Difference between revisions of "February 2, 2009 Patch/ru"
m (→Исправления) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 2 февраля 2009}} | ||
==Изменения== | ==Изменения== | ||
− | * Новшества клиента | + | * Новшества клиента |
− | ** В дополнительных настройках сетевой игры появился ползунок FOV | + | ** В дополнительных настройках сетевой игры появился ползунок FOV |
− | ** В дополнительных настройках сетевой игры появилась опция скрытия модели оружия | + | ** В дополнительных настройках сетевой игры появилась опция скрытия модели оружия |
− | ** Добавлена поддержка пользовательских прицелов | + | ** Добавлена поддержка пользовательских прицелов |
− | ** В настройках сетевой игры появились опции для изменения изображения прицела, его размера и цвета | + | ** В настройках сетевой игры появились опции для изменения изображения прицела, его размера и цвета |
− | ** Опции минимального HUD и отключения | + | ** Опции минимального HUD и отключения спрея перенесены в дополнительные настройки сетевой игры |
− | ** Добавлена команда | + | ** Добавлена команда «open_charinfo_direct», которая сразу открывает настройки того класса, которым вы сейчас играете |
− | ** В настройках клавиатуры обновлена опция | + | ** В настройках клавиатуры обновлена опция «Open Loadout» для работы с новой командой. Внесите изменения в ваши конфигурационные файлы для их корректной работы |
− | * Новшества сервера | + | * Новшества сервера |
− | ** Добавлена консольная переменная | + | ** Добавлена консольная переменная «tf_damage_disablespread», которая отключает 25% разброс у всех видов оружия |
− | ** В режиме турнира добавлена поддержка ограничения по классам | + | ** В режиме турнира добавлена поддержка ограничения по классам |
− | ** За ограничение по классам отвечает консольная переменная | + | ** За ограничение по классам отвечает консольная переменная «tf_tournament_classlimit_X» («X» — название класса) |
− | ** Добавлена консольная переменная | + | ** Добавлена консольная переменная «tf_tournament_hide_domination_icons», которая позволяет отключать у клиентов отображение иконок превосходства |
− | * Изменения игрового процесса | + | * Изменения игрового процесса |
− | ** Изменен алгоритм подсчёта критических попаданий. Теперь шанс нанести критический удар ещё | + | ** Изменен алгоритм подсчёта критических попаданий. Теперь шанс нанести критический удар ещё больше зависит от ваших предшествующих действий |
− | ** Исходная вероятность критического попадания | + | ** Исходная вероятность критического попадания — 2% (была 5%) |
− | ** Бонус в радиусе поражения изменён с 0% | + | ** Бонус в радиусе поражения изменён с 0%—15% на 0%—10% |
− | ** Радиус бонусного повреждения изменён с | + | ** Радиус бонусного повреждения изменён с 0—1600 на 0—800 |
− | ** Уменьшен случайный разброс повреждения, применяемый ко всем игрокам с | + | ** Уменьшен случайный разброс повреждения, применяемый ко всем игрокам с ±25% на ±10% |
− | ** Небольшое уменьшение (улучшение) разброса | + | ** Небольшое уменьшение (улучшение) разброса Пулемёта |
− | ** Увеличен урон от прямого попадания сигнальной ракетой с 20 до 30 | + | ** Увеличен урон от прямого попадания сигнальной ракетой с 20 до 30 |
− | ** Для большей совместимости переписан код замедления Наташи | + | ** Для большей совместимости переписан код замедления Наташи |
− | ** Снайперская винтовка теперь поддерживает | + | ** Снайперская винтовка теперь поддерживает состояние крита, как и остальные оружия. Например, Крицкриг делает все выстрелы критическими |
− | ** Невидимые | + | ** Невидимые Шпионы теперь не могут забирать разведданные. Сначала они должны снять невидимость |
− | ** Количество патронов основного оружия у Солдата увеличено с 16 до 20 | + | ** Количество патронов основного оружия у Солдата увеличено с 16 до 20 |
==Исправления== | ==Исправления== | ||
− | * Добавлены | + | * Добавлены «UTIL_IsCommandIssuedByServerAdmin()» проверки нескольких консольных команд «physics_» для предотвращения использования клиентами |
− | * Исправлена ошибка в логике | + | * Исправлена ошибка в логике Телепорта, которая позволяла Инженерам строить Телепорты с гигантскими значениями здоровья |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой соответствующий | + | * Исправлена ошибка, из-за которой соответствующий Телепорт не получал добавку здоровья, когда его пара улучшалась (ранее добавку здоровья получал только тот Телепорт, который улучшал Инженер) |
− | * Исправлено отображение | + | * Исправлено отображение уровня Убер-заряда в режиме минимального HUD |
− | * Внедрена защита от падений HLTV сервера | + | * Внедрена защита от падений HLTV-сервера |
− | |||
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/2214/}} | {{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/2214/}} | ||
{{Succession box/ru | {{Succession box/ru | ||
− | |before= [[January 28, 2009 Patch/ru|28 | + | |before= [[January 28, 2009 Patch/ru|28 января 2009]] |
− | |current= [[February 2, 2009 Patch/ru|2 | + | |current= [[February 2, 2009 Patch/ru|2 февраля 2009]] |
− | |after= [[February 16, 2009 Patch/ru|16 | + | |after= [[February 16, 2009 Patch/ru|16 февраля 2009]] |
}} | }} | ||
{{Languages}} | {{Languages}} |
Revision as of 07:14, 1 August 2010
Изменения
- Новшества клиента
- В дополнительных настройках сетевой игры появился ползунок FOV
- В дополнительных настройках сетевой игры появилась опция скрытия модели оружия
- Добавлена поддержка пользовательских прицелов
- В настройках сетевой игры появились опции для изменения изображения прицела, его размера и цвета
- Опции минимального HUD и отключения спрея перенесены в дополнительные настройки сетевой игры
- Добавлена команда «open_charinfo_direct», которая сразу открывает настройки того класса, которым вы сейчас играете
- В настройках клавиатуры обновлена опция «Open Loadout» для работы с новой командой. Внесите изменения в ваши конфигурационные файлы для их корректной работы
- Новшества сервера
- Добавлена консольная переменная «tf_damage_disablespread», которая отключает 25% разброс у всех видов оружия
- В режиме турнира добавлена поддержка ограничения по классам
- За ограничение по классам отвечает консольная переменная «tf_tournament_classlimit_X» («X» — название класса)
- Добавлена консольная переменная «tf_tournament_hide_domination_icons», которая позволяет отключать у клиентов отображение иконок превосходства
- Изменения игрового процесса
- Изменен алгоритм подсчёта критических попаданий. Теперь шанс нанести критический удар ещё больше зависит от ваших предшествующих действий
- Исходная вероятность критического попадания — 2% (была 5%)
- Бонус в радиусе поражения изменён с 0%—15% на 0%—10%
- Радиус бонусного повреждения изменён с 0—1600 на 0—800
- Уменьшен случайный разброс повреждения, применяемый ко всем игрокам с ±25% на ±10%
- Небольшое уменьшение (улучшение) разброса Пулемёта
- Увеличен урон от прямого попадания сигнальной ракетой с 20 до 30
- Для большей совместимости переписан код замедления Наташи
- Снайперская винтовка теперь поддерживает состояние крита, как и остальные оружия. Например, Крицкриг делает все выстрелы критическими
- Невидимые Шпионы теперь не могут забирать разведданные. Сначала они должны снять невидимость
- Количество патронов основного оружия у Солдата увеличено с 16 до 20
Исправления
- Добавлены «UTIL_IsCommandIssuedByServerAdmin()» проверки нескольких консольных команд «physics_» для предотвращения использования клиентами
- Исправлена ошибка в логике Телепорта, которая позволяла Инженерам строить Телепорты с гигантскими значениями здоровья
- Исправлена ошибка, из-за которой соответствующий Телепорт не получал добавку здоровья, когда его пара улучшалась (ранее добавку здоровья получал только тот Телепорт, который улучшал Инженер)
- Исправлено отображение уровня Убер-заряда в режиме минимального HUD
- Внедрена защита от падений HLTV-сервера
Язык: | English · čeština · Deutsch · español · français · 한국어 · português do Brasil · русский · 中文(简体) · 中文(繁體) |