Difference between revisions of "Hunted (Classic)/fr"
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Revision as of 07:23, 25 May 2011
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Hunted (Classic) | |
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Informations de base | |
Développeur(s) : | {{{map-developer}}} |
Vue aérienne | |
Sommaire
Objectif
La proie doit rejoindre le camion en vie. Les Assassins doivent éliminer la Proie. Les Gardiens doivent protéger la Proie.
Score
- Si la Proie meurt, les Assassins marquent 25 points.
- Si la Proie rejoint le camion, les Gentils marquent 50 points.
Notes
- Lorsque la Proie est éliminée ou qu'elle rejoint le camion, tous les joueurs sont replacés sur leurs positions de départ.
Anecdotes
- Selon Valve, le mode de charge utile de Team Fortress 2 est censé être une reconstitution du mode de jeu Assassinat/Protection.
- Cette carte est remake de la carte original c2a5e de Half-Life.
Galerie
Voir aussi
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