Difference between revisions of "Beta Sniper Rifle 1/pt"

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* O carregamento agora não é mais afetável por tiros sem visão aproximada.
 
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File:Sniper Rifle 1st person.png|Visão na primeira pessoa.
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''''''== Defeitos ==
 
*Ao rifle ejeta a bala, ela sai do lado oposto do porte de ejeção.
 
*Ao rifle ejeta a bala, ela sai do lado oposto do porte de ejeção.
  

Revision as of 21:36, 7 December 2011

Thanks fer standin' still, wanker!
The Sniper

O Beta Sniper Rifle 1 é uma arma primária usada no Sniper. Ele é disponível somente na Team Fortress 2 Beta. Ele utiliza as texturas do Sniper Rifle.

Como o Sniper Rifle normal, essa arma não possui queda em dano e tem mira constante. Se um jogador acerta um adversário usando essa arma, ele recebe-rá 25% de carregamento aumentado. Se for um headshot, o jogador aumentara o carregamento em 45%. Porém, se errar tira do jogador 65% na velocidade de carregamento.

Já que esse item ainda está em fase de teste, esses atributos podem mudar, ou a arma pode ser descartada completamente.

Dano e tempos de função

Ver também: Dano
Idêntico a: Sniper Rifle
Dano e tempos de funcionamento
Tipo de disparo Hitscan
Dano
Dano base 100%
0%:
50
100%:
150
Tiro no corpo
0%:
43-57
100%:
128-172
Crítico
0%:
150
100%:
450
Mini-Crítico
0%:
67.5
100%:
202.5
Tempos de Funcionamento
Intervalo de ataque 1.5 s
Tempo máximo de carga 3.3 s
Atraso de carga de zoom 1 s
Atraso de headshot com zoom 0.2 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Histórico de actualização

Atualização de 26 de Abril de 2011 (Beta)

  • Este item foi adicionado.

Atualização de 28 de Abril de 2011 (Beta)

  • Dano Modificado
    • 25% de bônus no carregamento no tiro no corpo.
    • 45% de bônus no carregamento no tiro na cabeça.
    • 65% de ônus no carregamento em erro.
  • O carregamento agora reinicia como morte.
  • O carregamento agora não é mais afetável por tiros sem visão aproximada.

Galeria

'== Defeitos ==

  • Ao rifle ejeta a bala, ela sai do lado oposto do porte de ejeção.