Estratégia da comunidade para Sawmill (Arena)
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Sawmill (Arena) | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Arena |
Nome do arquivo: | arena_sawmill
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Adicionado em: | Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy) |
Variantes: | Capture a Bandeira, Rei do Pedaço, SnowVille e Soul-Mill |
Desenvolvedor(es): | Valve |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Alpino |
Cenário: | Nublado, Chuvas |
Perigos: | Sawblades |
Água funda: | Sim |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×2 |
Caixas de munição: | ×2 |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Estratégia para Sawmill (Arena).
Índice
Geral
- Cada time tem acesso às rampas que levam aos telhados em volta da cabana central. Elas podem ser usadas para identificar inimigos vindo de áreas adjacentes até o spawn. Adicionalmente, os telhados dão entrada para a cabana do meio. As escadas próximas a essas entradas são boas para matar inimigos no ponto principal.
- Lembre-se, as serras irão matar instantaneamente qualquer jogador que ficar em seu caminho. Tome vantágem do tranco da Force-A-Nature, rajada de ar e projéteis explosivos para jogar inimigos nas serras sempre que possível. Especialmente no modo arena, isso pode transformar um jogo perdido em uma partida empatada.
- Diferentes de muitos mapas Arena, água é abundante em Sawmill. conbinado com acesso fácil a coletáveis de saúde, o mapa encoraja fugas táticas contra má sorte. Pyros devem perseguir e previnir inimigos de alcançar fontes de água.
- Use os telhados para levar vantágem de altura. Os topos das escadas na área central também são bons para pegar inimigos no ponto principal.
Scout
- As áreas do telhado podem ser usadas para facilmente emboscar inimigos. No entanto, cuidado com Snipers vigiando os telhados.
Soldier
- Rocket jumping pode ser usado para rapidamente passar pelas áreas dos telhados.
- Sempre que possível, tente usar sua Lança-Foguetes para lançar inimigos nas serras.
Pyro
- Se você planeja usar o rajada de ar para jogar inimigos nas serras, geralmente é esperto tentar emboscá-los primeiro. Jogadores espertos irão sempre evitar ficar no alcance de Pyros na área central.
Demoman
- Tente deixar armadilhas com stickies em lugares fora de suspeitas e jogue inimigos nas serras.
Heavy
Engineer
Medic
Sniper
Spy
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