Death Run/it

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La Death Run è una variante della Modalità Vs. Saxton Hale e della Freak Fortress 2, che comporta un forte lavoro di squadra e dei buoni riflessi. L'obiettivo di questa modalità è quello di sopravvivere a delle trappole piazzate dalla squadra opposta.

Gameplay

Nella Death Run, la Squadra ROSSA è composta da "Corridori" e l'unico membro della Squadra BLU è l'"Attivatore". I Corridori devono avanzare lungo una corsa a ostacoli piena di trappole che vengono attivate dall'Attivatore, dalla forma di un boss personalizzato o di Saxton Hale. Quando il round comincia, l'Attivatore e i Corridori appaiono in due lati diversi di un muro speciale che permette solo all'Attivatore di vedere tutti i giocatori nella squadra dei Corridori e la posizione delle trappole. Nel lato dell'Attivatore c'è di solito una piattaforma che gli permette di attivare rushers e dei bottoni, che attivano delle che di solito si fondono con lo scenario. Il lato dei Corridori consiste in angusti corridoi pieni di letali arsenali di trappole, che includono anche piattaforme che fanno saltare il giocatore attraverso altre piccole piattaforme in modo da attraversare un fosso mortale sotto di loro, che uccide instantaneamente il giocatore al contatto.

Finali

Alla fine di alcune mappe, i corridori rimanenti entrano in una stanza che gli permette di scegliere uno di questi finali:

  • Minigioco- I Corridori sopravvissuti e l'Attivatore vengono trasportati in aree separate della mappa dove la partita si svolge, se i Corridori completano l'obiettivo assegnatogli, l'Attivatore verrà ucciso o la squadra dei Corridori vincerà istantaneamente.
  • Umiliazione- I Corridori rimanenti vengono teletrasportati in una stanza dove l'Attivatore è intrappolato e indifeso. Ai Corridori viene assegnato un set di bottoni che attivano delle trappole e uccidono istantaneamente l'Attivatore, similmente alle altre trappole lungo la mappa, Solitamente un Umiliazione si svolge come in una scena di un film, dove i Corridori vedono morire l'Attivatore.
  • Vittoria Istantanea- Il giocatore è teletrasportato dentro il lato dell'Attivatore e i Corridori vincono istantaneamente. Tra i round, i compagni di squadra possono attaccare e uccidere l'Attivatore, questo dipende dalla sua vita totale, di solito questo finale è bloccato da un codice.
  • Combattimento- Uno o tutti i Corridori e l'Attivatore vengiono teletrasportati in un fosso dove devono svolgere una battaglia all'ultimo sangue.
  • E' consigliato scegliere Vittoria Istantanea se sei l'unico giocatore ancora in vita o se sono rimasti pochi giocatori.
  • Molte mappe contengono Finali segreti, che possono essere sbloccati per via di un Easter Egg o inserendo un codice numerico valido in un tastierino.
  • Alcune mappe possono far vincere direttamente i Corridori senza Finali speciali una volta raggiunta la fine.

Strategie sulla Deathrun

  • Fai attenzione agli spray lungo la mappa, i giocatori più esperti potrebbero usare lo spray per marcare pavimenti fragili e trappole da cui non è possibile sfuggire.
  • Molte mappe hanno pavimenti fragili per impedire la corsa. Quindi stai sempre attento quando procedi attraverso corridoi apparentemente senza trappole. E' sempre raccomandato colpire il pavimento con un'arma per evitare errori.
  • Alcune mappe hanno portali o muri che si aprono solo quando l'Attivatore ha attivato una certa trappola o quando essi fanno parte della mappa.
  • Cerca sempre degli easter eggs, che sono molto ben nascosti e richiedono abilità per accedervi. Alcuni possono avere effetti benefici, ma comunque molti sono estetici e possono avere effetti speciali come l'attivazione di una determinata musica o un effetto speciale sul giocatore che lo ha attivato.
  • Sia il Bonk! Pugno Atomico che la Ubercarica ti permettono di sopravvivere a trappole mortali ed esplosive, ma attento alle trappole respingenti o a quelle che assorbono la tua vita.
  • Alcune mappe hanno un "Muro della Morte", una trappola speciale che appare quando è passato un certo ammontare di tempo che vaga lentamente per la mappa uccidendo chiunque sia stato lento o abbastanza in ritardo da incontrarlo.
  • Alcune mappe hanno sezioni con corridoi di cui uno solo è sicuro, aspetta sempre che qualcuno ti mostri la porta per evitare di ascoltare avvisi fuorvianti. Se sai che il "Corridoio Mortale" ha un pulsante di attivazione che causa il cambiamento della porta letale, pensaci su prima di attraversare la porta in cui molti son già entrati, come l'Attivatore potrebbe usarlo quando abbastanza persone scelgono la porta giusta* Most servers disable all primary and secondary weapons that can inflict damage. Try to equip melee weapons that increase your speed to rush through traps.
  • Alcuni server hanno anche disattivato l'uso degli Esploratori, a meno che la mappa non sia abbastanza grande da renderli facilmente catturabili dagli Attivatori. Il Medico è la seconda classe pià veloce, escludendo il Soldato con il Piano di fuga e il Demolitore con il Brocchiere da carica, etc.
  • E' consigliato equipaggiare un Sandvich o una Barretta Dalokohs/Tortina di pesce giocando con il Grosso per recuperare vita. Sono anche utili per sopravvivere a trappole che prosciugano la vita.
  • Come Medico puoi curare giocatori bloccati in una trappola vicina usando l'Amputatore. Puoi anche usare l'Ubercarica per aiutare te e i tuoi pazienti a sopravvivere ad una trappola esplosiva.
  • Come Demolitore, usa a tuo vantaggio il Brocchiere da Carica per superare velocemente lunghe trappole che le altre classi non potrebbero superare. Comunque, devi fare molta attenzione ai pavimenti fragili e ai fossi quando carichi. Considera di equipaggiare il Persuasore Persiano per aumentare la velocità di ricarica del Brocchiere, o la Claidheamh Mòr se non ne hai uno.
  • Come Spia, puoi usare il tuo Orologio dell'invisibilità/Orologio del fanatico per attraversare la mappa. Puoi anche usare il tuo Cipollotto Letale per resistere ai danni da esplosione e per superare trappole più facilmente della altre classi.
  • Come Soldato, usa il tuo Piano di fuga per muoverti velocemente lungo la mappa, ma attento ai danni da caduta. E' anche consigliato equipaggiare uno Stendardo Scamosciato per rallentare durante le sezione con le piattaforme.
  • Come Soldato, usare la tua Azione disciplinare può aiutare te o un compagno a scattare avendo così una possibilità di successo più alta, ma è spesso sconsigliato a causa del fatto che esso venga usato prima dell'inizio di una sezione con le piattaforme, facendo cadere il giocatore e facendolo morire a causa del soldato.
  • Come Spia, quando sei invisibile davanti a una trappola, puoi correre in cerchio in modo che l'Attivatore senta il rumore dei passi e possa pensare che tu stia attraversando la trappola, ed egli potrebbe attivarla con nessuno sopra, venendo così ingannato.

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