren van de wapens.
- Als je items opeens verdwijnen moet je naar de Mann-co store gaan., dan zal het meteen herstellen.
- Deze objecten kunnen nooit worden gebruikt in craften: Werktuigen, Verfblikken, Naam Etiketten, Kratsleutels en Duel Mini-Games.
- Robin Walker heeft bevestigd dat elk item dat in de Mann Co. winkel kan worden gekocht (met uitzondering van de Kratsleutels en de twee variaties van cadeaus) random in het spel kan droppen. [1] (Engels)
- Items die je via achievements kreeg waren tijdelijk niet te ruilen en craften. Dit is inmiddels weer aangepast.
- Als er een niet-ruilbaar metaal in een hoed zit, kan de hoed ook niet worden geruild.
Ontwerp voorbeeld
Externe links
- Crafting in the WAR! Update (Engels)
- Expanded list of blueprints at TF2items.com (Engels)
- First mention of crafting (Engels)