Difference between revisions of "Medic match-ups/zh-hant"

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| 在一對一的遭遇戰中,工程師與你勢均力敵。<!-- In a one-on-one encounter, a lone Engineer is a fairly even match for you.-->與他保持距離,以減少[[Shotgun/zh-hant|霰彈槍]]的傷害,但當他跑走時不要追趕,因為附近可能就有一個[[Sentry Gun/zh-hant|步哨]]。當附近沒有隊友的時候,別進入步哨的攻擊範圍。你的注射槍可以在遠方將步哨拆除,但這要連續攻擊好幾秒。如果工程師在旁邊照顧他的步哨的話,就帶上你的隊友。你的[[ÜberCharg/zh-hant|ÜberCharge]]是拆除敵方步哨<!--Sentry Gun nest, 是指步哨以及旁邊的建築嗎?不太確定...-->最佳的武器之一,所以你是足以對付敵方工程師的間接(而且重要)剋星。如果你的隊伍被步哨所阻擋,在進攻職業身上部屬ÜberCharge,讓他們來解決它。
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| 在一對一的遭遇戰中,工程師與你勢均力敵。<!-- In a one-on-one encounter, a lone Engineer is a fairly even match for you.-->與他保持距離,以減少[[Shotgun/zh-hant|霰彈槍]]的傷害,但當他跑走時不要追趕,因為附近可能就有一個[[Sentry Gun/zh-hant|步哨]]。當附近沒有隊友的時候,別進入步哨的攻擊範圍。你的注射槍可以在遠方將步哨拆除,但這要連續攻擊好幾秒。如果工程師在旁邊照顧他的步哨的話,就帶上你的隊友。你的[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]是拆除敵方步哨<!--Sentry Gun nest, 是指步哨以及旁邊的建築嗎?不太確定...-->最佳的武器之一,所以你是足以對付敵方工程師的間接(而且重要)剋星。如果你的隊伍被步哨所阻擋,在進攻職業身上部屬ÜberCharge,讓他們來解決它。
  
 
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| 當遇到敵方醫護兵的時候,通常你們雙方身旁都會有一個[[Medic buddy]],只有很少的情況例外。這種時候,找個掩護並持續治療你的夥伴;注射槍的攻擊並不如你的治療來的有幫助。如果敵方醫護兵的隊友被殺了,他會是很好解決的對象。如果你的隊友快輸了或是已經死了,趕快撤退,別讓你集的ÜberCharge浪費掉了。
 
| 當遇到敵方醫護兵的時候,通常你們雙方身旁都會有一個[[Medic buddy]],只有很少的情況例外。這種時候,找個掩護並持續治療你的夥伴;注射槍的攻擊並不如你的治療來的有幫助。如果敵方醫護兵的隊友被殺了,他會是很好解決的對象。如果你的隊友快輸了或是已經死了,趕快撤退,別讓你集的ÜberCharge浪費掉了。
  
In a head-to-head battle against another Medic, dodge his needles and melee strikes while landing your own. A Medic that is using the [[Blutsauger]] will be able to heal himself while fighting, giving him an enormous advantage in such an encounter.
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而在與醫護兵一對一戰鬥時,盡量閃躲對方的注射槍及近戰攻擊,並盡量用相同的攻擊招呼對方。此時使用[[Blutsauger/zh-hant|嗜血針槍]]的醫護兵會占有較大優勢,因為他可以一面攻擊,一面回復生命。
  
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Sniper.png|100x100px|link=Sniper]]<br>[[Sniper match-ups/zh-hant|狙擊手]]
| You are one of the highest priority targets for any Sniper. He can kill you with a single headshot or a fully charged bodyshot, so you’ll want to move erratically and avoid entering open areas that give him a clear view of you. Ask your patient to lay down suppressive fire at the Sniper’s location to prevent him from getting a clear shot. Don’t be afraid to ditch your teammates and find cover if you know you’re being targeted. Once your teammates close the distance between them and the Sniper, he is easy prey, even for you. In a one-on-one fight, your weapons have more stopping power at close range than his.
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| 醫護兵是所有狙擊手的優先目標。醫護兵只要被射中頭,或者是被充電完畢的子彈擊中,就會死。所以你應該盡量不規律的移動,並且避免進入開放的區域,否則狙擊手就可以輕易的瞄準你。你可以請你的治療目標用大量火力招呼狙擊手,讓他無法輕易涉及。當你知道你成為對方的目標時,趕快找掩護,就算這代表要拋棄你的病人也沒關係。一旦你的隊友拉近了和狙擊手的距離,他只是囊中物,就算對你來說,也是如此。在近距離、一對一的戰鬥中,你的武器比他的更有嚇阻力。
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Spy_RED.png|100x100px|link=Spy]]<br>[[Spy match-ups|Spy]]
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Spy_RED.png|100x100px|link=Spy]]<br>[[Spy match-ups/zh-hant|間諜]]
| Your ability to heal and deploy [[ÜberCharge]]s will make you a prime target for any Spy, especially while you are healing an assault class such as a Heavy or Soldier. Your [[Medi Gun]] will still work even if you’re not facing your healing target, so check behind yourself often for anything suspicious. If you are sure a “teammate” is a Spy, kill him yourself or alert your allies; an exposed Spy should be easy prey for your [[Medic buddy]]. In a one-on-one fight, you have the advantage, as your weapons outdamage his at any range.
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| 你的治療能力以及[[ÜberCharge]]會讓你成為間諜的主要目標,當你治療像重裝兵或火箭兵這種突擊職業時更是如此。你的[[Medi Gun/zh-hant|治療槍]]不用面對目標也能發生效用,所以請經常確認自己背後是否有可疑跡象。如果你確定你的「隊友」是敵方間諜,親自殺死他或者是警告附近的隊友。一個被暴露的間諜應該可以被你的[[Medic buddy]]輕鬆解決。在一對一戰鬥中,你也占有優勢,因為你所有的武器威力都強過他的。
 
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Revision as of 16:37, 7 November 2011


來吧……我保證會醫好你!
醫護兵 on the ideal bait
職業 策略
Medic.png
醫護兵
vs Scout.png
偵查兵
當偵查兵攻擊你的隊伍時,你將是他的首要目標。他的機動性可以讓他越過隊伍的前線,用幾發雙管霰彈槍輕鬆的把你解決掉。閃躲他的炮火並抓住你的隊友們的注意力,讓他們能幫你抵擋攻擊。當附近沒有隊友時,一邊後退一邊發射注射槍──以他的速度你是不可能用近戰武器擊中他的。以你的高速火力掃射整個地區,好讓他自己撞上你射出的針。
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醫護兵
vs Soldier.png
火箭兵
雖然火箭兵的速度比偵查兵來的慢,他依然可以利用火箭跳來越過你的隊友而直接對你攻擊。而在空中,他也可以毫無阻擋的用火箭來轟炸你。盡量待在一個可靠的Medic buddy旁,比方說重裝兵,讓火箭兵不敢直接攻擊你。在治療隊友時,利用附近的掩護來阻隔火箭的爆炸傷害。你幾乎不可能在一對一的遭遇中直接對抗火箭兵,所以當附近沒有隊友時,一邊發射注射槍一邊後退吧。
Medic.png
醫護兵
vs Pyro.png
火焰兵
對付火焰兵時,離你的病人遠一點,就算有掩護也一樣,因為火焰可以直接穿過你的隊友,燒到你身上。當火焰兵試著燃燒多名隊友時,盡量分散你的治療目標,這樣可以快速撲滅他們身上的火勢。當在室外的開放環境時,理論上你的Medic buddy能夠在他靠近到能造成傷害的距離前消滅他。因此如果火焰兵想對付你的話,他要極為依賴埋伏戰術。即便如此,如果他成功靠近你們兩個,你很有可能會死。如果你不幸必須對付一個火焰兵,一面發射你的注射槍,一面後退,並尋找醫藥包來滅火。他的速度比你慢,這會讓你撤退起來容易些。

如果你在敵方火焰兵附近部屬ÜberCharge,他可以用壓縮氣爆來把你吹離原先的位置,就算你在無敵狀態也一樣。如果你跟你的病人分得太遠,你跟他之間的連接會被切斷,讓你的病人暴露在脆弱狀態下。試著先讓你的隊友先殺光附近的火焰兵,再部屬ÜberCharge。

Medic.png
醫護兵
vs Demoman.png
爆破兵
爆破兵的武器可以同時傷害你跟你的治療對象。當面對敵方爆破兵時,適度地遠離你的病人以減少你們兩個的爆炸傷害。在開放區域中,爆破兵可以使用黏彈跳越過你的隊友,直接攻擊你。這種情況下,在你的夥伴對付他時,善用你的速度躲開他的榴彈及黏彈。如果你被迫單獨面對一位爆破兵,移動到近戰距離,這讓他不但難以瞄準,還有可能不小心傷害到自己。
Medic.png
醫護兵
vs Heavy.png
重裝兵
在你的Medic buddy不在身邊時遇上敵方重裝兵等於是找死。然而你的醫療應該可以讓你的夥伴有足以對付單一重裝兵的優勢。利用你的隊友作為格林機槍的掩護。如果敵方重裝兵把你的夥伴幹掉了,一邊發射注射槍一邊逃吧。別嘗試在近距離對抗他,除非他正分心對付其他人;你的速度雖快,但還是比不上偵查兵
Medic.png
醫護兵
vs Engineer.png
工程師
在一對一的遭遇戰中,工程師與你勢均力敵。與他保持距離,以減少霰彈槍的傷害,但當他跑走時不要追趕,因為附近可能就有一個步哨。當附近沒有隊友的時候,別進入步哨的攻擊範圍。你的注射槍可以在遠方將步哨拆除,但這要連續攻擊好幾秒。如果工程師在旁邊照顧他的步哨的話,就帶上你的隊友。你的ÜberCharge是拆除敵方步哨最佳的武器之一,所以你是足以對付敵方工程師的間接(而且重要)剋星。如果你的隊伍被步哨所阻擋,在進攻職業身上部屬ÜberCharge,讓他們來解決它。
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醫護兵
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醫護兵
當遇到敵方醫護兵的時候,通常你們雙方身旁都會有一個Medic buddy,只有很少的情況例外。這種時候,找個掩護並持續治療你的夥伴;注射槍的攻擊並不如你的治療來的有幫助。如果敵方醫護兵的隊友被殺了,他會是很好解決的對象。如果你的隊友快輸了或是已經死了,趕快撤退,別讓你集的ÜberCharge浪費掉了。

而在與醫護兵一對一戰鬥時,盡量閃躲對方的注射槍及近戰攻擊,並盡量用相同的攻擊招呼對方。此時使用嗜血針槍的醫護兵會占有較大優勢,因為他可以一面攻擊,一面回復生命。

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醫護兵
vs Sniper.png
狙擊手
醫護兵是所有狙擊手的優先目標。醫護兵只要被射中頭,或者是被充電完畢的子彈擊中,就會死。所以你應該盡量不規律的移動,並且避免進入開放的區域,否則狙擊手就可以輕易的瞄準你。你可以請你的治療目標用大量火力招呼狙擊手,讓他無法輕易涉及。當你知道你成為對方的目標時,趕快找掩護,就算這代表要拋棄你的病人也沒關係。一旦你的隊友拉近了和狙擊手的距離,他只是囊中物,就算對你來說,也是如此。在近距離、一對一的戰鬥中,你的武器比他的更有嚇阻力。
Medic.png
醫護兵
vs Spy.png
間諜
你的治療能力以及ÜberCharge會讓你成為間諜的主要目標,當你治療像重裝兵或火箭兵這種突擊職業時更是如此。你的治療槍不用面對目標也能發生效用,所以請經常確認自己背後是否有可疑跡象。如果你確定你的「隊友」是敵方間諜,親自殺死他或者是警告附近的隊友。一個被暴露的間諜應該可以被你的Medic buddy輕鬆解決。在一對一戰鬥中,你也占有優勢,因為你所有的武器威力都強過他的。

參見