Difference between revisions of "Fire/ru"
(На страницу добавлен отсутствующий контент.) |
(improved translation, grammar) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{Quotation|'''Шпион''' об очевидных вещах|Такое ощущение, что я горю.|sound=Spy_autoonfire01 ru.wav}} | {{Quotation|'''Шпион''' об очевидных вещах|Такое ощущение, что я горю.|sound=Spy_autoonfire01 ru.wav}} | ||
[[File:Fire.png|thumb|200px|right|Горящий [[heavy/ru|пулеметчик]]]] | [[File:Fire.png|thumb|200px|right|Горящий [[heavy/ru|пулеметчик]]]] | ||
− | '''Горение''' или ''' | + | '''Горение''' или '''догорание''' означает эффект от урона, наносимого с течением времени, наложенный на игрока при попадании по нему из оружия [[Pyro/ru|поджигателя]]: [[Flamethrower/ru|огнемета]], [[Backburner/ru|Дожигателя]], [[Degreaser/ru|Чистильщика]], [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] или [[Sharpened Volcano Fragment/ru|Заострённого осколка вулкана]]. [[Sniper/ru|Снайпер]] тоже может поджигать врагов, если дружественный поджигатель поджёг до этого его стрелу [[Huntsman/ru|Охотника]]. Солдат может воспламенять врагов с помощью заряженного выстрела [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]]. Это можно использовать для стратегии «ударил и беги» или для ослабления или добивания врага, если одного лишь урона от огнемёта недостаточно для того, чтобы их убить. Это позволяет поджигателям набирать убийства даже после смерти, так как урон от огня может добить раненого врага. |
− | После воспламенения | + | После воспламенения персонаж игрока закричит о том, что его подожгли, оповещая ближайших [[Medic/ru|медиков]] и союзников о своём состоянии. Поджигание врагов также создаёт дезориентирующий эффект на их экране (края экрана будут в огне и будет слышен звук горения). Если поджигатель атакует из засады группу врагов, это может дать преимущество его команде. Горящему снайперу будет намного труднее сделать точный выстрел, так как в режиме прицеливания прицел будет дёргаться каждый раз, когда снайпер получает урон от горения (однако надетый [[Cozy Camper/ru|Cozy Camper]] убирает этот эффект). При вызове медика появится иконка с горящим красным крестом, уведомляя медика о горении. |
− | Горение может быть использовано для [[spy checking/ru|проверки на шпиона]]. Небольшая вспышка пламени подожжёт вражеского [[Spy/ru|шпиона]], даже если он был невидим или замаскирован. | + | Горение может быть использовано для [[spy checking/ru|проверки на шпиона]]. Небольшая вспышка пламени подожжёт вражеского [[Spy/ru|шпиона]], даже если он был невидим или замаскирован. Подожженный игрок испускает частицы цвета его истинной команды, что может использоваться для разоблачения [[disguise/ru|замаскированных]] шпионов. |
− | Эффект горения начинается сразу же после получения урона от | + | Эффект горения начинается сразу же после получения урона от поджигающего оружия и продолжается 10 секунд. Последующие поджигающие попадания обновят таймер. Огонь каждые полсекунды наносит игроку урон в 3 очка здоровья (2 очка при горении, вызванном Чистильщиком), что суммарно составляет 60 единиц урона за 10 секунд (40 единиц урона от Чистильщика). Урон от дожигания не может нанести крит, хотя всё ещё может нанести [[Mini-Crit/ru|мини-крит]], если цель облита [[Jarate/ru|Банкате]] или если поджигатель имеет бонус [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]. |
− | Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из огнемёта, но не будет получать урон | + | Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из огнемёта, но не будет получать урон от догорания. Поджигатель, однако, будет выглядеть подожжённым на долю секунды (с графическим эффектом — обугливанием) после получения урона от оружия, вызывающего огонь, и не получит дополнительного урона, но будет получать критический урон от попаданий [[Axtinguisher/ru|Огнетопора]], [[Postal Pummeler/ru|Почтового дебошира]], [[Sun-on-a-Stick/ru|Солнца на палочке]], [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] и мини-криты от [[Detonator/ru|Детонатора]]. |
− | С помощью консольной команды cl_burninggibs 1/0 можно включить/выключить горение [[gibs/ru|останков]] (когда солдат или подрывник оказывает [[Kill assist/ru|помощь]] в убийстве и взрывает врага). | + | С помощью консольной команды <code>cl_burninggibs 1/0</code> можно включить/выключить горение [[gibs/ru|останков]] (когда солдат или подрывник оказывает [[Kill assist/ru|помощь]] в убийстве и взрывает врага). |
Line 21: | Line 21: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Flamethrower}} | ! {{Table icon|Flamethrower}} | ||
− | | | + | | Единственное стандартное оружие с эффектом догорания. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Backburner}} | ! {{Table icon|Backburner}} | ||
Line 27: | Line 27: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Degreaser}} | ! {{Table icon|Degreaser}} | ||
− | | | + | | Догорание от этого оружия наносит на 25% меньше урона. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Phlogistinator}} | ! {{Table icon|Phlogistinator}} | ||
Line 45: | Line 45: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Cow Mangler 5000}} | ! {{Table icon|Cow Mangler 5000}} | ||
− | | | + | | Заряженый выстрел может поджечь не только врага, но и стреляющего, если тот окажется слишком близко. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Huntsman}} | ! {{Table icon|Huntsman}} | ||
− | | | + | | Стрелы могут быть подожжены дружественным поджигателем, выстрелами из [[Righteous Bison/ru|Благочестивого бизона]] или [[Pomson 6000/ru|Помсона 6000]], а также факелами на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]]. |
|} | |} | ||
− | == Способы выживания | + | == Способы выживания при горении == |
'''Следующие действия потушат игрока, если он горит:''' | '''Следующие действия потушат игрока, если он горит:''' | ||
* Поднятие [[Health/ru#Виды аптечек|аптечки]], [[Sandvich/ru|Бутерброда]], [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясного бутерброда]] или [[Dalokohs Bar|Плитки «Далокош»]]. | * Поднятие [[Health/ru#Виды аптечек|аптечки]], [[Sandvich/ru|Бутерброда]], [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясного бутерброда]] или [[Dalokohs Bar|Плитки «Далокош»]]. | ||
* Полное погружение в [[water/ru|воду]]. Лужи и мелководье (как в канализационных тоннелях на карте [[2Fort/ru|2Fort]] не потушат горящего игрока. | * Полное погружение в [[water/ru|воду]]. Лужи и мелководье (как в канализационных тоннелях на карте [[2Fort/ru|2Fort]] не потушат горящего игрока. | ||
− | * | + | * Получение обычного [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]]; заряд Крицкрига не потушит огонь, если цель уже была вылечена. |
− | * Лечение медика, раздатчика или вагонетки в | + | * Лечение медика, раздатчика или вагонетки в течение секунды. |
− | * | + | * Попадание [[Jarate/ru|Банкате]] дружественного снайпера или [[Mad Milk/ru|Зломолока]] дружественного [[Scout/ru|разведчика]]. Снайперы и разведчики также могут тушить себя, кинув соответствующие банки себе под ноги. |
* [[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] дружественного [[Pyro/ru|поджигателя]]. | * [[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] дружественного [[Pyro/ru|поджигателя]]. | ||
− | * Альтернативная атака [[Manmelter/ru| | + | * Альтернативная атака [[Manmelter/ru|Людоплавом]] союзного игрока. |
* Активирование [[Spy/ru|шпионом]] [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]]. | * Активирование [[Spy/ru|шпионом]] [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]]. | ||
− | * | + | * Касание [[Respawn/ru#Зона пополнения запасов|шкафчика снабжения]]. |
− | * | + | * При игре [[Spy/ru|шпионом]] — убийство врага [[Backstab/ru|ударом в спину]] с помощью [[Conniver's Kunai/ru|Куная заговорщика]]. |
− | * | + | * При игре [[Soldier/ru|солдатом]] или [[Demoman/ru|подрывником]] — убийство врага с помощью [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]]. |
− | * | + | * При игре [[Spy/ru|шпионом]] — переключение на [[Spy-cicle/ru|Сосульку]]. |
− | ''' | + | '''Следующие действия ''не'' потушат игрока, но помогут ему выжить:''' |
* Поедание [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далокош]] (не выброшенных). | * Поедание [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далокош]] (не выброшенных). | ||
* Лечение [[Medic/ru|медика]], [[Dispenser/ru|раздатчика]] [[Engineer/ru|инженера]] или [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] менее секунды. | * Лечение [[Medic/ru|медика]], [[Dispenser/ru|раздатчика]] [[Engineer/ru|инженера]] или [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] менее секунды. | ||
− | * Употребление [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка]] остановит получение урона от дожигания, хотя он может продолжиться, когда эффект Бонка закончится. Имейте в виду, что он не защитит от дожигания, нанесённого [[Flare Gun/ru|Ракетницей]] или [[Detonator/ru| | + | * Употребление [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка]] остановит получение урона от дожигания, хотя он может продолжиться, когда эффект Бонка закончится. Имейте в виду, что он не защитит от дожигания, нанесённого [[Flare Gun/ru|Ракетницей]] или [[Detonator/ru|Детонатором]]. |
− | * Регенерации здоровья медика обычно достаточно. С [[Syringe Gun/ru|шприцемётом]] или [[Overdose/ru|Передозом]] | + | * Регенерации здоровья медика обычно достаточно. С [[Syringe Gun/ru|шприцемётом]] или [[Overdose/ru|Передозом]] минимальная скорость лечения (3 ед/сек) равна половине урона от дожигания. |
− | * Насмешка медика [[Oktoberfest/ru|Октоберфест]] может спасти | + | * Насмешка медика [[Oktoberfest/ru|Октоберфест]] может спасти его при низком уровне здоровья. |
* Лечение, получаемое при попадании из [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]] или [[Black Box/ru|Чёрного ящика]]. | * Лечение, получаемое при попадании из [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]] или [[Black Box/ru|Чёрного ящика]]. | ||
− | * Попадания по врагу, облитому Зломолоком | + | * Попадания по врагу, облитому Зломолоком, вылечат 60% нанесённого урона. |
* Здоровье, получаемое при убийстве [[Eyelander/ru|Одноглазым горцем]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секирой Пешего всадника без головы]] или [[Nessie's Nine Iron/ru|Железной девяткой Несси]] при игре подрывником. | * Здоровье, получаемое при убийстве [[Eyelander/ru|Одноглазым горцем]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секирой Пешего всадника без головы]] или [[Nessie's Nine Iron/ru|Железной девяткой Несси]] при игре подрывником. | ||
* [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] даёт 50%-ное сопротивление огню, включая дожигание. | * [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] даёт 50%-ное сопротивление огню, включая дожигание. | ||
Line 79: | Line 79: | ||
* [[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] даёт 35%-ное сопротивление урону солдату и всем ближайшим союзникам. | * [[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] даёт 35%-ное сопротивление урону солдату и всем ближайшим союзникам. | ||
* [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] даёт шпиону 90%-ное сопротивление урону, если его подожгли во время невидимости. | * [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] даёт шпиону 90%-ное сопротивление урону, если его подожгли во время невидимости. | ||
− | * Бонус набора [[Item sets/ru# | + | * Бонус набора [[Item sets/ru#The Medieval Medic|Средневековый медик]] позволяет игроку «перелечивать» дожигание Чистильщика и повышает шансы на выживание от обычного дожигания. |
− | * Бонус набора [[Item sets/ru# | + | * Бонус набора [[Item sets/ru#The Expert's Ordnance|Выбор профессионала]] даёт 10%-ное сопротивление огню, включая дожигание. |
==Особенности оружий== | ==Особенности оружий== | ||
Line 96: | Line 96: | ||
|- | |- | ||
! {{table icon|Southern Hospitality}} | ! {{table icon|Southern Hospitality}} | ||
− | | {{Con}} Урон, получаемый от огня увеличен на 20% | + | | {{Con}} Урон, получаемый от огня, увеличен на 20% |
|- | |- | ||
! {{table icon|Rocket Jumper}} | ! {{table icon|Rocket Jumper}} | ||
− | | {{Con}} Урон, получаемый от огня увеличен на 100%. | + | | {{Con}} Урон, получаемый от огня, увеличен на 100%. |
|- | |- | ||
! {{table icon|Bushwacka}} | ! {{table icon|Bushwacka}} | ||
− | | {{Con}} Урон, получаемый от огня увеличен на 20% | + | | {{Con}} Урон, получаемый от огня, увеличен на 20% |
|- | |- | ||
! {{table icon|The Expert's Ordnance}} | ! {{table icon|The Expert's Ordnance}} |
Revision as of 07:48, 18 March 2012
« | Такое ощущение, что я горю.
Нажмите, чтобы прослушать
— Шпион об очевидных вещах
|
» |
Горение или догорание означает эффект от урона, наносимого с течением времени, наложенный на игрока при попадании по нему из оружия поджигателя: огнемета, Дожигателя, Чистильщика, Ракетницы или Заострённого осколка вулкана. Снайпер тоже может поджигать врагов, если дружественный поджигатель поджёг до этого его стрелу Охотника. Солдат может воспламенять врагов с помощью заряженного выстрела Линчевателя скота 5000. Это можно использовать для стратегии «ударил и беги» или для ослабления или добивания врага, если одного лишь урона от огнемёта недостаточно для того, чтобы их убить. Это позволяет поджигателям набирать убийства даже после смерти, так как урон от огня может добить раненого врага.
После воспламенения персонаж игрока закричит о том, что его подожгли, оповещая ближайших медиков и союзников о своём состоянии. Поджигание врагов также создаёт дезориентирующий эффект на их экране (края экрана будут в огне и будет слышен звук горения). Если поджигатель атакует из засады группу врагов, это может дать преимущество его команде. Горящему снайперу будет намного труднее сделать точный выстрел, так как в режиме прицеливания прицел будет дёргаться каждый раз, когда снайпер получает урон от горения (однако надетый Cozy Camper убирает этот эффект). При вызове медика появится иконка с горящим красным крестом, уведомляя медика о горении.
Горение может быть использовано для проверки на шпиона. Небольшая вспышка пламени подожжёт вражеского шпиона, даже если он был невидим или замаскирован. Подожженный игрок испускает частицы цвета его истинной команды, что может использоваться для разоблачения замаскированных шпионов.
Эффект горения начинается сразу же после получения урона от поджигающего оружия и продолжается 10 секунд. Последующие поджигающие попадания обновят таймер. Огонь каждые полсекунды наносит игроку урон в 3 очка здоровья (2 очка при горении, вызванном Чистильщиком), что суммарно составляет 60 единиц урона за 10 секунд (40 единиц урона от Чистильщика). Урон от дожигания не может нанести крит, хотя всё ещё может нанести мини-крит, если цель облита Банкате или если поджигатель имеет бонус Вдохновляющего знамени.
Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из огнемёта, но не будет получать урон от догорания. Поджигатель, однако, будет выглядеть подожжённым на долю секунды (с графическим эффектом — обугливанием) после получения урона от оружия, вызывающего огонь, и не получит дополнительного урона, но будет получать критический урон от попаданий Огнетопора, Почтового дебошира, Солнца на палочке, Ракетницы и мини-криты от Детонатора.
С помощью консольной команды cl_burninggibs 1/0
можно включить/выключить горение останков (когда солдат или подрывник оказывает помощь в убийстве и взрывает врага).
Содержание
Оружие с эффектом горения
Оружие | Примечание |
---|---|
Огнемёт |
Единственное стандартное оружие с эффектом догорания. |
Дожигатель |
|
Чистильщик |
Догорание от этого оружия наносит на 25% меньше урона. |
Флогистонатор |
|
Ракетница |
|
Детонатор |
|
Людоплав |
|
Заостренный осколок вулкана |
|
Линчеватель скота 5000 |
Заряженый выстрел может поджечь не только врага, но и стреляющего, если тот окажется слишком близко. |
Охотник |
Стрелы могут быть подожжены дружественным поджигателем, выстрелами из Благочестивого бизона или Помсона 6000, а также факелами на карте DeGroot Keep. |
Способы выживания при горении
Следующие действия потушат игрока, если он горит:
- Поднятие аптечки, Бутерброда, Мясного бутерброда или Плитки «Далокош».
- Полное погружение в воду. Лужи и мелководье (как в канализационных тоннелях на карте 2Fort не потушат горящего игрока.
- Получение обычного Убер-заряда; заряд Крицкрига не потушит огонь, если цель уже была вылечена.
- Лечение медика, раздатчика или вагонетки в течение секунды.
- Попадание Банкате дружественного снайпера или Зломолока дружественного разведчика. Снайперы и разведчики также могут тушить себя, кинув соответствующие банки себе под ноги.
- Выстрел сжатым воздухом дружественного поджигателя.
- Альтернативная атака Людоплавом союзного игрока.
- Активирование шпионом Звона смерти.
- Касание шкафчика снабжения.
- При игре шпионом — убийство врага ударом в спину с помощью Куная заговорщика.
- При игре солдатом или подрывником — убийство врага с помощью Полузатойчи.
- При игре шпионом — переключение на Сосульку.
Следующие действия не потушат игрока, но помогут ему выжить:
- Поедание Бутерброда или Плитки Далокош (не выброшенных).
- Лечение медика, раздатчика инженера или вагонетки менее секунды.
- Употребление Бонка остановит получение урона от дожигания, хотя он может продолжиться, когда эффект Бонка закончится. Имейте в виду, что он не защитит от дожигания, нанесённого Ракетницей или Детонатором.
- Регенерации здоровья медика обычно достаточно. С шприцемётом или Передозом минимальная скорость лечения (3 ед/сек) равна половине урона от дожигания.
- Насмешка медика Октоберфест может спасти его при низком уровне здоровья.
- Лечение, получаемое при попадании из Кровопийцы или Чёрного ящика.
- Попадания по врагу, облитому Зломолоком, вылечат 60% нанесённого урона.
- Здоровье, получаемое при убийстве Одноглазым горцем, Секирой Пешего всадника без головы или Железной девяткой Несси при игре подрывником.
- Штурмовой щит даёт 50%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
- Роскошное прикрытие даёт 20%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
- Поддержка батальона даёт 35%-ное сопротивление урону солдату и всем ближайшим союзникам.
- Звон смерти даёт шпиону 90%-ное сопротивление урону, если его подожгли во время невидимости.
- Бонус набора Средневековый медик позволяет игроку «перелечивать» дожигание Чистильщика и повышает шансы на выживание от обычного дожигания.
- Бонус набора Выбор профессионала даёт 10%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
Особенности оружий
Оружия, приведенные ниже, обеспечивают дополнительное сопротивление или уязвимость к огню. Имейте в виду, что в расчёт берётся и контактный урон (за исключением урона от оружия ближнего боя — Заострённого осколка вулкана) и урон от дожигания.
Оружие/Набор предметов | Эффект |
---|---|
Штурмовой щит |
Сопротивление урону от огня: +50%. |
Роскошное прикрытие |
Сопротивление урону от огня: +20%. |
Южное гостеприимство |
Урон, получаемый от огня, увеличен на 20% |
Тренировочный ракетомёт |
Урон, получаемый от огня, увеличен на 100%. |
Кустолом |
Урон, получаемый от огня, увеличен на 20% |
Выбор профессионала |
Сопротивление урону от огня: +10%. |
Сосулька |
При поджигании: невосприимчивость к огню на 2 секунд |
Связанные достижения
Основные
|
|
Солдат
|
Поджигатель
|
|
Пулемётчик
|
Инженер
|
Медик
|
|
Снайпер
|
Шпион
|
Ошибки
- Горящие рагдоллы не будут потушены при попадании в воду.
Иконки убийства с участием огня
Горящая стрела Охотника