Difference between revisions of "Fire/ru"
m (Applied filters to Fire/ru (Review RC#80276)) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Воспламенение}} | {{DISPLAYTITLE:Воспламенение}} | ||
− | [[File:Fire.png|thumb|200px|right|Горящий | + | [[File:Fire.png|thumb|200px|right|Горящий Пулемётчик]] |
'''Воспламенение''' — это последствия повреждения цели из [[Flamethrower/ru|Огнемёта]] [[Pyro/ru|Поджигателя]]. Ваш противник продолжит гореть после того, как вы перестанете палить, нанося небольшие повреждения с определённым периодом, в течение определённого времени. Это можно использовать для тактики «ударь и убеги» и для ослабления или добивания врага, если Огнемёт не нанес достаточно повреждений, чтобы убить его. Поджигание врага так же вносит эффект дезориентации на его [[HUD/ru|экране]], что дает вам и вашей команде преимущество, если вы смогли устроить засаду группе врагов. | '''Воспламенение''' — это последствия повреждения цели из [[Flamethrower/ru|Огнемёта]] [[Pyro/ru|Поджигателя]]. Ваш противник продолжит гореть после того, как вы перестанете палить, нанося небольшие повреждения с определённым периодом, в течение определённого времени. Это можно использовать для тактики «ударь и убеги» и для ослабления или добивания врага, если Огнемёт не нанес достаточно повреждений, чтобы убить его. Поджигание врага так же вносит эффект дезориентации на его [[HUD/ru|экране]], что дает вам и вашей команде преимущество, если вы смогли устроить засаду группе врагов. |
Revision as of 23:32, 6 September 2010
Воспламенение — это последствия повреждения цели из Огнемёта Поджигателя. Ваш противник продолжит гореть после того, как вы перестанете палить, нанося небольшие повреждения с определённым периодом, в течение определённого времени. Это можно использовать для тактики «ударь и убеги» и для ослабления или добивания врага, если Огнемёт не нанес достаточно повреждений, чтобы убить его. Поджигание врага так же вносит эффект дезориентации на его экране, что дает вам и вашей команде преимущество, если вы смогли устроить засаду группе врагов.
Ещё один способ использования воспламенения — это проверка на Шпиона. Короткий разряд из Огнемёта заставит воспламениться вражеского Шпиона, невидимого или замаскированного, в большинстве случаев с фатальным для него результатом.
Воспламенённый игрок автоматически кричит об этом, сообщая ближайшим Медикам и товарищам. Воспламенение может быть остановлено использованием аптечек, лечением Медика, лечением Раздатчика или погружением в воду. Следует заметить, что сами Поджигатели не могут быть воспламенены и поэтому имеет смысл переключиться на Дробовик в бою с другим Поджигателем.
Воспламенение длится 10 секунд после последнего попадания Огнемёта. Оно наносит 2-4 повреждения каждые полсекунды. В среднем воспламенение наносит 60 повреждений, не считая прямого повреждения от Огнемёта.
Горящая стрела Охотника