Difference between revisions of "June 23, 2009 Patch/ru"
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 23 июня 2009}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| notes = | | notes = | ||
− | + | ===Движок=== | |
+ | * Добавлена поддержка Novint Falcon. | ||
+ | |||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | * Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке | + | * Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке |
− | * | + | * Пользовательские анимации смерти теперь проигрываются только в 25% случаев |
− | * Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль | + | * Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль |
− | * В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи [[ | + | * В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]], [[Jarate/ru|Банкате]], [[Flamethrower/ru|огнемета]] и [[Dispenser/ru|раздатчика]] |
− | * Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях | + | * Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях |
− | * | + | * Улучшено описание достижения «Тройная добыча», так что теперь лучше описано, как его получить |
− | + | * [[Critical/ru|Критические]] стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф | |
− | + | * [[Huntsman/ru|Охотник]] теперь по умолчанию теперь находится в правой руке | |
− | + | * Дружественные стрелы, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха | |
− | * [[ | + | * [[Cloak and Dagger/ru|Плащ и кинжал]] теперь всегда восстанавливается с положенной скоростью. Раньше он правильно восстанавливался только когда [[Spy/ru|шпион]] был в невидимости. |
− | * [[Huntsman/ru|Охотник]] по умолчанию теперь находится в правой руке | ||
− | * | ||
* [[disguise/ru|Замаскированные]] [[spy/ru|шпионы]] больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием. | * [[disguise/ru|Замаскированные]] [[spy/ru|шпионы]] больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием. | ||
− | + | * Немного увеличена скорость зарядки Плаща и кинжала. | |
− | * Немного увеличена скорость зарядки | + | * Уменьшено количество энергии, теряемой от движения со скоростью быстрее, чем скорость бега (падение / воздушный бросок) во время невидимости с Плащом и кинжалом |
− | * Уменьшено количество энергии, теряемой | + | * Уменьшена скорость потребления энергии [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]], давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке |
− | * Уменьшена скорость потребления энергии [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]], давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке | + | * Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60% |
− | * Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60% | + | * Звон смерти теперь можно заряжать из источников патронов |
− | * Звон смерти теперь можно заряжать | + | * [[Ambassador/ru|Амбассадор]] теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, и больше не простреливает врагов насквозь |
− | * [[Ambassador/ru|Амбассадор]] теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, | + | * Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от [[Razorback/ru|Бронепанциря]] |
− | * | + | * Эффекты отдачи [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]] и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов |
− | * Эффекты отдачи [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]] и [[ | + | |
− | * Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы | + | ===Просьбы картоделов=== |
− | * Исправлена ошибка, при которой рука шпиона появлялась на экране других игроков | + | * Добавлен [[Intelligence/ru#Разведданные|флаг]] в func_respawnroomvisualizer, позволяющий делать его неосязаемым для игроков |
− | * Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить [[ | + | * В func_respawnroomvisualizer добавлена команда SetSolid, позволяющая менять его осязаемость. |
− | * Исправлено редкое падение при подключении и смене карты | + | * В TFGamerulesProxy добавлены переменные OnWonByTeam1 и OnWonByTeam2. |
− | * Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления | + | |
− | * Исправлено неправильное определение случаев выполнения | + | ===Недокументированные изменения=== |
− | * Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе | + | * Амбассадор больше не стреляет сквозь здания. |
− | * Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы | + | * Атака на вас во время [[taunting/ru|насмешки]] с вытащенным Звоном смерти больше не запускает невидимость шпиона, но вместо этого сохраняет уменьшение урона на оставшееся время насмешки. |
− | * Исправлена ошибка, при которой | + | * Убран штраф скорости [[Razorback/ru|Бронепанциря]]. |
− | * Исправлена ошибка, при которой шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости | + | * [[air blast/ru|Выстрел воздухом]] [[Pyro/ru|поджигателя]] теперь будет тушить замаскированных вражеских шпионов. |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают | |
+ | * Исправлена ошибка, при которой фальшивая рука шпиона появлялась на экране других игроков | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорты, где они должны быть (таких как яма в конце [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]) | ||
+ | * Исправлено редкое падение клиента при подключении и смене карты | ||
+ | * Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления | ||
+ | * Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Дружба на вес золота» | ||
+ | * Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы в редких случаях выглядели так, будто они неуязвимы, вместо верной фальшивой маски шпиона | ||
+ | * Замаскированные шпионы больше не теряют свое оружие маскировки, когда взаимодействуют со шкафчиком оружия | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой часы шпиона меняли модель случайным образом во время игры | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/2610/ | | source = http://store.steampowered.com/news/2610/ | ||
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | ||
− | |||
|before= [[June 8, 2009 Patch/ru|8 июня 2009]] | |before= [[June 8, 2009 Patch/ru|8 июня 2009]] | ||
|current= [[June 23, 2009 Patch/ru|23 июня 2009]] | |current= [[June 23, 2009 Patch/ru|23 июня 2009]] | ||
|after= [[June 25, 2009 Patch/ru|25 июня 2009]] | |after= [[June 25, 2009 Patch/ru|25 июня 2009]] | ||
}} | }} |
Revision as of 02:47, 21 September 2011
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание
Содержание обновления
Движок
- Добавлена поддержка Novint Falcon.
Team Fortress 2
- Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке
- Пользовательские анимации смерти теперь проигрываются только в 25% случаев
- Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль
- В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи лечебной пушки, Банкате, огнемета и раздатчика
- Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях
- Улучшено описание достижения «Тройная добыча», так что теперь лучше описано, как его получить
- Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф
- Охотник теперь по умолчанию теперь находится в правой руке
- Дружественные стрелы, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха
- Плащ и кинжал теперь всегда восстанавливается с положенной скоростью. Раньше он правильно восстанавливался только когда шпион был в невидимости.
- Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием.
- Немного увеличена скорость зарядки Плаща и кинжала.
- Уменьшено количество энергии, теряемой от движения со скоростью быстрее, чем скорость бега (падение / воздушный бросок) во время невидимости с Плащом и кинжалом
- Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке
- Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%
- Звон смерти теперь можно заряжать из источников патронов
- Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, и больше не простреливает врагов насквозь
- Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря
- Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов
Просьбы картоделов
- Добавлен флаг в func_respawnroomvisualizer, позволяющий делать его неосязаемым для игроков
- В func_respawnroomvisualizer добавлена команда SetSolid, позволяющая менять его осязаемость.
- В TFGamerulesProxy добавлены переменные OnWonByTeam1 и OnWonByTeam2.
Недокументированные изменения
- Амбассадор больше не стреляет сквозь здания.
- Атака на вас во время насмешки с вытащенным Звоном смерти больше не запускает невидимость шпиона, но вместо этого сохраняет уменьшение урона на оставшееся время насмешки.
- Убран штраф скорости Бронепанциря.
- Выстрел воздухом поджигателя теперь будет тушить замаскированных вражеских шпионов.
- Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают
- Исправлена ошибка, при которой фальшивая рука шпиона появлялась на экране других игроков
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорты, где они должны быть (таких как яма в конце Badwater Basin)
- Исправлено редкое падение клиента при подключении и смене карты
- Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления
- Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Дружба на вес золота»
- Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы в редких случаях выглядели так, будто они неуязвимы, вместо верной фальшивой маски шпиона
- Замаскированные шпионы больше не теряют свое оружие маскировки, когда взаимодействуют со шкафчиком оружия
- Исправлена ошибка, при которой часы шпиона меняли модель случайным образом во время игры
- Исправлена ошибка, при которой шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости