Difference between revisions of "Sniper match-ups/ru"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Снайпер: сравнение с другими классами}} | ||
+ | |||
{{Match-Up/ru | {{Match-Up/ru | ||
| | | | ||
Line 7: | Line 9: | ||
scout-threat=Высокая | scout-threat=Высокая | ||
| | | | ||
− | scout-strategy=Пытайтесь избежать битвы, если это возможно. [[Scout/ru|Разведчики]] очень быстры и их трудно выследить. Пробуйте убивать их одним точным 100% заряженным выстрелом на расстоянии, пока он не добрался до вас, либо до дистанции с которой до вас будут долетать пули из его [[Pistol/ru| | + | scout-strategy=Пытайтесь избежать битвы, если это возможно. [[Scout/ru|Разведчики]] очень быстры и их трудно выследить. Пробуйте убивать их одним точным 100% заряженным выстрелом на расстоянии, пока он не добрался до вас, либо до дистанции с которой до вас будут долетать пули из его [[Pistol/ru|Пистолета]], которыми Разведчик будет сбивать ваш прицел. Единственная ситуация, когда вам нужно обязательно вступить в битву с Разведчиком по собственной инициативе — когда он несет с собой [[Intelligence/ru|разведданные]], а в поле зрения нет вашей команды. Помните, что 100% заряженный выстрел убьет [[Scout/ru|Разведчика]], даже если вы попадете в его тело, так что не стремитесь попасть именно в голову. Если у вас малое количество здоровья, а вы все еще в находитесь в перестрелке с Разведчиком, то попробуйте отойти назад, поближе к своей команде. Во время такой угрозы вообще не рекомендуется сражение, нужно грамотное отступление. В ограниченном пространстве у вас есть все шансы на победу, так как 2-3 удара [[kukri/ru|Мачете]] убьют [[Scout/ru|Разведчика]]. |
| | | | ||
soldier-threat=Средняя | soldier-threat=Средняя | ||
| | | | ||
− | soldier-strategy=Не рекомендуется сталкиваться с [[Soldier/ru| | + | soldier-strategy=Не рекомендуется сталкиваться с [[Soldier/ru|Солдатом]] на ближних дистанциях, на которых он имеет огромное преимущество перед [[Sniper/ru|Снайпером]]. Однако и с большого расстояния [[Soldier/ru|Солдат]] может послать в вашу сторону несколько ракет, чтобы помешать вам прицеливаться. Уклоняйтесь от таких ракет и пытайтесь убить Солдата, пока он не подошёл ближе. Опасайтесь [[Rocket jump/ru|ракетного прыжка]], который позволяет Солдату быстро и неожиданно перемещаться на огромные расстояния. Если Солдат готовится запрыгнуть на вашу снайперскую позицию — лучше всего убегайте. |
| | | | ||
− | pyro-threat=от | + | pyro-threat=от средней до высокой |
| | | | ||
− | pyro-strategy=[[Pyro/ru|Поджигатель]] – персонаж с самой маленькой головой в игре, что в сумме с высокой скоростью его передвижения затрудняет точное попадание в голову. Кроме того, если | + | pyro-strategy=[[Pyro/ru|Поджигатель]] – персонаж с самой маленькой головой в игре, что в сумме с высокой скоростью его передвижения затрудняет точное попадание в голову. Кроме того, если Поджигателю заранее известно о присутствии [[Sniper/ru|снайпера]], он может попытаться замаскировать свою голову, используя пламя Огнемёта. Вообще, убийства Поджигателей Снайперами довольно редки, потому что хорошие Поджигатели стараются избегать открытых мест, на которых они, в отличие от Снайперов, менее всего эффективны. Когда Поджигатель подобрался к вам на достаточно близкое расстояние, используйте [[Submachine gun/ru|Пистолет-пулемёт]]. Если при этом вам удастся поддерживать среднюю дистанцию между ним и собой, то ваша победа практически гарантирована. На близких дистанциях, на которых Поджигатель способен использовать свой Огнемёт, Снайпер гарантированно ему проиграет, поэтому не гнушайтесь использованием лежащих поблизости [[Health/ru|аптечек]] или воды, чтобы потушить себя. Поджигатель с [[Backburner/ru|Дожигателем]] старается подкрасться незамеченным со спины, так что почаще оглядывайтесь. Также опасайтесь попаданий из [[Flare gun/ru|Ракетницы]], которые могут поджечь вас и сбить пламенем ваш прицел. Используйте стрейф для того чтобы избежать таких попаданий. Использование нового разблокируемого оружия — [[Jarate/ru|Банкате]] может сильно помочь вам и вашей команде в борьбе с Поджигателями, так как с его помощью можно тушить загоревшихся игроков, но это может играть и в другую сторону — грамотный Поджигатель с обычным Огнемётом может отразить Банкате в вас, что даст ему значительное преимущество в плане урона. |
| | | | ||
demoman-threat=Средняя | demoman-threat=Средняя | ||
| | | | ||
− | demoman-strategy=Внимательно следите за мёртвыми зонами, которые так нравятся [[Demoman/ru| | + | demoman-strategy=Внимательно следите за мёртвыми зонами, которые так нравятся [[Demoman/ru|Подрывникам]], и из которых они любят незаметно подбрасывать свои [[Grenade launcher/ru|гранаты]] и [[Sticky bomb launcher/ru|липучки]]. Из-за них ваша снайперская позиция может превратиться в смертельную ловушку для вас же самих. В связи с этим иногда более разумно подождать, пока ваши соратники «позаботятся» о вражеских Подрывниках, и лишь потом выходить на охоту, нежели безрассудно рисковать собственной жизнью в неравном противостоянии с ними. |
| | | | ||
− | heavy-threat=от | + | heavy-threat=от очень низкой до высокой |
| | | | ||
− | heavy-strategy=Если расстояние между вами и [[Heavy/ru| | + | heavy-strategy=Если расстояние между вами и [[Heavy/ru|Пулемётчиком]] достаточно велико, его [[Minigun/ru|Пулемёт]] практически не нанесёт вам повреждений, что позволяет Снайперам с лёгкостью расправляться с такими противниками. Если же Пулемётчик всё же добрался до вашей снайперской позиции, то разумнее поскорее убежать и уж точно не стоит использовать попусту Пистолет-пулемёт, огневая мощь которого не идёт ни в какое сравнение с убойностью Пулемёта. |
| | | | ||
engineer-threat=Средняя | engineer-threat=Средняя | ||
| | | | ||
− | engineer-strategy=Если вы вдруг встретили [[Sentry gun/ru| | + | engineer-strategy=Если вы вдруг встретили [[Sentry gun/ru|Охранную пушку]] выше первого уровня, и за углом рядом с ней сидит сам [[Engineer/ru|Инженер]] в компании своего лучшего друга — [[Dispenser/ru|Раздатчика]], вряд ли вы сможете что-либо сделать с ней. Поэтому если возможности убить Инженера нет, то Снайперам разумнее обходить подобные укрепления стороной. Зато против Охранных пушек первого уровня Снайпер может действовать весьма эффективно: один полностью на 100% заряженный выстрел, и Пушки моментально нет; так что у Инженера даже не будет возможности попытаться починить её. Снайпер может быть весьма эффективен в борьбе с Охранными пушками, если его при этом поддерживает Солдат или другой Снайпер. Просто подождите, когда ракета/выстрел второго Снайпера нанесут Пушке повреждение, и стреляйте сами полностью заряженным выстрелом, вряд ли в такой ситуации Инженер успеет её починить. Если вы вдруг обнаружили Пушку без охраны, то стреляйте вначале одним 100% заряженным выстрелом, а затем добивайте её обыкновенной частой стрельбой. Уничтожать Пушки таким методом гораздо проще, если использовать при этом [[Huntsman/ru|Охотник]]. |
| | | | ||
medic-threat=Средняя | medic-threat=Средняя | ||
| | | | ||
− | medic-strategy=Сами по себе [[Medic/ru| | + | medic-strategy=Сами по себе [[Medic/ru|Медики]] не опасны. Вы можете с лёгкостью убить их из своего Пистолета-пулемёта или даже используя Мачете. Снайпер один из опаснейших врагов любого Медика, однако опасайтесь его [[Medic buddy/ru|напарников]], которые таскаются с ним повсюду. Высокая скорость передвижения и постоянный стрейф затрудняют убийство Медика [[Headshot/ru|выстрелом в голову]], но, учитывая низкие показатели его здоровья, можно с уверенностью сказать, что одного полностью заряженного выстрела в корпус Медику будет более чем достаточно. Неразумно оставлять сильно раненного Медика в живых, потому что он сможет спрятаться и регенерировать здоровье, даже без использования аптечек. |
| | | | ||
sniper-threat=Очень высокая | sniper-threat=Очень высокая | ||
| | | | ||
− | sniper-strategy=Эффективная защита вашей команды от вражеских | + | sniper-strategy=Эффективная защита вашей команды от вражеских Снайперов — это один из верных залогов победы. С другой стороны, это может привести к «противостоянию Снайперов», когда они пытаются убить исключительно друг друга, а на остальных игроков противника у них попросту не хватает времени. В любом случае, Снайперы врага должны рассматриваться вами как приоритетные цели. Непрерывно двигайтесь, чтобы не попасть к ним на мушку, и цельтесь преимущественно в голову — это залог успеха. Если вы понимаете, что умираете гораздо чаще, нежели убиваете вражеских Снайперов, скорее всего, пора задуматься о смене класса. Неплохой стратегией против Снайперов является попытка присесть за мгновение до их выстрела, если вам это удастся, то в большинстве случаев вражеский Снайпер, целящийся в голову, промажет совсем. После такого промаха сам оппонент окажется для вас уязвимым. |
| | | | ||
spy-threat=Очень высокая | spy-threat=Очень высокая | ||
| | | | ||
− | spy-strategy=Следите за собственным тылом: [[Spy/ru|Шпионы]] | + | spy-strategy=Следите за собственным тылом: [[Spy/ru|Шпионы]] — злейшие враги Снайперов. Проверяйте на Шпиона любого подозрительного игрока, ведущего себя неадекватно. В местах, удобных для Снайпера, Шпионы зачастую маскируются под Снайперов, так что будьте особенно внимательны по отношению к Снайперам-союзникам, приближающимся к вам. Внимательно следите за сообщениями об убийствах в верхнем правом углу экрана, как только вы заметите, что многие ваши соратники гибнут от [[Backstab/ru|ударов в спину]], либо разрушаются дружественные строения, либо уничтожаются вражеские [[Electro Sapper/ru|Жучки]], сразу же насторожитесь, потому что Шпион где-то поблизости. Если на снайперской позиции рядом с вами стоит дружественный Снайпер, постарайтесь стоять так, чтобы он оказался между вами и входом на позицию, ибо, после его убийства Шпионом, вы получите дополнительное предупреждение. Уж лучше пусть умрёт он, чем вы. Если угроза налицо и рядом с вами уже стоит Шпион собственной персоной, рекомендуется тут же выхватить ваше большое Мачете, по крайней мере, оно в разы больше [[Knife/ru|Ножа]] врага и выглядит устрашающе. Если Шпион решил использовать против вас свой [[Revolver/ru|Револьвер]], смело бросайтесь на него в рукопашную или используйте Пистолет-пулемёт, трёх точных ударов того и другого оружия ему должно хватить с лихвой.}} |
<br/> | <br/> |