Je Eeuwige Beloning

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Hehey, kijk, je bent vermomt als een dooie!
De Scout

Je Eeuwige Beloning is een slagwapen voor de Spy. Het ziet eruit als een lang, versierde dolk met oosterse tekeningen erop.

Dit wapen kan iemand in zijn rug steken, net als het Mes, maar met een aantal extra's. Als de speler iemand in zijn rug steekt, zal de Spy zichzelf direct vermommen als het slachtoffer zonder het "rook" effect wat bij normale vermomming voorkomt. De tegenstander zal ook niet schreeuwen als hij neergestoken wordt, er komt geen dood notificatie voor het andere team en het lichaam zal vrijwel direct verdwijnen waardoor het lijkt alsof hij zichzelf vermomt. Dit proces gaat zo snel dat de Spy nooit onthult wordt; hij vermomt zich direct. Sentry Guns kunnen daardoor niet op de Spy schieten, waardoor het ook makkelijker voor de Spy wordt om een Engineer in zijn rug te steken om vervolgens zijn Sentry Gun te sappen. Als iemand geheeld wordt door een Medic en in zijn rug gestoken wordt, zal de Medic automatisch de nieuw vermomde Spy helen. Het is daardoor heel moeilijk te zien wie er neergestoken wordt omdat slachtoffers stilletjes verdwijnen.

Het vermommings effect wordt niet geactiveerd bij een succesvolle backstab als het slachtoffer niet doodgaat (Bijvoorbeeld als zij onsterfelijk zijn of een Scheermesrug draagt). Dit betekent ook dat je je niet kan vermommen als een lid van je eigen team. Als je iemand doodmaakt zonder een backstab, wordt je niet vermomt alhoewel de tegenstander niet zal schreeuwen en zijn lichaam zal ook direct verdwijnen. Teruglopen naar een supply locker zal ervoor zorgen dat de huidige vermomming van de Spy wordt afgehaald.

Vanwege het feit dat vermommingen afhankelijk zijn van kills met dit wapen, kan de speler niet zijn Vermommingskit gebruiken. De speler behoud de mogelijkheid om zijn vermommingswapen te wijzigen door het lastdisguise commando te gebruiken. Spelers zijn erg afhankelijk van ontzichtbaarheid om te lopen zonder ontdekt te worden totdat ze een locatie vinden voor een mogelijk slachtoffer.

Een uitdagingsaanval met Je Eeuwige Beloning zorgt ervoor dat de Spy een scherm manoeuvre uithaalt. Als er hier iemand mee dood wordt gemaakt, zal dit wel geluid maken, zal wel een lichaam achterlaten en zal de speler niet vermommen.


Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Identiek aan: Mes
Schade en functietijden
Damage type Melee
Ranged or Melee damage? Melee
Schade
Basisschade 100% 40
Op de man af 28-54 / 600%
Voltreffer 120
Minivoltreffers 54
Functietijden
Attack interval 0.8
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Voorwerpset

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Sahaarse Spy
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Effect

Extra effecten tijdens bespotting

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Verhul en Dolk Herwonnen Metaal Je Eeuwige Beloning
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png


Klasseteken - Spy Positieteken - Slagwapen Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-cicle.png

Als een Ontwerp Ingrediënt

Bewerkt Metaal Je Eeuwige Beloning Bekende Fez
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Familiar Fez.png

Gerelateerde prestaties

Leaderboard class soldier.png Soldier

Achterbaks
Achterbaks
Dood een Spy die zojuist een teamgenoot in de rug heeft gestoken.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Troostprijs
Troostprijs
Laat je 50 keer in de rug steken.
Shockbehandeling
Shockbehandeling
Dood een Spy waarvan de ruggesteek werd geblokkeerd door je Scheermesrug.

Leaderboard class spy.png Spy

Superscherp
Superscherp
Dood een geweerzwaaiende Spy met je mes.


Agent Provocateur
Agent Provocateur
Steek je vrienden uit de Steam Community 10 keer.


Zo zoet...
Zo zoet...
Dood iemand uit wraak met een ruggesteek.


Spionage in het kwadraat
Spionage in het kwadraat
Steek een vermomde Spy in de rug.


Dood maar dan anders
Dood maar dan anders
Dood een Sniper nadat je ruggesteek zijn Scheermesrug heeft gebroken.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Steek een Medic in de rug die op het punt staan een überlading in te zetten.


Fast Fingers
Fast Fingers
Backstab a Scout that is using the Back Scatter.


Hallo, ik ben een Spy
Hallo, ik ben een Spy
Steek een Medic in de rug die jou in de afgelopen 5 seconden heeft genezen.


Doel met de grote D
Doel met de grote D
Steek een vijand in de rug die 3 of meer van je teamgenoten overheerst.


Identiteitsdief
Identiteitsdief
Steek de vijand als wie jij je momenteel hebt vermomd in de rug.
Is het veilig?
Is het veilig?
Steek 50 vijanden in de rug die bezig zijn controleposten te veroveren.


Schuif eens op!
Schuif eens op!
Steek een vijand en de Medic die hem geneest binnen 10 seconden na elkaar in de rug.


Vernietigingscampagne
Vernietigingscampagne
Vernietig het bouwsel van een vijand en steek binnen 5 seconden de Engineer neer die het heeft gemaakt.


Mes en vuur
Mes en vuur
Steek een vijand in de rug die vervolgens naar Pyro overschakelt alvorens te herleven.


Spymaster
Spymaster
Steek 1000 vijanden in de rug.


Een gaatje hier en daar
Een gaatje hier en daar
Steek een vijand tijdens een portje schermen.


De man met de kapotte wapens
De man met de kapotte wapens
Steek een Engineer in de rug en vernietig binnen 10 seconden 3 van zijn bouwsels.


Drie keer door
Drie keer door
Steek 3 Snipers in de rug in één leven.


Natte vingerwerk
Natte vingerwerk
Steek een vijand dood nadat hij is bestookt met jarate.


De klok tikt
De klok tikt
Steek binnen 10 seconden 3 vijanden in de rug.

Updateverleden

30 september 2010-patch

  • Dit voorwerp is aan het spel toegevoegd.

6 oktober 2010-patch

  • Het automatisch vermommen is gerepareerd om alleen te gebeuren als het slachtoffer de backstab niet overleefd.
  • Spy's die de Inlichtingen dragen zullen nu niet meer in staat zijn om zich te vermommen..

17 december 2010-patch

  • Spy's kunnen nu hun vermomming veranderen via 'lastdisguise' terwijl 'Je Eeuwige Beloning' in gebruik is.
  • Al vermomde Spy's die dit wapen gebruiken zijn nu niet meer gedwongen om te wisselen naar het ten toon stellen van het slagwapen wanneer ze iemand doden.
  • Spy's spelen nu geen dialoogzinnen af na het doden van iemand met dit wapen.
  • Sentry Gun's herkennen geen Spy's met dit wapen na het uitvoeren van een rugsteek meer.

7 januari 2011-patch

  • Vijanden zullen geen doodsnotitie meer ontvangen nadat je hun teamgenoten dood met dit wapen.
  • De aanvalsanimaties van dit wapen zullen nu altijd goed afspelen.

Bugs

  • Wanneer je Je Eeuwige Beloning ophaalt, zal het mes-openend geluidseffect van het normale mes afspelen.
  • Mocht de speler doodgaan na het wisselen van Je Eeuwige Beloningen naar het normale mes, zal herspawnen niet mogelijk zijn tot dat je van klasse verandert.
  • Auto-gebalanceerd of team-gewisseld tijdens het gebruiken van Je Eeuwige Beloning zal de speler laten herspawnen zonder de Vermommingskit en Je Eeuwige beloning. Worden gedood of een Hervoorradingskabinet gebruiken zal de kit weghalen. Het veranderen naar een mes terwijl je dood bent of na een team-wisseling of autobalance zal er ook voor zorgen om je mes te dragen zonder Vermommingskit tenzij je doodgaat of een hervoorrradingskabinet gebruikt.
  • Mocht Je Eeuwige Beloning worden gebruikt voor een rugsteek tegen een vijand die een auto-balance is ondergaan, dan zal de Spy vermommen als een vriendelijke versie van die klasse.
  • Vijandige lijken zullen niet oplossen met DirectX 8 of lager.
  • Na het rugsteken van een vijand zal de vijand oplossen, maar alle badges, Kannoneerboten en Oordopjes die aan een vijand vastzaten zullen vastblijven, blijkbaar in de lucht rondzwevend. Dit geldt ook voor Darwin's Gevaarschild, Scheermesrug, Versterkende Banier, Back-up van het Bataljon, en elk ander voorwerp die aan de speler vastzit in het wereldmodel zelfs wanneer het niet in gebruik is.
  • Iemand rugsteken (die nie dezelfde klasse als de Spy's vermomming is) zal gelijk veranderen in een Spy die het primaire wapen draagt.
  • Het rugsteken van een Spy vermomd met dit wapen zal niet voor de 'Spionage in het Kwadraat' prestatie zorgen.
  • De hendel van dit wapen clipt door de Spy's mouw in client-zicht.
  • Als een speler zijn mes omhoog haalt voor een rugsteek en het zicht naar een andere wereld geometrie veranderen, zal het mes omhoog getild blijven.[1]
  • Sinds 17 December 2010, gebruiken Spy's geen Dominatie of Wraak dialogen meer, niet uitmakend van welk wapen wordt gebruikt.

Trivia

  • Voor het item werd uitgebracht, stateerde Robin Walker voor de grap dat dit voorwerp geen facestab zou kunnen uitvoeren.[2]
  • De naam is een referentie aan de 1992 film Aladdin[3], waar Jafar Aladdin misleid door zijn vermomming te gebruiken in een poging van moord met zijn mes.
    • De inschrijving's beschrijving in de Polycount wedstrijd bevordert dit door de zinnen Fenomenaal, Cosmische kracht en Diamant in het Ruige, die worden gebruikt in de movie te gebruiken.
  • Je Eeuwige Beloning deelt het identiteitsdiefstal met het mes van de Half Life 2 mod Fortress Forever.. Hoewel in Team Fortress Forever, de Spy zal zijn vermommingsvaardigheid behouden en moet een enkele rugsteek toepassen om de vermomming van het doelwit te nemen.

Galerij

Zie ook

Referenties