Difference between revisions of "Cheats/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(addcond)
Line 10: Line 10:
 
=== addcond ===
 
=== addcond ===
 
Команда <tt>addcond</tt> изменяет свойства игрока. Может быть применимо на ботах <tt>bot_command</tt>. Команда <tt>addcond</tt> должна сопровождаться числом, например <tt>addcond 5</tt>. Различные номера имеют различные эффекты, о которых написано ниже.
 
Команда <tt>addcond</tt> изменяет свойства игрока. Может быть применимо на ботах <tt>bot_command</tt>. Команда <tt>addcond</tt> должна сопровождаться числом, например <tt>addcond 5</tt>. Различные номера имеют различные эффекты, о которых написано ниже.
 +
*<tt>0</tt> и ниже: поза [[Civilian/ru|гражданского]]
 
*<tt>1</tt>: [[Sniper rifle/ru|снайперское прицеливание]]  
 
*<tt>1</tt>: [[Sniper rifle/ru|снайперское прицеливание]]  
 
*<tt>2</tt>: дым [[Disguise/ru|маскировки]]
 
*<tt>2</tt>: дым [[Disguise/ru|маскировки]]
 
*<tt>3</tt>: эффект надевания маскировки
 
*<tt>3</tt>: эффект надевания маскировки
*<tt>5</tt>: эффект [[Ubercharge/ru|убер-заряда]]  
+
*<tt>5</tt>: эффект [[Ubercharge/ru|убер-заряда]]. Пропадёт, как только пользователь начнет лечиться от раздатчика, вагонетки или когда переключится на вторичное оружие (если медик). Так-же пропадает с медика, как только у него заканчивается убер-заряд. Не влияет на самолечение медика.
 
*<tt>6</tt>: частицы [[Teleporter/ru|телепорта]]
 
*<tt>6</tt>: частицы [[Teleporter/ru|телепорта]]
 +
*<tt>13</tt>: Эффект звона смерти.
 
*<tt>11</tt>: эффект [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]]
 
*<tt>11</tt>: эффект [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]]
 
*<tt>14</tt>: эффект [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка]]
 
*<tt>14</tt>: эффект [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка]]
Line 20: Line 22:
 
*<tt>17</tt>: при движении вперед эффект и заряд [[Chargin' Targe/ru|Штурмового щита]], однако отсутствует увеличение урона
 
*<tt>17</tt>: при движении вперед эффект и заряд [[Chargin' Targe/ru|Штурмового щита]], однако отсутствует увеличение урона
 
*<tt>19</tt>: эффект [[Crit-a-Cola/ru|Крит-а-Колы]]
 
*<tt>19</tt>: эффект [[Crit-a-Cola/ru|Крит-а-Колы]]
 +
*<tt>20</tt>: исцеляющая музыка (не лечит)
 
*<tt>21</tt>: эффект [[fire/ru|возгорания]]: звук воспламенения и крик персонажа, но без огня
 
*<tt>21</tt>: эффект [[fire/ru|возгорания]]: звук воспламенения и крик персонажа, но без огня
 
*<tt>23</tt>: эффект [[Jarate/ru|Банкате]]
 
*<tt>23</tt>: эффект [[Jarate/ru|Банкате]]
 +
*<tt>31</tt>: все атаки превращаются в криты (нет эффекта или звуков пожара, проигрываться крит-звуки)
 +
*<tt>32</tt>: эффект [[Disciplinary Action/ru|Дисциплинарного взыскания]]
 
*<tt>50</tt>: эффект [[Mad Milk/ru|Зломолока]]
 
*<tt>50</tt>: эффект [[Mad Milk/ru|Зломолока]]
  

Revision as of 13:34, 29 February 2012

«
Обман рано или поздно раскроется.
Снайпер
»

Существует достаточное количество читов, которые игроки могут использовать на серверах, со включенной переменной sv_cheats 1. Они могут быть использованы для различных целей. Заметьте, что эти читы не относились к получению Нимба праведника.

Список читов

addcond

Команда addcond изменяет свойства игрока. Может быть применимо на ботах bot_command. Команда addcond должна сопровождаться числом, например addcond 5. Различные номера имеют различные эффекты, о которых написано ниже.

Большинство эффектов команды addcond заканчиваются только при смерти игрока или при использовании команды removecond.

bot

Ботов можно создать и задать им определенные команды. Подробнее в статье Боты.

buddha

Предотвращает фатальный исход игрока: игрок получает урон, но не позволяет здоровью игрока опуститься ниже 1. Включается и выключается одной и той же командой.

Команды отладки

Команды отладки также считаются читами. Они используются, чтобы проверить механику игры. Некоторые наиболее важные из них

  • tf_debug_damage: когда кто-то получает повреждения, консоль предоставляет информацию о расстоянии проведенной атаки и параметры повреждения.
  • tf_debug_flamethrower: Позволяет просмотреть хитбоксы частиц огня, когда цели были подожжены.

firstperson

Команда возвращает камеру в вид от первого лица, если был включен режим камеры от третьего лица (как, например, от напитка Бонк! атомный залп или от команды thirdperson).

hurtme

Наносит урон игроку. Команда hurtme должна сопровождаться числом, например как hurtme 50. Игроки могут использовать отрицательные значения чисел, чтобы получить высокий уровень здоровья, которое, как правило, неправильно отображается на игровой панели.

impulse

Команда impulse используется как и для читов, так и для обычных внутриигровых команд. В качестве примера: рисование спрея, которая имеет значение impulse 201). Команда impulse должна сопровождаться номером, например: impulse 101. У различных номеров присутствуют различные свойства.

  • 101: пополняет боекомплект и здоровье (как шкаф cо снабжением)
  • 102: создаёт человеческие черепки
  • 106: идентификация модели на которую нацелен игрок
  • 107: идентификация текстуры на которую нацелен игрок
  • 200: проигрывание анимации, как будто игрок только что взял это оружие
  • 203: удаление предмета на который нацелен игрок

noclip

Позволяет игроку летать, проходя сквозь стены. Включается и выключается одной и той же командой.

thirdperson

Смена режима камеры в thirdperson, проще говоря, в вид от третьего лица, как у наблюдателей. Может быть отменено командой firstperson.

См. также