Difference between revisions of "Cheats/de"
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− | Hier sind die Cheats gelistet die von Spieler eingesetzt werden können wenn in den | + | Hier sind die Cheats gelistet, die von Spieler eingesetzt werden können, wenn in den Servereinstellungen <tt>sv_cheats 1</tt> eingestellt worden ist. Cheats können durch eine Vielzahl von externen Programmen aktiviert werden. |
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− | == | + | == Liste der Cheats == |
=== addcond === | === addcond === | ||
Der <tt>addcond</tt> Befehl ändert den Status des Spielers. Mit <tt>bot_command</tt> können diese Effekte auch auf Bots angewendet werden. Dem <tt>addcond</tt> Befehl folgt immer eine Zahl (z.B. <tt>addcond 5</tt>). Die verschiedenen Nummern Bringen Verschiedene Effecte mit sich: | Der <tt>addcond</tt> Befehl ändert den Status des Spielers. Mit <tt>bot_command</tt> können diese Effekte auch auf Bots angewendet werden. Dem <tt>addcond</tt> Befehl folgt immer eine Zahl (z.B. <tt>addcond 5</tt>). Die verschiedenen Nummern Bringen Verschiedene Effecte mit sich: | ||
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=== Bot === | === Bot === | ||
− | :''Siehe [[Bots/de]]'' | + | :''Siehe [[Bots/de|Bots]]'' |
Bots (per KI gesteuerte Spieler) können gespawnt werden und man kann ihnen Kommandos geben. | Bots (per KI gesteuerte Spieler) können gespawnt werden und man kann ihnen Kommandos geben. | ||
=== Buddha === | === Buddha === | ||
− | Verhindert | + | Verhindert tödlichen Schaden am Spieler (Lebenspunkte fallen nicht unter Null). |
− | In seltenen | + | In seltenen Fällen stirbt man an anhaltendem Schaden. |
=== Debug commands === | === Debug commands === | ||
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*<tt>tf_debug_flamethrower</tt>: Allows you to see the hitboxes of fire particles as well as visual information about when targets are hit by fire. | *<tt>tf_debug_flamethrower</tt>: Allows you to see the hitboxes of fire particles as well as visual information about when targets are hit by fire. | ||
− | === | + | === Ich-Perspektive === |
− | Die Rückkehr in die Sicht aus | + | Die Rückkehr in die Sicht aus der ersten Person. (Siehe [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk]] oder <tt>[[#thirdperson|thirdperson]]</tt>). |
=== hurtme === | === hurtme === |
Revision as of 21:15, 29 January 2012
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“ | Cheatin' only gets ya so far.
Anhören
— The Sniper
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” |
Hier sind die Cheats gelistet, die von Spieler eingesetzt werden können, wenn in den Servereinstellungen sv_cheats 1 eingestellt worden ist. Cheats können durch eine Vielzahl von externen Programmen aktiviert werden.
Cheaten gibt, im Gegensatz zu Hacken (was immer Verboten ist), allen Spielern die Möglichkeit genutzt zu werden (sofern der Serveradmin/Serverhoster nichts dagegen hat). Das Spielen auf einem Cheatfähigem Server hat Einfluß auf die Spielstatistiken und man kann keine Erungenschaften erhalten, aber man erhält weiterhin zufällig Gegenstände durch Funde.
Inhaltsverzeichnis
Liste der Cheats
addcond
Der addcond Befehl ändert den Status des Spielers. Mit bot_command können diese Effekte auch auf Bots angewendet werden. Dem addcond Befehl folgt immer eine Zahl (z.B. addcond 5). Die verschiedenen Nummern Bringen Verschiedene Effecte mit sich:
- 0 oder Kleiner: Civilian
- 1: Sniper Rifle Zoom (Crashes game unless your weapon can scope)
- 2: Während Verkleidung ( Disguise ) Rauchen
- 3: Disguise donning
- 4: Cloak Effekt
- 5: Medi Gun invulnerability effect. Will drop as soon as the user starts to receive continuous healing from a Dispenser, Payload cart or Medic's secondary healing gun. Also drops from a Medic as soon as he activates or comes to the end of his own ÜberCharge. Not affected by a Medic's self-healing.
- 6: Teleporter dust
- 11: Krit-boost effect.
- 13: Dead Ringer super Cloak, works with any watch as Spy.
- 14: Bonk! Atomic Punch effect
- 16: Buff-Banner effect
- 17: Chargin' Targe effect. Only works on Demoman; must be removed using
removecond
. - 19: Krit-'n-Cola effect
- 20: Medicating Melody effect (does not heal)
- 22: Ignite reaction (sound and speech, but no fire)
- 24: Jarate effect
- 26: Battalion's Backup effect
- 27: Mad Milk effect
- 28: Quick-Fix visual effects + knock back/movement immunity (no healing). Will drop under the same conditions as
addcond 5
. - 29: Concheror effect
- 30: Fan o' War effect
- 31: All attacks are mini-Krits (no effect or fire sounds, Krit hit sounds play)
- 32: Disciplinary Action effect
- 33-34: Misc critboost
- 35: Kritzkrieg effect.
- 36: Same as 31, but with the correct effects in place. Essentially the same as 19.
- 37-40: Krit-boost.
- 41-Up: Cannot switch away from melee weapon.
Most effects of addcond are indefinite, ending when the user dies, changes classes, or manually removes them with the removecond command. Some effects can be removed by being healed by a friendly Medic.
Bot
- Siehe Bots
Bots (per KI gesteuerte Spieler) können gespawnt werden und man kann ihnen Kommandos geben.
Buddha
Verhindert tödlichen Schaden am Spieler (Lebenspunkte fallen nicht unter Null). In seltenen Fällen stirbt man an anhaltendem Schaden.
Debug commands
Debug commands are generally cheats. They are used to test game mechanics. Some noteworthy ones are
- tf_debug_damage: Performs a console print every time anyone takes damage, giving information about damage variables such as the distance of the attack and health left of the target.
- tf_debug_flamethrower: Allows you to see the hitboxes of fire particles as well as visual information about when targets are hit by fire.
Ich-Perspektive
Die Rückkehr in die Sicht aus der ersten Person. (Siehe Bonk oder thirdperson).
hurtme
Deals damage to the command user. The hurtme command must be followed by a number, such as hurtme 50. Players can use negative values to bring their health well beyond normal limits, which usually displays incorrectly on the HUD.
impulse
The impulse command is used for both cheats and non-cheats (the most common non-cheat being paint spray, which is impulse 201). The impulse command must be followed by a number, such as impulse 101. Different numbers have different effects, as listed below.
- 101: Refills all weapons and health (like Resupply).
- 102: Spawns human skull.
- 106: Identifies model being aimed at.
- 107: Identifies texture being aimed at.
- 200: Plays holster/draw animations.
- 201: Sprays your selected spray.
- 203: Removes object being aimed at (like ent_remove and ent_fire _____ kill, but doesn't print "Removed [entity name] (Name)" in the console.
noclip
Lets the player fly around and go through walls as if they were a free-roam spectator. Toggle.
thirdperson
Changes your view to third-person, similarly to the third-person Spectator view. Can be undone with firstperson or taunting.