Difference between revisions of "February 2, 2009 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправления)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 2 февраля 2009}}
 
==Изменения==
 
==Изменения==
* Новшества клиента:
+
* Новшества клиента
** В дополнительных настройках сетевой игры появился ползунок FOV;
+
** В дополнительных настройках сетевой игры появился ползунок FOV
** В дополнительных настройках сетевой игры появилась опция скрытия модели оружия;
+
** В дополнительных настройках сетевой игры появилась опция скрытия модели оружия
** Добавлена поддержка пользовательских прицелов;
+
** Добавлена поддержка пользовательских прицелов
** В настройках сетевой игры появились опции для изменения изображения прицела, его размера и цвета;
+
** В настройках сетевой игры появились опции для изменения изображения прицела, его размера и цвета
** Опции минимального HUD и отключения спрей-лого перенесены в дополнительные настройки сетевой игры;
+
** Опции минимального HUD и отключения спрея перенесены в дополнительные настройки сетевой игры
** Добавлена команда "open_charinfo_direct", которая сразу открывает настройки того класса, которым вы сейчас играете;
+
** Добавлена команда «open_charinfo_direct», которая сразу открывает настройки того класса, которым вы сейчас играете
** В настройках клавиатуры обновлена опция "Open Loadout" для работы с новой командой. Внесите изменения в ваши конфигурационные файлы для их корректной работы.
+
** В настройках клавиатуры обновлена опция «Open Loadout» для работы с новой командой. Внесите изменения в ваши конфигурационные файлы для их корректной работы
* Новшества сервера:
+
* Новшества сервера
** Добавлена консольная переменная "tf_damage_disablespread", которая отключает 25% разброс у всех видов оружия;
+
** Добавлена консольная переменная «tf_damage_disablespread», которая отключает 25% разброс у всех видов оружия
** В режиме турнира добавлена поддержка ограничения по классам;
+
** В режиме турнира добавлена поддержка ограничения по классам
** За ограничение по классам отвечает консольная переменная "tf_tournament_classlimit_X" (X - название класса);
+
** За ограничение по классам отвечает консольная переменная «tf_tournament_classlimit_X» («X» — название класса)
** Добавлена консольная переменная "tf_tournament_hide_domination_icons", которая позволяет отключать у клиентов отображение иконок превосходства над злодеями.
+
** Добавлена консольная переменная «tf_tournament_hide_domination_icons», которая позволяет отключать у клиентов отображение иконок превосходства
* Изменения игрового процесса:
+
* Изменения игрового процесса
** Изменен алгоритм подсчёта критических попаданий. Теперь шанс нанести критический удар ещё более зависит от ваших предшествующих действий;
+
** Изменен алгоритм подсчёта критических попаданий. Теперь шанс нанести критический удар ещё больше зависит от ваших предшествующих действий
** Исходная вероятность критического попадания - 2 % (была 5 %);
+
** Исходная вероятность критического попадания 2% (была 5%)
** Бонус в радиусе поражения изменён с 0%-15% на 0%-10%;
+
** Бонус в радиусе поражения изменён с 0%—15% на 0%—10%
** Радиус бонусного повреждения изменён с 0-1600 на 0-800;
+
** Радиус бонусного повреждения изменён с 0—1600 на 0—800
** Уменьшен случайный разброс повреждения, применяемый ко всем игрокам с +-25% на +-10%;
+
** Уменьшен случайный разброс повреждения, применяемый ко всем игрокам с ±25% на ±10%
** Небольшое уменьшение (улучшение) разброса пулемёта;
+
** Небольшое уменьшение (улучшение) разброса Пулемёта
** Увеличен урон от прямого попадания сигнальной ракетой с 20 до 30;
+
** Увеличен урон от прямого попадания сигнальной ракетой с 20 до 30
** Для большей совместимости переписан код замедления Наташи;
+
** Для большей совместимости переписан код замедления Наташи
** Снайперская винтовка теперь поддерживает состояния крита, как и остальные оружия (например, Kritzkrieg делает все выстрелы критическими);
+
** Снайперская винтовка теперь поддерживает состояние крита, как и остальные оружия. Например, Крицкриг делает все выстрелы критическими
** Невидимые шпионы теперь не могут забирать разведданные. Сначала они должны снять невидимость;
+
** Невидимые Шпионы теперь не могут забирать разведданные. Сначала они должны снять невидимость
** Количество патронов основного оружия у Солдата увеличено с 16 до 20.
+
** Количество патронов основного оружия у Солдата увеличено с 16 до 20
  
 
==Исправления==
 
==Исправления==
* Добавлены UTIL_IsCommandIssuedByServerAdmin() проверки нескольких консольных команд "physics_" для предотвращения использования клиентами;
+
* Добавлены «UTIL_IsCommandIssuedByServerAdmin()» проверки нескольких консольных команд «physics_» для предотвращения использования клиентами
* Исправлена ошибка в логике телепорта, которая позволяла инженерам строить телепорты с гигантскими значениями здоровья;
+
* Исправлена ошибка в логике Телепорта, которая позволяла Инженерам строить Телепорты с гигантскими значениями здоровья
* Исправлена ошибка, из-за которой соответствующий телепорт не получал добавку здоровья, когда его пара улучшалась (ранее добавку здоровья получал только тот телепорт, который улучшал инженер);
+
* Исправлена ошибка, из-за которой соответствующий Телепорт не получал добавку здоровья, когда его пара улучшалась (ранее добавку здоровья получал только тот Телепорт, который улучшал Инженер)
* Исправлено отображение процентажа убер-заряда в режиме минимального HUD;
+
* Исправлено отображение уровня Убер-заряда в режиме минимального HUD
* Внедрена защита от падений HLTV сервера.
+
* Внедрена защита от падений HLTV-сервера
 
 
  
 
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/2214/}}
 
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/2214/}}
  
 
{{Succession box/ru
 
{{Succession box/ru
|before= [[January 28, 2009 Patch/ru|28 Января, 2009]]
+
|before= [[January 28, 2009 Patch/ru|28 января 2009]]
|current= [[February 2, 2009 Patch/ru|2 Февраля, 2009]]
+
|current= [[February 2, 2009 Patch/ru|2 февраля 2009]]
|after= [[February 16, 2009 Patch/ru|16 Февраля, 2009]]
+
|after= [[February 16, 2009 Patch/ru|16 февраля 2009]]
 
}}
 
}}
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 07:14, 1 August 2010

Изменения

  • Новшества клиента
    • В дополнительных настройках сетевой игры появился ползунок FOV
    • В дополнительных настройках сетевой игры появилась опция скрытия модели оружия
    • Добавлена поддержка пользовательских прицелов
    • В настройках сетевой игры появились опции для изменения изображения прицела, его размера и цвета
    • Опции минимального HUD и отключения спрея перенесены в дополнительные настройки сетевой игры
    • Добавлена команда «open_charinfo_direct», которая сразу открывает настройки того класса, которым вы сейчас играете
    • В настройках клавиатуры обновлена опция «Open Loadout» для работы с новой командой. Внесите изменения в ваши конфигурационные файлы для их корректной работы
  • Новшества сервера
    • Добавлена консольная переменная «tf_damage_disablespread», которая отключает 25% разброс у всех видов оружия
    • В режиме турнира добавлена поддержка ограничения по классам
    • За ограничение по классам отвечает консольная переменная «tf_tournament_classlimit_X» («X» — название класса)
    • Добавлена консольная переменная «tf_tournament_hide_domination_icons», которая позволяет отключать у клиентов отображение иконок превосходства
  • Изменения игрового процесса
    • Изменен алгоритм подсчёта критических попаданий. Теперь шанс нанести критический удар ещё больше зависит от ваших предшествующих действий
    • Исходная вероятность критического попадания — 2% (была 5%)
    • Бонус в радиусе поражения изменён с 0%—15% на 0%—10%
    • Радиус бонусного повреждения изменён с 0—1600 на 0—800
    • Уменьшен случайный разброс повреждения, применяемый ко всем игрокам с ±25% на ±10%
    • Небольшое уменьшение (улучшение) разброса Пулемёта
    • Увеличен урон от прямого попадания сигнальной ракетой с 20 до 30
    • Для большей совместимости переписан код замедления Наташи
    • Снайперская винтовка теперь поддерживает состояние крита, как и остальные оружия. Например, Крицкриг делает все выстрелы критическими
    • Невидимые Шпионы теперь не могут забирать разведданные. Сначала они должны снять невидимость
    • Количество патронов основного оружия у Солдата увеличено с 16 до 20

Исправления

  • Добавлены «UTIL_IsCommandIssuedByServerAdmin()» проверки нескольких консольных команд «physics_» для предотвращения использования клиентами
  • Исправлена ошибка в логике Телепорта, которая позволяла Инженерам строить Телепорты с гигантскими значениями здоровья
  • Исправлена ошибка, из-за которой соответствующий Телепорт не получал добавку здоровья, когда его пара улучшалась (ранее добавку здоровья получал только тот Телепорт, который улучшал Инженер)
  • Исправлено отображение уровня Убер-заряда в режиме минимального HUD
  • Внедрена защита от падений HLTV-сервера

Template:Patch/ru

Template:Succession box/ru