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En se [[taunt/fr|moquant]] avec les [[Fists/fr|poings]], le [[Heavy/fr|Heavy]] fait comme s'il tirait un Pistolet avec ses doigts, une '''Épreuve de force''', résultant en de grosses douleurs et/ou la mort pour n'importe qui de lent, inconscient ou simplement qui n'a pas de chance pour se faire toucher par la moquerie. Contrairement au [[Hadouken/fr|Hadouken]], ce mouvement ne peut pas être utilisé pour détruire des [[buildings/fr|bâtiments]]. Il est nécessaire de tuer quelqu'un en utilisant la moquerie Épreuve de Force pour gagner le [[Heavy achievements/fr|succès ]] ''Bravade''. La moquerie peut être utilisée pendant [[Humiliation/fr|l'humiliation]], pour essayer de tuer les joueurs de l'équipe gagnante pendant qu’elle se précipite vers vous, et durant une [[Stalemate/fr|égalité]], quand les équipes ennemies se rejoignent et se lancent des moqueries. Cette animation existe dans les versions 360 et PS3 du jeu, mais ne cause aucun dommage.
 
En se [[taunt/fr|moquant]] avec les [[Fists/fr|poings]], le [[Heavy/fr|Heavy]] fait comme s'il tirait un Pistolet avec ses doigts, une '''Épreuve de force''', résultant en de grosses douleurs et/ou la mort pour n'importe qui de lent, inconscient ou simplement qui n'a pas de chance pour se faire toucher par la moquerie. Contrairement au [[Hadouken/fr|Hadouken]], ce mouvement ne peut pas être utilisé pour détruire des [[buildings/fr|bâtiments]]. Il est nécessaire de tuer quelqu'un en utilisant la moquerie Épreuve de Force pour gagner le [[Heavy achievements/fr|succès ]] ''Bravade''. La moquerie peut être utilisée pendant [[Humiliation/fr|l'humiliation]], pour essayer de tuer les joueurs de l'équipe gagnante pendant qu’elle se précipite vers vous, et durant une [[Stalemate/fr|égalité]], quand les équipes ennemies se rejoignent et se lancent des moqueries. Cette animation existe dans les versions 360 et PS3 du jeu, mais ne cause aucun dommage.
  
Des tests par la communauté ont remarqué que la distance où la moquerie tuera un adversaire plutôt respectable pour une attaque si situationnelle. La raillerie peut (et va) tuer n’importe qui se tenant à l’équivalent de 9 classes quelle qu’elles soient de distance du Heavy (horizontalement, la portée verticale semble infinie), lui conférant la portée d’attaque pour une raillerie la plus longue et de loin. Pourtant à cause de l’attaque en ligne droite, il est difficile de tuer quelqu’un avec, et donc ça ne devrait pas être considéré comme une stratégie sérieuse, à moins que l’on ne l’utilise contre des ennemies distraits ou se tenant immobile (comme un sniper en zoom ou un Heavy en train de tirer). On peut l’utiliser dans les serveurs mêlée seulement, rendant le Heavy la seule classe avec une possibilité d’attaque à distance.
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Des tests par la communauté ont remarqué que la distance où la moquerie tuera un adversaire plutôt respectable pour une attaque si situationnelle. La raillerie peut (et va) tuer n’importe qui se tenant à l’équivalent de 9 classes quelle qu’elles soient de distance du Heavy (horizontalement, la portée verticale semble infinie), lui conférant la portée d’attaque pour une raillerie la plus longue et de loin. Pourtant à cause de l’attaque en ligne droite, il est difficile de tuer quelqu’un avec, et donc ça ne devrait pas être considéré comme une stratégie sérieuse, à moins que l’on ne l’utilise contre des ennemies distraits ou se tenant immobile (comme un Sniper en zoom ou un Heavy en train de tirer). On peut l’utiliser dans les serveurs mêlée seulement, rendant le Heavy la seule classe avec une possibilité d’attaque à distance.
  
 
== Dommage==
 
== Dommage==

Revision as of 19:30, 13 September 2010

Template:Weapon infobox/fr

«
POW! Ha ha!
Le Heavy
»

Informations

En se moquant avec les poings, le Heavy fait comme s'il tirait un Pistolet avec ses doigts, une Épreuve de force, résultant en de grosses douleurs et/ou la mort pour n'importe qui de lent, inconscient ou simplement qui n'a pas de chance pour se faire toucher par la moquerie. Contrairement au Hadouken, ce mouvement ne peut pas être utilisé pour détruire des bâtiments. Il est nécessaire de tuer quelqu'un en utilisant la moquerie Épreuve de Force pour gagner le succès Bravade. La moquerie peut être utilisée pendant l'humiliation, pour essayer de tuer les joueurs de l'équipe gagnante pendant qu’elle se précipite vers vous, et durant une égalité, quand les équipes ennemies se rejoignent et se lancent des moqueries. Cette animation existe dans les versions 360 et PS3 du jeu, mais ne cause aucun dommage.

Des tests par la communauté ont remarqué que la distance où la moquerie tuera un adversaire plutôt respectable pour une attaque si situationnelle. La raillerie peut (et va) tuer n’importe qui se tenant à l’équivalent de 9 classes quelle qu’elles soient de distance du Heavy (horizontalement, la portée verticale semble infinie), lui conférant la portée d’attaque pour une raillerie la plus longue et de loin. Pourtant à cause de l’attaque en ligne droite, il est difficile de tuer quelqu’un avec, et donc ça ne devrait pas être considéré comme une stratégie sérieuse, à moins que l’on ne l’utilise contre des ennemies distraits ou se tenant immobile (comme un Sniper en zoom ou un Heavy en train de tirer). On peut l’utiliser dans les serveurs mêlée seulement, rendant le Heavy la seule classe avec une possibilité d’attaque à distance.

Dommage

  • Bout portant: 500
  • Distance moyenne: 500 (ligne de tir droite)
  • Longue distance: N/A (hors de portée)
  • Coût critique: N/A

Durée de fonctionnement

  • Intervalle d'attaque: 3

Tous les temps sont en secondes. Les durées sont approximatives et déterminées par des tests par la communauté.

Succès associé

Show Trial.png Bravade

Tuez un ennemi avec une raillerie.

Démonstration

Anecdotes

  • Le clip sonore utilisé pour l'Épreuve de force est heavy_niceshot02, un des trois sons du Heavy pour la commande "Nice Shot!".
  • Il y avait 3 sons différents pour cette raillerie avant qu'elle soit convertie en une attaque: crier "POW! Haha!", silencieusement, et avec un rire court et relativement aigu.
  • C'est la seule attaque à distance du jeu qui n'est pas limité en munition (sans compter comment le Marchand de sable régénère sa balle avec le temps, ou la récupération du jaraté).

Voir aussi

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