Difference between revisions of "Black Box/it"

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La '''Scatola Nera''' è un'arma primaria creabile del [[Soldier/it|Soldato]]. Si presenta come un [[Rocket Launcher/it|Lanciarazzi]] nero, dalla forma squadrata, con diverse bande di fissaggio avvolte vicino alla fine dell'arma e degli sportelli aperti su entrambe le estremità di essa. Una volta colpito con successo un nemico utilizzando la Scatola Nera, il giocatore riceve 15 punti energia, qualunque sia il danno inflitto. L'energia ricevuta viene visualizzata in basso a sinistra nel contatore dell'energia dell'[[HUD]] dalla scritta +15 in verde. La pecca di quest'arma è la sua ristretta capacità del caricatore, che permette di portare solo tre razzi. Se un [[Pyro/it|Piro]] riesce a [[Compression blast/it|deflettere]] un razzo della Scatola Nera e a colpire un nemico, il bouns di energia viene ricevuto dal Piro.
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La '''Scatola Nera''' è un'arma primaria creabile del [[Soldier/it|Soldato]]. Si presenta come un [[Rocket Launcher/it|Lanciarazzi]] nero, dalla forma squadrata, con diverse bande di fissaggio avvolte vicino alla fine dell'arma e degli sportelli aperti su entrambe le estremità di essa. Una volta colpito con successo un nemico utilizzando la Scatola Nera, il giocatore riceve 15 punti salute, qualunque sia il danno inflitto. La salute ricevuta viene visualizzata in basso a sinistra nel contatore di salute dell'[[HUD]] con una scritta "+15" in verde. La pecca di quest'arma è la sua ristretta capacità del caricatore, che permette di portare solo tre razzi. Se un [[Pyro/it|Piro]] riesce a [[Compression blast/it|deflettere]] un razzo della Scatola Nera e a colpire un nemico, il bouns di salute viene ricevuto dal Piro.
  
 
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*Lo sportello frontale della Scatola Nera non è fisso ma mobile.  
 
*Lo sportello frontale della Scatola Nera non è fisso ma mobile.  
 
*Il nome Scatola era è probabilmente un riferimento alla compilation cancellata nota come ''Black Box'', che avrebbe dovuto contenere Half-Life 2: Episode Two, Portal e Team Fortress 2. Questa è stata infine rimpiazzata da The Orange Box.
 
*Il nome Scatola era è probabilmente un riferimento alla compilation cancellata nota come ''Black Box'', che avrebbe dovuto contenere Half-Life 2: Episode Two, Portal e Team Fortress 2. Questa è stata infine rimpiazzata da The Orange Box.
*A differenza dell'effetto curativo del [[Powerjack/it|Cric elettrico]] del Piro, questa arma non può aumentare l'energia massima del Soldato con il suo effetto.
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*A differenza dell'effetto curativo del [[Powerjack/it|Cric elettrico]] del Piro, questa arma non può aumentare la salute del Soldato oltre il 100%.
 
*Benché abbia dei suoni completamente nuovi, quest'arma non ha ricevuto nessuna animazione, icona di morte o insulto speciale.
 
*Benché abbia dei suoni completamente nuovi, quest'arma non ha ricevuto nessuna animazione, icona di morte o insulto speciale.
 
*Come con il [[Direct Hit/it|Colpo diretto]], l'animazione di ricarica di quest'arma mostra il Soldato porre razzi invisibili dentro di essa.
 
*Come con il [[Direct Hit/it|Colpo diretto]], l'animazione di ricarica di quest'arma mostra il Soldato porre razzi invisibili dentro di essa.

Revision as of 16:27, 26 July 2011

Verrete tutti spediti a casa dalla vostra mamma dentro una scatola!
— Il Soldato riguardo alle future prospettive dei suoi nemici

La Scatola Nera è un'arma primaria creabile del Soldato. Si presenta come un Lanciarazzi nero, dalla forma squadrata, con diverse bande di fissaggio avvolte vicino alla fine dell'arma e degli sportelli aperti su entrambe le estremità di essa. Una volta colpito con successo un nemico utilizzando la Scatola Nera, il giocatore riceve 15 punti salute, qualunque sia il danno inflitto. La salute ricevuta viene visualizzata in basso a sinistra nel contatore di salute dell'HUD con una scritta "+15" in verde. La pecca di quest'arma è la sua ristretta capacità del caricatore, che permette di portare solo tre razzi. Se un Piro riesce a deflettere un razzo della Scatola Nera e a colpire un nemico, il bouns di salute viene ricevuto dal Piro.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Identico a: Lanciarazzi
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Proiettile
Danno
Aumento massimo 125% 112
Danno base 100% 90
Decadimento massimo 53% 48
Bruciapelo 105-112
Media distanza 50-90
Lunga distanza 45-60
Critico 270
Mini-critico 122
Danno da esplosione
Raggio d’azione minimo 50% 9 ft
Riduzione del danno 1% / 2.88
Danno autoinflitto 27-89
Danno autoinflitto (salto-razzo) 27-46
Guarigione
Quantità di guarigione 15 on hit
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.8 s
Ricarica (iniziale) 0.8 s
Ricarica (consecutiva) 0.92 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Set di oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Devastacarri
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Effetto

Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime

Dimostrazione

Velocità del proiettile

  • 1100 Unità Hammer al secondo / 68.75 piedi al secondo / 46.875 MPH / 75.438 KPH

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetti

Colpo Diretto Metallo recuperato Scatola Nera
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
Elemento classe - Soldato Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Come ingrediente per la Creazione

Scatola Nera Metallo raffinato Berretto da Granatiere
Item icon Black Box.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Grenadier's Softcap.png
Metallo recuperato Scatola Nera Lanciarazzi della Libertà
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Black Box.png = Item icon Liberty Launcher.png

Risultati relativi

Leaderboard class soldier.png Soldato

Ritorno Di Fiamma
Ritorno Di Fiamma
Uccidi un Piro che ha fatto saltare in aria uno dei tuoi razzi negli ultimi 10 secondi.


Due è Meglio Di Uno
Due è Meglio Di Uno
Spara due razzi critici non potenziati uno dopo l'altro.


Per Chi Fischia Il Proiettile
Per Chi Fischia Il Proiettile
Fai saltare in aria un avversario con un razzo e uccidilo con il fucile prima che atterri.
Distruzione Reciproca Assicurata
Distruzione Reciproca Assicurata
Uccidi un Cecchino nemico con un razzo dopo che lui ti ha ucciso.


Triplo Danno Splatter
Triplo Danno Splatter
Uccidi 3 nemici con un solo razzo critico.


Dove Osano Le Aquile
Dove Osano Le Aquile
Esegui un salto-razzo più in alto che puoi saltando e accovacciandoti.

Leaderboard class pyro.png Piro

Colpo A Bruciapelo
Colpo A Bruciapelo
Uccidi un Soldato respingendo un razzo critico.


Leaderboard class heavy.png Grosso

Sputnik
Sputnik
Sopravvivi a un colpo diretto di un razzo critico.


Curiosità

  • La Scatola Nera era in origine basata sul lanciarazzi reale M202 FLASH. I quattro fori dell'arma sono stati ridotti ad uno per motivi di gameplay.
  • Larolaro, creatore di quest'arma, ha anche creato l'Homewrecker.
  • Lo sportello frontale della Scatola Nera non è fisso ma mobile.
  • Il nome Scatola era è probabilmente un riferimento alla compilation cancellata nota come Black Box, che avrebbe dovuto contenere Half-Life 2: Episode Two, Portal e Team Fortress 2. Questa è stata infine rimpiazzata da The Orange Box.
  • A differenza dell'effetto curativo del Cric elettrico del Piro, questa arma non può aumentare la salute del Soldato oltre il 100%.
  • Benché abbia dei suoni completamente nuovi, quest'arma non ha ricevuto nessuna animazione, icona di morte o insulto speciale.
  • Come con il Colpo diretto, l'animazione di ricarica di quest'arma mostra il Soldato porre razzi invisibili dentro di essa.

Galleria

Voci correlate