Difference between revisions of "Pistol/it"

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The '''Pistol''' is the secondary weapon for the [[Scout]] and [[Engineer]] classes. Its accuracy, while not exceptional, is superior to that of the [[Scattergun]] or [[Shotgun]]. It is useful for hitting targets at medium or long range or as a last ditch effort when the primary weapon is out of ammunition. The Pistol is very useful for destroying [[Stickybomb Launcher|Sticky bombs]] and taking out unsupervised [[Sentry Gun]]s from outside of their range. The Pistol suffers from medium damage falloff, despite being a single-projectile weapon, and combined with its relatively weak damage per hit, is often neglected by many players. However, when fired at maximum speed, this weapon is formidable in the hands of an experienced player, and has an extremely fast reload speed. In combination with the [[First blood]] buff, the Pistol is an incredibly lethal tool that can kill any enemy, overhealed or otherwise, in a single magazine. Like the [[Revolver]] and [[Submachine Gun|SMG]], the Pistol fires a single, perfectly-accurate shot before 'bullet spread' goes into effect, so long as the player has waited at least 1.25 seconds since firing the last shot.
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La '''Pistola''' è l'arma secondaria per l'[[Scout/it|Esploratore]] e l'[[Ingegnere]]. La sua precisione, benchè non eccezionale, è superiore a quella del [[Scattergun/it|Fucile a corto raggio]] o del [[Shotgun/it|Fucile a pompa]]. E' utile per colpire bersagli a media o lunga distanza, o come ultima risorsa quando l'arma primaria è a secco di munzioni. La Pistola è molto utile per distruggere [[Stickybomb Launcher/it|Bombe adesive]] e per abbattere [[Sentry Gun/it|Sentinelle]] non protette, sparando da un punto al di fuori del loro raggio. La Pistola soffre di variazione di danno già dalla media distanza, benchè questa sia un'arma da singolo proiettile, e combinata con il suo danno relativamente debole, è spesso snobbata dai giocatori. Tuttavia, quando sparata al suo rateo di fuoco massimo, questa è un'arma formidabile nelle mani di un giocatore esperto, e possiede una ricarica estremamente veloce. Assieme al bonus [[First blood/it|Primo sangue]], la Pistola è un giocattolo letale, che può uccidere un qualunque nemico, supportato da un Medico o meno, con un singolo caricatore. Esattamente come il [[Revolver/it|Revolver]] e la [[Submachine Gun/it|Mitraglietta]], la Pistola spara un colpo perfettamente accurato, prima che la 'dispersione di proiettili' abbia atto, a meno che il giocatore abbia aspettato almeno 1.25 secondi. In questo caso, verrà sparato un altro colpo preciso al 100%.
  
 
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*Ne il martello ne il carrello si muovo quando la pistola viene utilizzata. Appunto, l'animazione della pistola è solo un rinculo.*A community-made pack exists that makes the Pistol look and sound like the Scout's scrapped weapon, the [[Nailgun]].
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*il cane nè il carrello si muovono quando la Pistola viene utilizzata. Appunto, l'animazione della Pistola è solo un rinculo.
*Quando l'[[Ingegnere]] ricarica, it appears he simply slaps on the new magazine. Careful observation or a large field of view reveals that the magazine simply falls out during the first few frames of the reload animation.
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*Una skin creata dalla community permette di replicare i suoni e il modello di un'arma per l'[[Scout/it|Esploratore]] scartata, la [[Nailgun/it|Nailgun]].
*The closest real-life equivalent to the Pistol is the [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM], the featherweight Soviet self-defense Pistol firing a tiny 5.45mm cartridge and not intended for any serious use beyond point blank range.
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*Quando l'[[Ingegnere]] ricarica, sembra che egli infili semplicemente un nuovo caricatore. Un'attenta osservazione, con una larga Field of View ha però rilevato che il vecchio caricatore esce nei primi frames dell'animazione.
*At point blank range, the Pistol is much more powerful than the Bat, and assuming you wouldn't get a Crit it is usually more effective than the Wrench as an Engineer. But due to the scarce ammo the Scout carries and the Wrench's high Crit rate, this is not recommended.
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*L'arma più simile alla Pistola nella vita reale è la [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM], un pesopiuma usato dai Sovietici come arma di difesa personale. Sparando un piccolo proiettile da 5.45 mm, non aveva come scopo quello di arrecare gravi danni a distanza ravvicinata.
* The [[Shotgun]], Pistol, and [[Pain Train]] are the only weapons in the game to be used by more than one class.
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*A bruciapelo, la Pistola è molto più efficace della Mazza, e assumendo che non verrà eseguito un Colpo Critico, e generalmente più efficace della Chiave Inglese. Tuttavia, data la scarsità di munizioni per l'Esploratore e al grande rateo di Critici della Chiave Inglese, ciò non è consigliato.
*While the Pistol behaves like an automatic firearm, the user is simply pulling the trigger very quicklyOriginally, players could fire faster by rapidly tapping the mouse, but now fires as fast as holding the primary fire down.
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*Il [[Shotgun/it|Fucile a pompa]], la Pistola, e il [[Pain Train/it|Pain Train]] sono le uniche armi usate da più di una classe.
*When the Scout reloads, he flips the Pistol around and slots in the new magazine mid-flip. This is not only nearly impossible, but also extremely dangerous as there would possibly still be a round in the chamber. Fortunately, accidental discharges are not simulated ingame.
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*Benchè la Pistola sembri sparare come un'arma automatica, è invece l'utilizzatore che preme il grilletto in successione molto rapidamenteOriginariamente, i giocatori potevano sparare velocemente premendo ripetutamente il tasto del fuoco primario. Al giorno d'oggi, basta tenere premuto lo stesso tasto per ottenere lo stesso effetto.
*The Engineer holds the Pistol with one hand, whilst the Scout holds it with two hands. However, if the Engineer is running backwards while firing, he will hold it with both hands in world view.
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*Quando l'Esploratore ricarica, egli fa girare la Pistola attorno il suo dito e inserisce il nuovo caricatore a mezz'aria. Questo non è solo quasi impossibile, ma è anche molto pericoloso in quanto nel vecchio caricatore potrebbero trovarsi ancora dei proiettili. Fortunatamente, spari accidentali non sono simulati nel gioco.
*The Scout wields (and reloads) the Pistol differently in first-person than in the world view. To the player, his left hand is clenched beneath the magazine, but to everybody else he's holding it normally with both hands.
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*L'Ingegnere tiene la Pistola con due mani, mentre l'Esploratore la regge con una. Tuttavia, se l'Ingegnere corre all'indietro (o spara allo stesso tempo, compiendo tale azione), egli la reggerà con ambo le mani, in vista esterna.
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*L'Esploratore maneggia (e ricarica) la Pistola in modi differenti dalla prima persona alla vista esterna. Al giocatore, la sua mano si troverà sotto il caricatore, reggendolo, ma a chiunque altro egli la impugnerà normalmente con entrambe le mani.
  
 
== See also ==
 
== See also ==
  
*[[Scout strategy#Pistol|Scout's Pistol Strategy]]
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*[[Scout strategy#Pistol|Strategie Pistola per l'Esploratore]]
*[[Engineer strategy#Pistol|Engineer's Pistol Strategy]]
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*[[Engineer strategy#Pistol|Strategie Pistola per l'Ingegnere]]
  
  

Revision as of 23:14, 23 August 2010

Template:Weapon infobox

Bang! L'ho fatto sembrar semplice!
L'Esploratore

La Pistola è l'arma secondaria per l'Esploratore e l'Ingegnere. La sua precisione, benchè non eccezionale, è superiore a quella del Fucile a corto raggio o del Fucile a pompa. E' utile per colpire bersagli a media o lunga distanza, o come ultima risorsa quando l'arma primaria è a secco di munzioni. La Pistola è molto utile per distruggere Bombe adesive e per abbattere Sentinelle non protette, sparando da un punto al di fuori del loro raggio. La Pistola soffre di variazione di danno già dalla media distanza, benchè questa sia un'arma da singolo proiettile, e combinata con il suo danno relativamente debole, è spesso snobbata dai giocatori. Tuttavia, quando sparata al suo rateo di fuoco massimo, questa è un'arma formidabile nelle mani di un giocatore esperto, e possiede una ricarica estremamente veloce. Assieme al bonus Primo sangue, la Pistola è un giocattolo letale, che può uccidere un qualunque nemico, supportato da un Medico o meno, con un singolo caricatore. Esattamente come il Revolver e la Mitraglietta, la Pistola spara un colpo perfettamente accurato, prima che la 'dispersione di proiettili' abbia atto, a meno che il giocatore abbia aspettato almeno 1.25 secondi. In questo caso, verrà sparato un altro colpo preciso al 100%.

Danni

  • Base: 15
  • Ravvicinato: 20-22
  • Media Distanza: 10-15
  • Lunga Distanza: 8-9
  • Mini-Critico: 20
  • Colpo Critico: 45

La distanza media è intesa come la distanza tra la porta del resupply principale in 2fort e il muro di fronte. La lunga distanza è intesa come la distanza tra i due battlement in 2fort. I danni sono approssimati e determinati da testing della community.

Tempi di funzione

  • Intervallo d'attacco: 0.17 (6 munizioni per secondo)
  • Ricarica: 1.25 (Esploratore) 1.36 (Ingegnere)
  • Recupero Precisione del colpo: 1.25

Tutti i tempi sono in secondi. I dati sono approssimati e determinati da testing della community.

Risultati Correlati

64px Gun Down

Distruggi una Sentry Gun attivo con la pistola.

Curiosità

  • Nè il cane nè il carrello si muovono quando la Pistola viene utilizzata. Appunto, l'animazione della Pistola è solo un rinculo.
  • Una skin creata dalla community permette di replicare i suoni e il modello di un'arma per l'Esploratore scartata, la Nailgun.
  • Quando l'Ingegnere ricarica, sembra che egli infili semplicemente un nuovo caricatore. Un'attenta osservazione, con una larga Field of View ha però rilevato che il vecchio caricatore esce nei primi frames dell'animazione.
  • L'arma più simile alla Pistola nella vita reale è la PSM, un pesopiuma usato dai Sovietici come arma di difesa personale. Sparando un piccolo proiettile da 5.45 mm, non aveva come scopo quello di arrecare gravi danni a distanza ravvicinata.
  • A bruciapelo, la Pistola è molto più efficace della Mazza, e assumendo che non verrà eseguito un Colpo Critico, e generalmente più efficace della Chiave Inglese. Tuttavia, data la scarsità di munizioni per l'Esploratore e al grande rateo di Critici della Chiave Inglese, ciò non è consigliato.
  • Il Fucile a pompa, la Pistola, e il Pain Train sono le uniche armi usate da più di una classe.
  • Benchè la Pistola sembri sparare come un'arma automatica, è invece l'utilizzatore che preme il grilletto in successione molto rapidamente. Originariamente, i giocatori potevano sparare velocemente premendo ripetutamente il tasto del fuoco primario. Al giorno d'oggi, basta tenere premuto lo stesso tasto per ottenere lo stesso effetto.
  • Quando l'Esploratore ricarica, egli fa girare la Pistola attorno il suo dito e inserisce il nuovo caricatore a mezz'aria. Questo non è solo quasi impossibile, ma è anche molto pericoloso in quanto nel vecchio caricatore potrebbero trovarsi ancora dei proiettili. Fortunatamente, spari accidentali non sono simulati nel gioco.
  • L'Ingegnere tiene la Pistola con due mani, mentre l'Esploratore la regge con una. Tuttavia, se l'Ingegnere corre all'indietro (o spara allo stesso tempo, compiendo tale azione), egli la reggerà con ambo le mani, in vista esterna.
  • L'Esploratore maneggia (e ricarica) la Pistola in modi differenti dalla prima persona alla vista esterna. Al giocatore, la sua mano si troverà sotto il caricatore, reggendolo, ma a chiunque altro egli la impugnerà normalmente con entrambe le mani.

See also


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