Difference between revisions of "November 20, 2007 Patch/ko"
m (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:2007년 11월 20일 패치}} | {{DISPLAYTITLE:2007년 11월 20일 패치}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | notes = | + | | before = {{Patch name|11|15|2007}} |
− | ===팀 포트리스 2=== | + | | day = 20 |
+ | | month = november | ||
+ | | year = 2007 | ||
+ | | after = {{Patch name|11|21|2007}} | ||
+ | | source-title = Team Fortress 2 Update Released | ||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/1321/ | ||
+ | | notes = ===팀 포트리스 2=== | ||
* 클라이언트의 지식에 따른 로그아웃 완화를 위해 네트워킹 코드 를 변경하였습니다 | * 클라이언트의 지식에 따른 로그아웃 완화를 위해 네트워킹 코드 를 변경하였습니다 | ||
* sv_pure를 [[server/ko|서버]] 에 추가했고 현재로썬 기본설정은 off입니다. 콘솔에 "<tt>sv_pure</tt>" 를 입력해서 설명을 볼 수 있습니다 | * sv_pure를 [[server/ko|서버]] 에 추가했고 현재로썬 기본설정은 off입니다. 콘솔에 "<tt>sv_pure</tt>" 를 입력해서 설명을 볼 수 있습니다 | ||
Line 17: | Line 23: | ||
* " 연결됨" 콘솔의 시작에 여분의 아스키 0x01 캐릭터가 있던것을 수정하였습니다. | * " 연결됨" 콘솔의 시작에 여분의 아스키 0x01 캐릭터가 있던것을 수정하였습니다. | ||
* 엔진 스타트때문에 약간 느려지던 현상을 수정하였습니다. | * 엔진 스타트때문에 약간 느려지던 현상을 수정하였습니다. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} |
Revision as of 10:51, 26 February 2012
|
출처: Team Fortress 2 Update Released (영어)
패치 노트
팀 포트리스 2
- 클라이언트의 지식에 따른 로그아웃 완화를 위해 네트워킹 코드 를 변경하였습니다
- sv_pure를 서버 에 추가했고 현재로썬 기본설정은 off입니다. 콘솔에 "sv_pure" 를 입력해서 설명을 볼 수 있습니다
- 서버플러그인 샘플에 DoAskConnect 명령어 를 추가하였습니다
- 서버로그를 추가하였습니다: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win, Mini_Round_Length
- 이제 Round_Win와 level changes 서버로그는 팀의 점수와 플레이어의 수를 다룹니다.
- 정보원 탈취 에서 탈취하는 수와 tf_flag_caps_per_round 밸류를 업데이트 하였습니다.
- SSE/MMX를 끄던 몇몇의 레가시 연산 Cvar을 삭제하였습니다.
- 몇몇 맵에선 플레이어가 땅밑으로 들어갈 수 있던것을 수정하였습니다.
- 점프/도발에 관한 오류 를 수정하였습니다.
- 윈도우가 스타트시 뒤대신 앞이되면 윈도우 데디케이트 서버가 -콘솔 모드로 이동되던 점을 수정하였습니다.
- 윈도우 데디케이트 서버에서( -콘솔모드) 콘솔에 무엇을 입력하면 윈도우가 느려지던 버그를 수정하였습니다.
- 서버의 32번째 플에이어의 이름을 업데이트 할때의 오류를 수정하였습니다.
- " 연결됨" 콘솔의 시작에 여분의 아스키 0x01 캐릭터가 있던것을 수정하였습니다.
- 엔진 스타트때문에 약간 느려지던 현상을 수정하였습니다.