Difference between revisions of "Friendly fire/es"

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La capacidad de dañar a los compañeros de equipo surjio principalmente en los servidores de [[Team Fortress 2 Beta/es|''Team Fortress 2'' Beta]]. Esto permitia una [[ÜberCharge/es|Supercarga]] más rápida y un mayor control a la hora de buscar [[Spy/es|Spies]]. Valve quitó esta opción por los errores que causaba con su codigo. Esto también es una causa para tener más cuidado y precisión en el momento de disparar teniendo aliados entre el objetivo y tu.
 
La capacidad de dañar a los compañeros de equipo surjio principalmente en los servidores de [[Team Fortress 2 Beta/es|''Team Fortress 2'' Beta]]. Esto permitia una [[ÜberCharge/es|Supercarga]] más rápida y un mayor control a la hora de buscar [[Spy/es|Spies]]. Valve quitó esta opción por los errores que causaba con su codigo. Esto también es una causa para tener más cuidado y precisión en el momento de disparar teniendo aliados entre el objetivo y tu.
  
Aunque es posible activar esta opción, rara vez se encuentra activa en un servidor. En estos servidores, es imposible dañar las [[buildings/es|construcciones]] aliadas o [[backstab/es|apuñalar]] a un compañero. Tampoco se puede prender fuego a un compañero, escepto si se usa la [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]] a una larga distancia. Las armas como el [[Jarate/es|Fraskungfú]] y la [[Mad Milk/es|Leche Loca]] no tendran efecto sobre ellos. También es posible dominar a un compañero, y logicamente vengarte de él.
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Aunque es posible activar esta opción, rara vez se encuentra activa en un servidor. En estos servidores, es imposible dañar las [[buildings/es|construcciones]] aliadas o [[backstab/es|apuñalar]] a un compañero. Tampoco se puede prender fuego a un compañero, excepto si se usa la [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]] a una larga distancia. Las armas como el [[Jarate/es|Fraskungfú]] y la [[Mad Milk/es|Leche Loca]] no tendran efecto sobre ellos. También es posible dominar a un compañero, y logicamente vengarte de él.
  
 
En algunos servidores utilizan un plugin para activar el fuego amigo, mientras esperan a otros jugadores, durante el [[stalemate/es|tiempo de configuración]].
 
En algunos servidores utilizan un plugin para activar el fuego amigo, mientras esperan a otros jugadores, durante el [[stalemate/es|tiempo de configuración]].

Revision as of 02:07, 4 August 2011

«
¿Cuál es vuestro problema, leñe?
El Scout después de disparar a un enemigo
»

El Fuego amigo es usado en situaciones donde puedes dañar o matar a tus compañeros de equipo.

La capacidad de dañar a los compañeros de equipo surjio principalmente en los servidores de Team Fortress 2 Beta. Esto permitia una Supercarga más rápida y un mayor control a la hora de buscar Spies. Valve quitó esta opción por los errores que causaba con su codigo. Esto también es una causa para tener más cuidado y precisión en el momento de disparar teniendo aliados entre el objetivo y tu.

Aunque es posible activar esta opción, rara vez se encuentra activa en un servidor. En estos servidores, es imposible dañar las construcciones aliadas o apuñalar a un compañero. Tampoco se puede prender fuego a un compañero, excepto si se usa la Pistola de Bengalas a una larga distancia. Las armas como el Fraskungfú y la Leche Loca no tendran efecto sobre ellos. También es posible dominar a un compañero, y logicamente vengarte de él.

En algunos servidores utilizan un plugin para activar el fuego amigo, mientras esperan a otros jugadores, durante el tiempo de configuración.

Comando de Consola

Véase también: Lista de comandos utiles de consola
  • mp_friendlyfire 0/1

En el Juego Normal

Si un Medic esta curando a un Spy y este destruye una contrucción o mapa a alguien, el Medic recibirá una assistencia.

Situaciones Especiales

Proyectiles Explosivos

Lo Proyectiles, como las grandadas, cohetes, y bombas lapa (incluyendo los cohetes de la arma centinela), dañaran con su onda expansiva a los aliados que se encuentren alrededor.

Fuego

Las Armas que hace daño de tipo fuego (por ejemplo, el Pyro con el Lanzallamas) no incendiaran al compañero. A excepción de la Pistola de Bengalas, que les incendiará si están a mucha distancia.

Impactos Críticos

Los Impactos Críticos y los Minicríticos, afectarán a los compañeros como si fuesen enemigos. Muchos de los efectos de algunas armas seguiran teniendo este efecto, como los Disparos a la cabeza o golpeando a un compañero con el Machetón mientras esta cubierto de Fraskungfú. Algunas excepciones pueden ser la Puñalada y los críticos del Dragón.

Burlas

Algunas burlas, incluyendo el Kamikaze, Hadouken y la Esgrima dañaran a un compañero si entran en la zona de la burla.

Galería

Ejemplos

Un Heavy matando a un Scout con el fuego amigo activado.

Heavy 
Killicon minigun.png
 Scout


Un Medic recibiendo una assistencia de un Spy que ha matado a un Sniper.

Spy + Medic BLU 
Killicon backstab.png
 Sniper

Véase También