Difference between revisions of "Community Sawmill (Arena) strategy/ko"
Line 7: | Line 7: | ||
|file-name=arena_sawmill | |file-name=arena_sawmill | ||
|map-image=Sawmill.PNG | |map-image=Sawmill.PNG | ||
− | | map-environment = | + | | map-environment = 산악지대 |
− | | map-setting = | + | | map-setting = 흐림, 비옴 |
− | | map-deep-water = | + | | map-deep-water = 있음 |
| map-hazards = [[Sawblades/ko|톱날]] | | map-hazards = [[Sawblades/ko|톱날]] | ||
| map-health-pickups-small = 2 | | map-health-pickups-small = 2 |
Revision as of 06:55, 16 June 2011
“넌 너무 작아! 정말 가소롭군!” 이 글은 토막글입니다. 아직 완료되지 않은 글입니다. 당신은 이 글을 확장시켜서 팀 포트리스 2 위키에 도움을 줄 수 있습니다. |
Community Sawmill (Arena) strategy | |
---|---|
기본 정보 | |
제작: | 알 수 없음 |
맵 정보 | |
환경: | 산악지대 |
설정: | 흐림, 비옴 |
위험 요소: | 톱날 |
맵 사진 | |
공통
- 각 팀엔 중앙 건물 주위에 지붕으로 올라갈수 있는 경사로가 있습니다. 이것은 적이 스폰후에 쳐들어 오는 장소가 될 수있고 아군이 주둔할 수 도 있습니다. 그리고 지붕에서 중앙 건물로 들어갈 수 있습니다. 여기에 설치된 계단은 점령 지점의 적을 처리하기에 적합합니다.
- 톱날은 파이로나 스카웃의 넉백이나 폭발성 넉백을 이용하여 이용할 수 있습니다. 톱날로 넉백 시켜서 즉사 시킬수 있는데 이것은 중앙 건물에서 유용합니다. 특히 아레나 모드에서는 이것이 승패를 가를 수도 있습니다.
- 다른 아레나 맵들과는 다르게 쏘우밀에는 물 이 있습니다. 메디킷 에 접근하기 쉬워서 맵은 전술상 후퇴의 가능성을 없에버립니다. 파이로는 적을 쫓아가서 물에 들어가기전에 죽이는것이 좋습니다.
- 지붕을 이용하면 당신은 유리해질 수 있습니다. 중앙 구역의 계단 위에서는 중앙 지점의 적을 처리하기 쉽습니다.
스카웃
- 지붕에서 적을 측면으로 습격하기 좋습니다. 하지만 지붕을 조준하는 스나이퍼를 조심하세요.
- 만약 중앙 지점의 측면 입구를 떠날때는 코너에서 점프해서 바로 지붕으로 올라갈 수 있습니다. 이것은 덕 점프를 이용해야 할 수 있습니다.
솔저
- 로켓점프는 지붕을 빠르게 통과할 수 있게 해줍니다.
- 가능하다면 적을 로켓 발사기로 톱날으로 넉백 시키세요.
파이로
- 압축 블라스트로 적을 톱날에 넉백 시키는 것은 초반에는 좋은 플레입니다. 영리한 플레이어는 언제나 중앙 지점에선 파이로와 거리를 두기 때문에 그들이 떨어뜨리는것은 많은 도움이 됩니다.
데모맨
- 점착폭탄을 보이지 않는곳에 두고 적을 톱날으로 넉백 시키세요.
헤비
엔지니어
메딕
- 이 맵에는 각팀당 소형 메디킷 하나 뿐이기 때문에 메딕은 매우 중요합니다.
스나이퍼
- 스나이퍼는 스폰후에 2층의 돌출부에 있는다면 좋은 시야를 확보할 수 있습니다.
스파이
관련 정보
|