Difference between revisions of "January 26, 2012 Patch/es"

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=== Cambios del Motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
 
=== Cambios del Motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
 
* Se ha arreglado un cuelgue al reproducir una demo o una [[replay/es|grabación]]
 
* Se ha arreglado un cuelgue al reproducir una demo o una [[replay/es|grabación]]
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== Notas ==
 
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Revision as of 10:08, 25 February 2012

Warning: Display title "Parche del 26 de enero de 2012" overrides earlier display title "Parche del 26 de Enero de 2012".

Notas del parche

1er Parche

Cambios del Motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Se ha arreglado un cuelgue al reproducir una demo o una grabación
  • Se ha cambiado la forma de la que se muestra el número de bots en el navegador de servidores: la columna de los bots está ahora al lado de la de los jugadores y siempre está visible. El número de bots ya no se resta del máximo de jugadores.[1]

Team Fortress 2

  • Se ha añadido el Aladdin's Private Reserve para el Demo[2]
  • Se ha arreglado un error por el que el Medic perdía la velocidad de su objetivo de curación tras activar su Supercarga usando el Apañador
  • Se ha arreglado un error que hacía que algunos sombreros pintados de Espíritu de Equipo se vieran negros en la Comunidad Steam
  • Localizadas las cadenas de meta de equipo en cp_steel y pl_frontier
  • Se han añadido cadenas de level_data perdidas a elementos de kill_eater_score_type en la respuesta del GetSchema WebAPI
  • Se han ctualizado pl_frontier con arreglos añadidos por el autor:
    • pequeños ajustes de objetos
    • Se han arreglado varios desplazamientos de uniones y de separaciones
    • Se ha alterado el func_push bajo el punto de control final
  • Cambios sin documentar:[3] Actualizados todos los archivos de localización

Cambios sin documentar

2do Parche

Sin notas de parche.

Cambios sin documentar

Notas

  1. Ésto introdujo un error que desplazaba iconos alrededor, sobre todo al cambiar el icono de grabación por el de contraseña.
  2. a b El nombre fue cambiado de "Alladin" a "Aladdin" en una actualización del esquema de objetos tras el lanzamiento del parche (OPTF2 Schema Tracker, January 27, 2012, 02:58:16 (UTC)). El nombre en los archivos del juego fue actualizado tras el lanzamiento del 2º parche.
  3. En las notas de parche de verdad está escrito "sin documentar".

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión

Parche 1

Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_frontier_final.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_czech.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_danish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_dutch.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_french.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_italian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_japanese.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_korean.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_koreana.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_romanian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_blu.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.vvd

Parche 2