Difference between revisions of "Widowmaker/it"
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− | Tale arma ricava le proprie [[ammunition/it|munizioni]] dal [[Metal/it|metallo]] dell'Ingegnere: ogni colpo consuma | + | Tale arma ricava le proprie [[ammunition/it|munizioni]] dal [[Metal/it|metallo]] dell'Ingegnere: ogni colpo consuma 30 unità di metallo, pertanto è possibile sparare un massimo di 6 colpi senza bisogno di metallo addizionale e non è necessario ricaricare. Ogni punto di danno causato ad un giocatore o ad una costruzione nemica dal Fabbricavedove viene restituito all'Ingegnere sotto forma di metallo. |
Un Fabbricavedove in qualità [[Quality#Genuine items/it|Autentica]] è stato conferito a tutti giocatori che hanno prenotato ''Deus Ex: Human Revolution'' su [[Steam/it|Steam]] prima del 26 agosto 2011. | Un Fabbricavedove in qualità [[Quality#Genuine items/it|Autentica]] è stato conferito a tutti giocatori che hanno prenotato ''Deus Ex: Human Revolution'' su [[Steam/it|Steam]] prima del 26 agosto 2011. |
Revision as of 14:21, 7 December 2011
“ | Non mettere alla prova il mio metallo, figliolo!
Premi per ascoltare
— L’Ingegnere sull’uso del metallo come fonte di munizioni
|
” |
Il Fabbricavedove è un'arma primaria promozionale per l'Ingegnere. Trattasi di un fucile a pallettoni futuristico color marrone chiaro basato sul Widowmaker TX, arma disponibile in Deus Ex: Human Revolution.
Tale arma ricava le proprie munizioni dal metallo dell'Ingegnere: ogni colpo consuma 30 unità di metallo, pertanto è possibile sparare un massimo di 6 colpi senza bisogno di metallo addizionale e non è necessario ricaricare. Ogni punto di danno causato ad un giocatore o ad una costruzione nemica dal Fabbricavedove viene restituito all'Ingegnere sotto forma di metallo.
Un Fabbricavedove in qualità Autentica è stato conferito a tutti giocatori che hanno prenotato Deus Ex: Human Revolution su Steam prima del 26 agosto 2011.
L'icona di morte del Fabbricavedove è stata creata da Ani.
Indice
Danno e Tempi di Funzione
Danno e tempi di funzione | ||
---|---|---|
Tipo di sparo | Hitscan | |
Danno | ||
Aumento massimo | 150% | 9 / pallettone |
Danno base | 100% | 6 / pallettone |
Decadimento massimo | 52.8% | 3 / pallettone |
Numero di pallettoni | 10 | |
Bruciapelo | 80-90 | |
Media distanza | 10-30 | |
Lunga distanza | 3-10 | |
Critico | 18 / pallettone | |
Mini-critico | 8,1 / pallettone | |
Tempi di Funzione | ||
Intervallo d'attacco | 0,625 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
Creazione
Progetti
Metallo recuperato | L'Etranger | Fabbricavedove | ||
x2 | + | = |
Elemento classe - Ingegnere | Elemento slot - Primario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Risultati Relativi
Ingegnere
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Cronologia degli Aggiornamenti
Patch del 18 agosto 2011 (Pacchetto Manno-Tecnologia)
- Il Fabbricavedove è stato aggiunto al gioco.
- Corretto un bug per cui il Fabbricavedove non restituiva il quantitativo corretto di metallo qualora venissero colpiti più bersagli.
- Aggiunte le forze di estrazione e rinculo del Fabbricavedove.
- Aggiunta le forze di critico del Fabbricavedove.
Bug
- Occasionalmente l'ammontare di metallo ottenuto è differente dal quantitativo di danni inflitti ad un singolo bersaglio.
- Le dimensioni ridotte dell'arma fanno sì che il dito dell'Ingegnere si estenda oltre la volata della canna.
- Il pollice dell'Ingegnere appare sopra il grilletto, sia nella visuale in prima persona che in quella in terza persona.
- È udibile il suono che il Fucile emette quando l'Ingegnere lo riarma, benché con il Fabbricavedove ciò non avvenga.
Galleria
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