Difference between revisions of "Scout Update/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Факты)
Line 59: Line 59:
 
*[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] изначально подбрасывала игроков в воздух даже с одного выстрела, отдаче подвергались также замаскированные шпионы. Однако сила отдачи [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]] была гораздо меньше.
 
*[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] изначально подбрасывала игроков в воздух даже с одного выстрела, отдаче подвергались также замаскированные шпионы. Однако сила отдачи [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]] была гораздо меньше.
 
*[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] изначально имел период восстановления после использования, представляющий собой снижение скорости передвижения [[Scout/ru|разведчика]] до скорости [[Heavy/ru|пулеметчика]], а сам период длился более короткое время. Это замедление раньше было связано с выполнением достижения ''Поймать беглеца'', которое в настоящее время связано с [[Crit-A-Cola/ru|Крито-колой]].
 
*[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] изначально имел период восстановления после использования, представляющий собой снижение скорости передвижения [[Scout/ru|разведчика]] до скорости [[Heavy/ru|пулеметчика]], а сам период длился более короткое время. Это замедление раньше было связано с выполнением достижения ''Поймать беглеца'', которое в настоящее время связано с [[Crit-A-Cola/ru|Крито-колой]].
*Сразу же после обновления, игроки обнаружили ошибку, которая позволяла [[Scout/ru|разведчику]] оставаться под действием напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк!]] на неограниченный срок. Вскоре это было исправлено. Однако игрок все еще может использовать эту ошибку находясь рядом со шкафчиком снабжения и выпивая напиток [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк!]]. Если отойти от шкафчика, то действие прекратится.
+
*[[Sandman/ru|Дрема]] была значительно изменена с момента выпуска обновления. Раньше игрок был полностью обездвижен после оглушения, вместо состояния бегства, которое вызывается оглушением сейчас. С помощью Дремы можно было оглушать убер-заряженных игроков. Дрема блокировала способность [[Scout/ru|разведчика]] к совершению двойных прыжков вместо снижения максимального уровня здоровья. Раньше Дрема наносила на 50% меньше урона против неоглушенных игроков.
*[[Sandman/ru|Дрема]] была значительно изменена с момента выпуска обновления.
 
**Раньше игрок был полностью обездвижен после оглушения, вместо состояния бегства, которое вызывается оглушением сейчас.
 
**С помощью Дремы можно было оглушать убер-заряженных игроков.
 
**Дрема блокировала способность [[Scout/ru|разведчика]] к совершению двойных прыжков вместо снижения максимального уровня здоровья.
 
**Раньше Дрема наносила на 50% меньше урона против неоглушенных игроков.
 
  
*Оружие из обновления разведчика привносили наибольшие изменения в игровой процесс сразу после выхода обновления.
 
  
 
=== Галерея ===
 
=== Галерея ===

Revision as of 10:00, 23 August 2011

Эта статья содержит информацию о выпущенном контенте. Информация о техническом обновлении содержится в статье «Обновление от 24 февраля 2009».
«
Ну и кто теперь крутой пацан? Эй, крутой пацан?
Главная страница обновления разведчика
»

Обновление разведчика внесло изменения для разведчика, четвертый набор предметов выпущенный разработчиками 24 февраля 2009. Обновление представляет 35 новых достижений разведчика и 3 новых оружия.

Обновление так же было первым, не включающим в себя видео из серии «Представляем класс....». Разведчик также получил несколько новых голосовых комманд, которые связаны с его новым оружием, событиями игры, такими как захваты контрольных точек и получением превосходства.

Обновление было выпущено 24 февраля 2009.

Нововведения

Оружие

Force-A-Nature Неумолимая сила
Bonk! Atomic Punch Бонк! Атомный залп
Sandman Дрема

Карты

Название Изображение Игровой режим Имя файла
Watchtower Watch 01.jpg Арена
Controlpoint.png
arena_watchtower
Junction Junct 01.jpg Захват контрольных точек
Controlpoint.png
cp_junction
Fastlane
(большое обновление)
Fastlane1.png Захват контрольных точек
Controlpoint.png
cp_fastlane
Egypt Egypt 01.jpg Захват контрольных точек
Controlpoint.png
cp_egypt

Процесс обновления

Это обновление как и Обновление пулеметчика выпускалось день за днем. Обновление также дало сообществу новый уровень контроля через систему голосования, чтобы определить, разблокировать ли оружия через систему достижений.

Факты

  • Фанаты, которые отправили по электронной почте купоны позже получили награды от Valve за их преданность. Внизу страницы игрокам дали возможность выбора, какое из оружия они хотели бы разблокировать первым.
  • Неумолимая сила изначально подбрасывала игроков в воздух даже с одного выстрела, отдаче подвергались также замаскированные шпионы. Однако сила отдачи Неумолимой силы была гораздо меньше.
  • Бонк! Атомный залп изначально имел период восстановления после использования, представляющий собой снижение скорости передвижения разведчика до скорости пулеметчика, а сам период длился более короткое время. Это замедление раньше было связано с выполнением достижения Поймать беглеца, которое в настоящее время связано с Крито-колой.
  • Дрема была значительно изменена с момента выпуска обновления. Раньше игрок был полностью обездвижен после оглушения, вместо состояния бегства, которое вызывается оглушением сейчас. С помощью Дремы можно было оглушать убер-заряженных игроков. Дрема блокировала способность разведчика к совершению двойных прыжков вместо снижения максимального уровня здоровья. Раньше Дрема наносила на 50% меньше урона против неоглушенных игроков.


Галерея

Ссылки