Difference between revisions of "Pyro/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 128: Line 128:
 
|  
 
|  
 
{{Pro}}Tutto il danno da fuoco incrementa la barra 'Mmmph', da attivare per ricaricare la salute e infliggere colpi critici per alcuni secondi.<br/>
 
{{Pro}}Tutto il danno da fuoco incrementa la barra 'Mmmph', da attivare per ricaricare la salute e infliggere colpi critici per alcuni secondi.<br/>
 +
{{Con}}Danni inflitti -10%<br/>
 
{{Con}}Nessun [[Critical/it|colpo critico]] casuale.<br/>
 
{{Con}}Nessun [[Critical/it|colpo critico]] casuale.<br/>
 
{{Con}}Impossibile usare il [[compression blast/it|Compressore]].
 
{{Con}}Impossibile usare il [[compression blast/it|Compressore]].

Revision as of 13:51, 3 April 2012


Piro
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
Pyro.png
Informazioni di base
Icona: Leaderboard class pyro.png
Tipo: Attacco
Salute: 175 / Medic emblem RED.png260
Velocità: 100%
110% con il set di oggetti Equipaggiamento Benzinaio
Incontra il Piro
PyroVidSplash it.png
Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!
Il Piro parlando di... più o meno tutto.

Un bofonchiante psicopatico di origine indeterminata, il Piro è animato da un’ardente passione per il fuoco e per tutto ciò che ha a che fare con le fiamme. Armato di un Lanciafiamme artigianale, il Piro può dar fuoco ai propri nemici, consumando lentamente la loro salute con i conseguenti danni da bruciatura. Il Piro, inoltre, indossa una tuta foderata d’amianto che lo protegge da qualsiasi danno da bruciatura.

A causa della gittata limitata del Lanciafiamme il Piro si affida abbondantemente alle tattiche di imboscata per cogliere i propri avversari alla sprovvista. Uno dei ruoli vitali del Piro è quello di controllare la presenza di Spie; un semplice sbuffo di fiamme può dar fuoco sia alle Spie mimetizzate che a quelle travestite, permettendo quindi al Piro di allontanarle con le buone maniere e la tipica gentilezza che dimostra nei confronti di tutti i suoi avversari: in pratica, nessuna.

Benché sia indicata come una classe offensiva, il Piro può risultare utile pure in funzione difensiva: egli, infatti, è in grado di proteggere le Torrette alleate da Spie malintenzionate, rimuovere gli Artificieri dalle costruzioni alleate con lo Sfasciacase od il Maglio e costringere interi assalti nemici a ripiegare per estinguere le fiamme.

Il Piro, inoltre, può utilizzare il proprio compressore per respingere al mittente proiettili, aiutare i compagni in fiamme, separare un Medico dal proprio paziente, disorientare i nemici scaraventandoli in aria e addirittura eseguire un salto-razzo deflettendo un razzo ai propri piedi. Il Piro può altresì incendiare le frecce degli Archi da Cacciatore dei Cecchini alleati, permettendo loro di dar fuoco ai bersagli colpiti. Egli, infine, può eseguire il salto-Detonatore per raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili.

Il Piro è doppiato da Dennis Bateman.

Biografia

Template:Class bio/it

Strategie di Base

Articoli principali: Consigli per il Piro, Strategie del Piro
  • Il tuo Lanciafiamme infligge più danno quanto più ti avvicini al tuo nemico.
    Pyroava.jpg
  • Tendi imboscate ai nemici per dar loro fuoco a distanza ravvicinata con il tuo Lanciafiamme. Usa gli angoli a tuo vantaggio.
  • Il tuo Lanciafiamme consuma un sacco di munizioni. Raccogli le armi cadute per riempire le tue riserve di munizioni.
  • Usa il tuo Fucile se i nemici si ritirano oltre la gittata del tuo lanciafiamme.
  • Il tuo Lanciafiamme è perfetto per estirpare le Spie.
  • Spesso puoi dare fuoco ai nemici e lasciarli poi scappare, lasciandoli morire dalla bruciatura.
  • Premi il tasto E per cercare un Medico quando sei ferito. I Medici nelle vicinanze saranno avvisati delle tue necessità.


Armi

Nota: Il danno è misurato a distanza ravvicinata. Si leggano le pagine individuali delle armi per ulteriori dettagli.

Il Lanciafiamme, il Retrobruciatore e la Pistola Lanciarazzi non infliggono alcun danno se usate sott'acqua.

Primarie

1 Il danno da fuoco è determinato dalla portata delle particelle dal Lanciafiamme.
Arma Icona di Morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Trasportate
Danni Note / Abilità Speciali
Flamethrower
Scorta
Lanciafiamme
Killicon flame thrower.png Fuoco:
200

Soffi:

10
200 Base (Massimo):
139,5 / sec.

Critico (Massimo):

418,5 / sec.

Bruciatura:

6 / sec. × 10 sec.1

Pictogram info.png Il fuoco secondario spara soffi di aria compressa che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 20 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un mini-critico.

Backburner
Sbloccabile
Retrobruciatore
Killicon backburner.png Fuoco:
200

Soffi:

4
200 Base (Massimo):
153,5 / sec.

Critico (Massimo):

460,4 / sec.

Bruciatura:

6 / sec. × 10 sec.1

Pictogram plus.png Garantisce danno critico contro bersagli colpiti alle spalle.
Pictogram plus.png Infligge il 10% in più di danni.
Pictogram minus.png Aumenta del 150% il costo del compressore.
Pictogram info.png Il fuoco secondario spara soffi di aria compressa che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 50 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un mini-critico.

Degreaser
Creabile
Sgrassatore
Killicon degreaser.png Fuoco:
200

Soffi:

10
200 Base (Massimo):
139,4 / sec.

Critico (Massimo):

418,2 / sec.

Bruciatura:

4 / sec. × 10 sec.1

Pictogram plus.png Aumenta del 65% la velocità di cambio d'arma.
Pictogram minus.png Infligge il 25% in meno di danni da bruciatura.
Pictogram info.png Il fuoco secondario spara soffi di aria compressa che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 20 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un mini-critico.

Phlogistinator
Creabile
Flogistinatore
Killicon phlogistinator.png Fuoco:
200
200 Base (Massimo):
139,5 / sec.

Critico (Massimo):

418,5 / sec.

Bruciatura:

6 / sec. × 10 sec.1

Pictogram plus.png Tutto il danno da fuoco incrementa la barra 'Mmmph', da attivare per ricaricare la salute e infliggere colpi critici per alcuni secondi.
Pictogram minus.png Danni inflitti -10%
Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.
Pictogram minus.png Impossibile usare il Compressore.

1 Il danno da fuoco è determinato dalla portata delle particelle dal Lanciafiamme.

Secondarie

Arma Icona di Morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Trasportate
Danni Note / Abilità Speciali
Shotgun
Scorta
Fucile a pompa
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60
[6 danni × 10 pallettoni]

Critico: 180
[18 danni × 10 pallettoni]

Flare Gun
Sbloccabile
Pistola lanciarazzi
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Critico: 90

Bruciatura: 6 / sec. × 10 sec.

Pictogram info.png Manda a fuoco i bersagli colpiti.
Pictogram plus.png Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme.

Detonator
Creabile
Detonatore
Killicon detonator.png 1 16 Base: 30

Critico: 90

Bruciatura: 6 / sec. × 10 sec.

Pictogram info.png Manda a fuoco i bersagli colpiti.
Pictogram info.png Il fuoco secondario fa detonare il razzo in volo. Ciò provoca una piccola esplosione che manda a fuoco i giocatori limitrofi, procurando tuttavia minor danno rispetto al colpo diretto. Il rinculo può essere utilizzato per un salto-Detonatore.
Pictogram info.png I razzi detonano all'impatto con un raggio di esplosione ridotto.
Pictogram plus.png Garantisce un mini-critico contro bersagli in fiamme (solo nel caso in cui razzo non sia detonato).
Pictogram minus.png Aumenta del 25% la vulnerabilità ai danni da esplosione autoinflitti.

Reserve Shooter
Craft
Tiratore di Riserva
Killicon reserve shooter.png 3 32 Base: 60
[6 danni. × 10 pallettoni]

Crit: 180
[18 danni. × 10 pallettoni]

Pictogram plus.png 15% velocità cambio d'arma.

Pictogram plus.png Mini-critici sui bersagli a mezz'aria entro 3 secondi dal cambio d'arma.

Pictogram minus.png Caricatore più piccolo del 50%.

Manmelter
Craft
Sciogliuomini
Killicon manmelter.png 1 Infinito Base: 30

Crit: 90

Pictogram info.png Manda a fuoco i nemici colpiti.

Pictogram info.png Il fuoco secondario spegne le fiamme sui compagni di squadra.

Pictogram plus.png Proiettili più veloci del 50%.

Pictogram plus.png Non necessita di ricaricare.

Pictogram plus.png Non necessita di munizioni.

Pictogram plus.png I proiettili non possono essere riflessi.

Pictogram plus.png Guadagna un colpo critico garantito per ogni alleato spento.

Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.

Pictogram minus.png Velocità di sparo minore del 20%.

Corpo a Corpo

Arma Icona di Morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Trasportate
Danni Note / Abilità Speciali
Fire Axe
Scorta
Accetta
Killicon fire axe.png N/A N/A Base: 65

Critico: 195

Saxxy
Distribuito
Saxxy
Killicon saxxy.png

Pictogram info.png Trasforma i nemici uccisi in statue di Australium.

Axtinguisher
Sbloccabile
Estintascia
Killicon axtinguisher.png N/A N/A Base: 33

Critico: 195

Pictogram plus.png Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme.
Pictogram minus.png Infligge il 50% in meno di danni contro bersagli non in fiamme.
Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.

Postal Pummeler
Creabile
Pestatore Postale
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Creabile
Sfasciacase
Killicon homewrecker.png N/A N/A Base: 49

Critico: 146

Pictogram plus.png Infligge il doppio dei danni contro le costruzioni nemiche.

Pictogram plus.png È in grado di rimuovere gli Artificieri.
Pictogram minus.png Infligge il 25% in meno di danni contro i giocatori.

Maul
Promozionale / Creabile
Maglio
Killicon maul.png
Powerjack
Creabile
Cric Elettrico
Killicon powerjack.png N/A N/A Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png Ad ogni uccisione ripristina 75 punti salute. Può sovracurare oltre la salute massima.
Pictogram minus.png Aumenta del 20% la vulnerabilità alle armi corpo a corpo finché è attiva.

Back Scratcher
Creabile
Gratta Schiena
Killicon back scratcher.png N/A N/A Base: 82

Critico: 244

Pictogram plus.png Infligge il 25% in più di danni.
Pictogram plus.png Aumenta del 50% la salute ripristinata dai kit medici.
Pictogram minus.png Diminuisce del 75% la salute ripristinata da altre fonti, quali i Dispenser o la Pistola Medica.

Sharpened Volcano Fragment
Promozionale / Creabile
Scheggia Vulcanica Affilata
Killicon sharpened volcano fragment.png N/A N/A Base: 52

Critico: 156
Bruciatura: 6 / sec. × 10 sec.

Pictogram plus.png Manda a fuoco i bersagli colpiti.
Pictogram minus.png Infligge il 25% in meno in danni.

Third Degree
Creabile
Terzo Grado
Killicon third degree.png N/A N/A Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png  Il danno è inflitto a tutti i nemici collegati da raggi guaritori (Pistola medica, Dispenser, Kritzkrieg e Soluzione rapida)

Attacchi Insulto

Pyrotaunt2.PNG Armi Associate DescrizioneIcona di morte
Vedi anche: Hadouken
Il Piro avvicina le proprie mani portandole indietro, concentrando il suo fuoco interiore tra di loro per poi spingerle in avanti e rilasciarlo sottoforma di Hadouken, uccidendo più di un bersaglio.
  • Killicon hadouken.png

Set di Oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Attrezzatura da Benzinaio
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Effetto

Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime

Cappelli

Articolo principale: Cappelli

Avatar Ufficiali di Classe

Avatar Ufficiali di Classe
Originale ÜberCarica RED ÜberCarica BLU
Pyroava.jpg Buffed red pyro.jpg Buffed blu pyro.jpg
Imposta gli Avatar di TF2 su Steam: Originale

Risultati

Achieved.png
Articolo principale: Risultati del Piro

Curiosità

  • Vi è un gran dibattito circa il sesso del Piro, se sia femmina o meno. Le frasi di dominazione delle altre classi sembrerebbero insultare le capacità di combattimento del Piro, la borsetta a fiori contenuta nel suo armadietto e la posizione femminile che assume durante l’Umiliazione hanno contribuito ad alimentare le speculazioni a riguardo, benché il Gentiluomo Baffuto gli conferisca un aspetto più mascolino. In riferimento al Piro, inoltre, la Valve utilizza sia il pronome personale maschile «lui» che il pronome femminile «lei».
  • Il doppiatore del Piro, Dennis Bateman, ha dato la propria voce pure alla Spia.
  • Il Piro ha la stessa voce nella versione inglese, tedesca, spagnola, francese e russa di Team Fortress 2.
  • La bombola sulle spalle del Piro contiene ossigeno anziché combustibile: quest'ultimo è contenuto nella bombola di propano ubicata al di sotto del Lanciafiamme.
  • Il Piro è la mascotte di «Pyro’s Hamburgers», un’impresa di generi alimentari presente in Left 4 Dead 2.
  • Il Piro è presente in Killing Floor come personaggio giocabile promozionale per i giocatori che abbiano acquistato sia Killing Floor che Team Fortress 2: ciò rende il Piro l’unica classe giocabile in un altro videogioco.
  • La maschera antigas del Piro appare in Worms: Reloaded come cappello selezionabile dal giocatore.
  • La maschera antigas del Piro è presente in Monday Night Combat come oggetto indossabile per la classe del Tank sotto il nome di «Jet Guns Are Better».
  • Tre Granate al Napalm, armi di Team Fortress Classic, sono allacciate alla bandoliera indossata dal Piro sul torso. Originariamente concepite pure per TF2, tali granate vennero in seguito scartate per ragioni di bilanciamento.
  • Raramente se si viene uccisi mentre stai infiammando un nemico può capitare che quando rinasci dal lanciafiamme escano delle fiamme senza consumare munizioni e senza infiammare gli altri , ma può capitare anche se sei in vita.

Galleria

Mercanzia Relativa

Voci Correlate

Note


Collegamenti Esterni

Template:Pyro Nav/it