Difference between revisions of "Scout/sv"
m |
m (Applied filters to Scout/sv (Review RC#59326)) |
||
Line 116: | Line 116: | ||
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|link=Crit-a-Cola|icon-size=100x100px}}<br/><small>Hittbar</small> | ! {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|link=Crit-a-Cola|icon-size=100x100px}}<br/><small>Hittbar</small> | ||
− | | '''[[Crit-A-Cola/sv|Crit- | + | | '''[[Crit-A-Cola/sv|Crit-a-Cola]]''' |
| 1 | | 1 | ||
| ∞ (Sex sekunders verkan, 24 sekunders nedkylning) | | ∞ (Sex sekunders verkan, 24 sekunders nedkylning) | ||
Line 223: | Line 223: | ||
**The Scout's line "This map ain't big enough for the two of us" is the only time a class referred the battle ground they are on as a map. | **The Scout's line "This map ain't big enough for the two of us" is the only time a class referred the battle ground they are on as a map. | ||
*The Scout's right eye is at the position 1.337 on the X-axis. | *The Scout's right eye is at the position 1.337 on the X-axis. | ||
− | *The [[Submachine Gun]] for the | + | *The [[Submachine Gun]] for the Sniper was originally intended for the Scout. |
**The [[Nailgun]], a scrapped weapon carried over from Team Fortress Classic, was also intended for the Scout (the closest to it now is the [[Medic]]'s [[Syringe Gun]]). This makes the Scout the only class to have their primary weapon changed twice in production. | **The [[Nailgun]], a scrapped weapon carried over from Team Fortress Classic, was also intended for the Scout (the closest to it now is the [[Medic]]'s [[Syringe Gun]]). This makes the Scout the only class to have their primary weapon changed twice in production. | ||
[[Image:Crazylegs.jpg|thumb|300px|right|R.I.P. Crazy Legs]] | [[Image:Crazylegs.jpg|thumb|300px|right|R.I.P. Crazy Legs]] |
Revision as of 00:14, 9 August 2010
Denna sida är på väg att bli översatt till svenska. Om du kan tala svenska, posta på diskussionssidan eller prata med dom som har bidragit till sidan (genom att titta på sidhistoriken). |
Scout | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1 | |
Basfakta | |
Ikon: | |
Typ: | Offensiv |
Hälsa: | 125 (110 med Sandman påtagen) (185 om överläkt av en sjukvårdare, 165 med Sandman påtagen) |
Fart: | 133% |
Möt Scouten | |
“ | Gräs växer, fåglar flyger, solen skiner, och broder, jag skadar folk.
Klicka för att lyssna
— Spanaren om sig själv
|
” |
En snabbt springande och pratande grabb från Boston med en förkärlek för baseball och grova kroppsskador, Spanaren flyger som en fjäril och sticker som en hagelsalva i ansiktet. Som den snabbaste av alla klasserna, hans snabbhet och förmåga att Dubbelhoppa kommer att göra oförberedda fiender förvirrade. Det här, kombinerat med sitt Sprängvapen eller Force-A-Nature-hagelgevär och hans snabba fart, är Spanaren ideal för "hit-and-run"-taktik, som ger honom möjligthet dela ut stor skada på nära håll innan han rusar iväg till säkerhet. Om spanaren inte är nöjd med att trakassera sina fiender på bara detta sättet, så kan han även utrusta sig med sin trogna Sandman för att bedöva sina fiender på lång räckvidd med sina basebollar.
Spanaren är ett idealt val för de som vill ha ta över kontrollpunkter snabbt, putta på bombvagnar dubbelt så snabbt som hans kamrater och ta iväg motståndarnas information innan de ens vet att han har varit där.
Innehåll
Biografi
|
Grundläggande strategi
- Huvudartikel: Scout Strategy
- Hoppa igen när du är mitt i luften för att ändra riktning, och på så sätt undvika fiendens skott.
- Du tar över kontrollpunkter dubbelt som fort som alla andra klasser.
- Du är som mest effektiv när du rör dig och använder din fart till din fördel.
- Att röra sig sidledes gör din fart till din fördel mot saktare fiender.
- Att flankera fiender gör det möjligt att skapa kaos bland dem.
- Ditt sprängvapen är dödligt på nära avstånd, och dödar ofta fiender på ett skott eller två.
- Pistolen är mer effektiv på långt avstånd än ditt hagelgevär.
Vapen
Observera: Skada från vapen är ungefärliga och är mätt på nära håll. Kolla på de individuella vapnens sidor för mer siffror.
Primära
Vapen | Antal skott laddade | Antal skott tillgängliga | Skada | Förmåga | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Sprängvapen | 6 | 32 | Bas: 85-105 Kritisk träff: 180 | |
Upplåsbar |
Force-A-Nature | 2 | 32 | Bas: 95-100 Kritisk träff: 175 |
Förbättrad tillbakaknuffande effekt: Knuffar fiender bakåt i luften. Knuffar användaren i motsatt riktning. Dubbelt så snabb eldgivningshastighet som sprängvapnet. Har bara plats för två patroner, och inte sex som i sprängvapnet. |
Sekundära
Vapen | Antal skott laddade | Antal skott tillgängliga | Skada | Förmåga | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Pistol | 12 | 36 | Bas: 15 Kritisk träff: 45 [6 skott/sek] | |
Upplåsbar |
Bonk! Atomic Punch | 1 | ∞ (Sex sekunders verkan, 24 sekunders nedkylning) | - | Gör användaren immun mot all skada i sex sekunder. Efter effekten har gått bort måste Bonk! laddas om innan den kan användas igen. Man kan inte attackera medan man är immun mot skada. |
Hittbar |
Crit-a-Cola | 1 | ∞ (Sex sekunders verkan, 24 sekunders nedkylning) | - | Under sex sekunder är all skada spanaren gör mini-kritiska. Samtidigt är all skada spanaren tar också mini-kritiska. |
Närstrid
Vapen | Antal skott laddade | Antal skott tillgängliga | Skada | Förmåga | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Slagträ | - | - | Bas: 35 Kritisk träff: 105 [ungefär två slag per sekund] | |
Upplåsbar |
Sandman | 1 | ∞ (15 sekunders väntan innan spanaren hittar en ny boll) | Bas: 35 (Boll: 5-15) Kritisk träff: 105 (Boll: 45) [ungefär två slag per sekund] |
Skjuter en baseboll mot fienden som vid träff förlamar fienden i 1-8 sekunder (beroende på avstånd). Användarens max HP reduceras till 110. |
Hånattack
Attack | Vapen | Längd | Skada | |
---|---|---|---|---|
File:Item icon Home run.png Närstrid |
Home Run | Sandman | 5 sekunder | 500 (Omedelbar död) |
Sam & Max-variant
Vapen | Antal skott laddade | Antal skott tillgängliga | Skada | Förmåga | |
---|---|---|---|---|---|
Sekundär |
Lugermorph | 12 | 36 | Bas: 15 Kritisk träff: 45 [6 skott/sec] |
Utdelat till personer som förbeställde Sam & Max: The Devil’s Playhouse på Steam. Går inte längre att få tag på. |
Hats
Original | Classless | Community | Hatless | ||
---|---|---|---|---|---|
Batter's Helmet | Bonk Helm | Ye Olde Baker Boy | Troublemaker's Tossle Cap | Whoopee Cap | Baseball Bill's Sports Shine |
Official class avatars
Officiela Klass Avatarer | ||
---|---|---|
Original Serie | RED ÜberCharged set | BLU ÜberCharged set |
Skaffa TF2 avatarer på Steam: Orginal |
Achievements
Scout pack: 35 achievements, 3 milestones.
Trivia
- The Scout is voiced by Nathan Vetterlein.
- The BLU Scout's Mother is in a relationship with the RED Spy. A file in the BLU base contains photos documenting their...activities.
- The Scout is one of two classes with no emblem on their sleeves, the other being the Spy.
- The excited Scout mascot in the Force-A-Nature ad [1] also appears in slighty altered form as the icon for the 'You'll Feel a Little Prick' Medic achievement.
- The Scout wears a left-handed Batter's Helmet, despite being a right-handed batter, most likely because he already wears the headset on his left ear.
- The Scout's "No otha' class gonna do dat!" line is the only time a class has actually referred to themselves as a class.
- The Scout's line "This map ain't big enough for the two of us" is the only time a class referred the battle ground they are on as a map.
- The Scout's right eye is at the position 1.337 on the X-axis.
- The Submachine Gun for the Sniper was originally intended for the Scout.
- The Nailgun, a scrapped weapon carried over from Team Fortress Classic, was also intended for the Scout (the closest to it now is the Medic's Syringe Gun). This makes the Scout the only class to have their primary weapon changed twice in production.
- After players noted a resemblance between the Scout and TV pitchman Vince Offer, several players requested that Valve add a reference to this in-game. With the release of the Scout update, lines such as "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" and "No other class is gonna do that" were added to the game files.
- The Scout has the same voice actor as the "Church Guy" character in Valve title Left 4 Dead. The voices used by Nathan Vetterlein for both characters are strikingly similar.
- For a very long time, there was a bug that would cause the Scout's legs to disjoint crazily during a double-jump. Valve finally fixed the "Crazy Legs" bug in January 2010. [2]
- The Scout is the youngest class in the game.
- The Scout is the only class whose voice is unchanged when doing a domination response to a random class. For example, the Spy talks with a much darker voice.
- The Scout repeatedly breaks the fourth wall, most notably when he tells his domination victims to rage quit.
- According to the Jarate comic from the Sniper update, the Scout likes tacos.
- The Spy claims the Scout is a virgin in his domination lines. Considering the nature and age of the Scout, this may be true.
- The Scout and Medic are the only classes without a stubble of facial hair.
- The Scout ties with the Soldier as the class to date of having the largest number of unlockables available to him. 5 unlockable weapons, 6 Scout hats, 8 All-Class hats and 4 All-Class misc items giving him 23 unlocks.
- Additionally, The Scout is the first class to have three weapon unlocks for a specific slot. And is one of two classes to have so, the other is the Demoman.
- On the group picture that the camera in every Meet the Team trailer zooms out of at the end accompanied by the ending flourish, the Scout is the only Offensive class wielding a melee weapon.
See also
- Scout scripts
- Scout strategy
- How to play the Scout
- Scout match-ups
- Scout voice commands
- Scout responses
- Scout taunts
- Scout rush
- Scout's mother
- List of references (Scout)
External links
- The Scout Update
- TF2 Official Blog- Okay, this does not look good here. Umm...
- TF2 Official Blog- Hey good job, there, hardhat
- TF2 Official Blog- That's what I'm talking about!
- TF2 Official Blog- Better Late Than Never
|
|
Språk: | English · العربية · čeština · dansk · Deutsch · español · suomi · français · magyar · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · norsk · polski · português · português do Brasil · română · русский · svenska · Türkçe · 中文(简体) · 中文(繁體) |