Difference between revisions of "Nucleus (King of the Hill)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 7: Line 7:
 
{{hatnote|'''Nucleus''' есть несколько версий, включая [[Nucleus/ru|Арену]]}}
 
{{hatnote|'''Nucleus''' есть несколько версий, включая [[Nucleus/ru|Арену]]}}
  
'''Nucleus''' - это альтернативная версия карты [[Nucleus/ru|Nucleus (Arena)]]. Она перетерпела изменения, чтобы соответсвовать геймплею режима Царь Горы
+
'''Nucleus''' - это альтернативная версия карты [[Nucleus/ru|Nucleus (Arena)]]. Она перетерпела изменения, чтобы соответсвовать геймплею режима Царь Горы.
 +
 
 
Цель состоит в том, что необходимо захватить контрольный пункт и защитить его в течении трех минут.
 
Цель состоит в том, что необходимо захватить контрольный пункт и защитить его в течении трех минут.
  

Revision as of 14:03, 5 August 2010

Template:Map/ru

Nucleus есть несколько версий, включая Арену

Nucleus - это альтернативная версия карты Nucleus (Arena). Она перетерпела изменения, чтобы соответсвовать геймплею режима Царь Горы.

Цель состоит в том, что необходимо захватить контрольный пункт и защитить его в течении трех минут.

Локации

  • Устройство - центральная область Nucleus легко определить по его красочныму, циркулирующему... нечто. Металлическая 'луковица', в которой находится контрольная точка, открывается через несколько минут, вместе с мостами, ведущими к ней.
  • Пропасть - находится чуть ниже Устройства и выглядит, как радиоактивная безграничная пропасть с узким подиумом по центру. На этом подиуме находится средняя аптечка, а на арене малая аптечка. Возможно, что из-за столь неудобного расположения, на карте размещенно много аптечек.
  • Верхняя Палуба - С одной стороны выхода респауна каждой команды, можно подняться по лестнице на балкон, с которого просматривается контрольная точка. Также оттуда ведет лестница, благодаря которой можно спуститься к Яме и подиумам, вокруг нее. Эта точка является одним из основных мест стычек с противником, из-за воздушного преимущества и короткой дороги к респауну противника.

Стратегия

  • Обратите внимание, что липучки и Банкате просто отскакивают 'луковицы'.
  • Снайпера можно очень эффективно использовать на этой карте, благодаря тому, что вся карта отлично простреливается. По этой причине, следует заходить им с флангов такими классами, как Разведчик и Шпион, чтобы позволить вашим Солдатам, Пулемётчикам и Медикам не быть убитыми. Но также помните; если у вас будет множество Снайперов и других не боевых классов, то точка сама себя не захватит.
  • Инженером на этой карте играть трудно - Пушки вокруг контрольной точки с легкостью уничтожают Снайперы и Солдаты издали. Вы можете попробовать устроить "сюрприз", построив Пушку на нижних подиумах, либо попытаться создать Пушку на балконе, рядом с металлом.
  • Из-за малых размеров контрольной точки, Подрывник очень эффективен при ее очистке. Если на точке находится несколько врагов, то несколькими выстрелами из Гранатомётаможно её быстро зачистить.
  • После захвата точки, следует рассредоточить Пулемётчиков, Подрывников и Поджигателей на подиумах перед респауном врага.

Тайминг

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Факты

  • Nucleus не имеет 3D Скайбокса.
  • Карта является одной из немногих в режиме Царь Горы, которая поддерживает ботов.
  • Частицы, котороые можно наблюдать в Устройстве, также присутствуют в концовке игры Portal.

Template:Maps nav/ru