Difference between revisions of "Beta Split Equalizer/ru"
(Created page with '{{beta}} {{Item infobox | name = Бета-расколотый уравнитель | type = weapon | beta = yes | image = Equalizer.png | kill-ico…') |
m (→Варианты оружия) |
||
Line 40: | Line 40: | ||
'''[[Crit]]''': 3× <small>от стандартного урона</small>. | '''[[Crit]]''': 3× <small>от стандартного урона</small>. | ||
|{{Info}} Когда оружие активно: | |{{Info}} Когда оружие активно: | ||
− | {{buff|При получении увечий урон | + | {{buff|При получении увечий урон, наносимый игроком, возрастает.}} |
{{nerf|Препятствует лечению.}} | {{nerf|Препятствует лечению.}} | ||
|} | |} |
Revision as of 14:02, 13 May 2011
«Парни, плохие новости: это мы потеряли.» Эта статья описывает тестируемый/вырезанный/неиспользуемый/экспериментальный контент для Team Fortress 2. Она может содержать неточную или неполную информацию. |
« | Самое время тебе убегать!
Нажмите, чтобы прослушать
— The Солдат
|
» |
Бета-расколотый уравнитель — это оружие ближнего боя солдата, доступное только в Team Fortress 2 Бета. Использует модель Уравнителя.
Существует две разновидности данного оружия. В Бета-расколотом уравнителе 1, как и в Уравнителе, скорость игрока увеличивается, при уменьшении его здоровья. Однако, урон не зависит от текущего состояния игрока. Солдаты не могут звать медиков, так же медики не могут лечить солдат, если это оружие активно.
В Бета-расколотом уравнителе 2, как и в Уравнителе, урон игрока увеличивается, при уменьшении его здоровья. Однако, скорость не зависит от текущего состояния игрока. Солдаты не могут звать медиков, так же медики не могут лечить солдат, если это оружие активно.
Так как оружия находятся в стадии разработки, их характеристики могут измениться.
Содержание
Варианты оружия
Оружие | Урон | Особые способности |
---|---|---|
Бета-расколотый уравнитель 1 |
Стандартный: 65
Крит: 195 |
Когда оружие активно:
При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает. |
Бета-расколотый уравнитель 2 |
Стандартный: 33–107
Crit: 3× от стандартного урона. |
Когда оружие активно:
При получении увечий урон, наносимый игроком, возрастает. |
Урон и время
Бета-расколотый уравнитель 1
Урон и время | ||
---|---|---|
Урон | ||
Стандартный | 100% | 65 |
В упор | 56-74 | |
Крит | 195 | |
Мини-крит | 75-101 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 сек. | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Speed
Скорость основывается на текущем здоровье игрока. Для сравнения, стандартная скорость передвижения составляет 100%, что является 300 единицами скорости в секунду (скорость шпиона, снайпера, инженера и поджигателя), в то время как скорость разведчика составляет 400 единиц (на 33% выше стандартной скорости).
Здоровье | Скорость (единицы в секунду) | Увеличение скорости | Примечания |
---|---|---|---|
161-300 | 240 | 0% | |
121-160 | 264 | 10% | |
81-120 | 288 | 20% | Быстрее подрывника |
41-80 | 336 | 40% | Быстрее медика |
1-40 | 384 | 60% |
Бета-расколотый уравнитель 2
Действует обратно уровню здоровья. Около 113,7 − 0,405 × H (113,7 минус 0,405 умноженное на H), где Н - количество здоровья игрока в настоящее время как процент от их максимального здоровья, с минимум 33, когда игрок на уровне или выше 100% здоровья, и максимум 113 (до случайных повреждений и критических ударов).
Здоровье | Урон | Примечание |
---|---|---|
200-300 | 33 | |
121-199 | 65 | Базовый урон лопаты |
100-120 | 73 | |
50-99 | 93 | |
1-49 | 113 |
Предыдущие изменения
Обновление бета-версии от 26 апреля 2011
- Предмет добавлен в игру
Ошибки
- Оружие сипользует насмешку и иконку убийства лопаты.
|