Cheats

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Cheatin' only gets ya so far.
Der Sniper

Hier sind die Cheats gelistet, die von Spieler eingesetzt werden können, wenn in den Servereinstellungen sv_cheats 1 eingestellt worden ist. Cheats können durch eine Vielzahl von externen Programmen aktiviert werden.

Cheaten kann im Gegensatz zum Hacken (was immer verboten ist) von allen Spielern genutzt werden (sofern der Serveradmin/Serverhoster nichts dagegen hat). Das Spielen auf einem cheatfähigem Server hat Einfluss auf die Spielstatistiken und man kann keine Errungenschaften erhalten, kann aber trotzdem noch zufällig Gegenstände finden.

Liste der Cheats

addcond

Der addcond Befehl ändert den Status des Spielers oder lässt ihn bestimmte Effekte erhalten. Mit bot_command können diese Effekte auch auf Bots angewendet werden. Dem addcond Befehl folgt immer eine Zahl (z.B. addcond 5). Die verschiedenen Nummern bringen verschiedene Effekte mit sich:

  • 0 oder kleiner: man wird zu einem Zivilisten
  • 1: Man erhält den Sniper Zoom (Das Spiel stürzt ab, wenn die Waffe nicht zoomen kann.)
  • 2: Mit Verkleidung rauchen
  • 3: Man kann sich verkleiden
  • 4: Man kann sich unsichtbar machen
  • 5: Medigun Unverwundbarkeits-Effekt. Sinkt, sobald der Spieler konstant von einem Dispenser, einer Lore oder der Sekundärwaffe des Medics geheilt wird. Sinkt ebenso, wenn ein Medic seine Überladung einsetzt oder sie zum Ende kommt. Wird nicht von der Selbstheilung des Medics beeinflusst.
  • 6: Teleporter-Partikel
  • 11: Man erhält macht nur noch kritische Treffer.
  • 13: Man erhält den Effekt der Scheintoduhr
  • 14: Man erhält den Effekt des Bonk! Atomenergie-Drink
  • 16: Man erhält den Effekt des Buff-Banner
  • 17: Man stürmt vor wie mit dem Sturmschild (geht nur beim Demoman und muss mit mit dem Befehl: removecond abgebrochen werden).
  • 19: Man erhält den Effekt der Krit-'n-Cola
  • 20: Man spielt die Heilende Melodie (allerdings wird keine Heilung verteilt)
  • 22: Man reagiert wie als wenn man angezündet wird, aber es gibt nur den Ton und den Geschwindigkeitsbonus, kein Feuer
  • 24: Man erhält den Effekt der geworfenen Jarate
  • 26: Man erhält den Effekt des Bataillonsbeistand
  • 27: Man erhält den Effekt der Mad Milk Mad Milk
  • 28: Man erhält die Notarzt Überladung (Schutz vor bewegungseinschränkenden Effekten (z.B. Explosionen oder Waffenrückstöße) ohne Heilung. Wird von denselben Einflüssen wie bei Punkt 5 beeinflusst.
  • 29: Man erhält den Effekt des Eroberer
  • 30: Man erhält den Effekt des Kriegsfächers
  • 31: Alle Attacken werden zu Mini-Krits (Keine besonderen Effekte oder Feuersounds mehr, es wird der Sound eines Kritischen Schlages abgespielt)
  • 32: Man erhält den Effekt der Erzieherischen Maßnahme
  • 33-34: Man erhält diverse Krit-Boosts
  • 35: Man erhält den Effekt der Kritzkrieg-Überladung
  • 36: Das gleiche wie 31,nur mit den richtigen Effekten. Im Grunde das gleiche wie 19.
  • 37-40: Krit-Boost.
  • 41: Man kann nicht von der Nahkampfwaffe wegschalten.

Pictogram comment.png Die meisten addcond-Effekte halten unendlich lang an bis der Spieler stirbt, das Team wechselt, die Klasse wechselt oder den Effekt manuell mit dem removecond-Befehl löscht. Einige Effekte können ebenfalls durch Heilung von einem freundlichen Medic aufgehoben werden.

Bot

Siehe Bots

Bots (per KI gesteuerte Spieler) können gespawnt und mit Kommandos kontrolliert werden.

Buddha

Verhindert tödlichen Schaden am Spieler (Lebenspunkte fallen nicht unter Null). In seltenen Fällen stirbt man an anhaltendem Schaden.

Debug-Kommandos

Debug-Kommandos sind im Grunde Cheats. Sie werden benutzt, um Mechaniken im Spiel zu testen. Die wichtigsten sind:

  • tf_debug_damage: Schreibt Daten und Schadensvariaben wie Distanz zum Ziel und die übrig gebliebene Gesundheit des Ziels in den Chat, sobald irgendjemand verletzt wird.
  • tf_debug_flamethrower: Die Hitboxen des Flammenwerfers können gesehen werden sowie Informationen, wann Ziele mit Feuer getroffen wurden.

firstperson

Die Rückkehr in die Sicht aus der ersten Person. (Siehe Bonk oder thirdperson).

hurtme

Verursacht Schaden am Spieler, der diesen Befehl eingibt. Dem hurtme-Kommando muss eine Zahl folgen, etwa hurtme 50. Spieler können negative Werte eingeben, was ihre Gesundheit wieder auffüllt, was aber auf dem HUD falsch angezeigt wird.

impulse

Das impulse-Kommando wird für Cheats und Nicht-Cheats eingesetzt (der bekannteste Nicht-Cheat sind die Sprays, welche mit impulse 201 aktiviert werden können). Dem impulse-Kommando muss eine Zahl folgen, etwa impulse 101. Verschiedene Nummern bewirken verschiedene Effekte, welche unten aufgelistet sind.

  • 101: Stellt Gesundheit wieder her und füllt Munition auf (wie der Versorgungsschrank).
  • 102: Lässt einen menschlichen Schädel erscheinen.
  • 106: Identifiziert das Modell, auf das der Spieler guckt.
  • 107: Identifiziert die Textur, auf die der Spieler guckt.
  • 200: Spielt Animationen ab.
  • 201: Sprayt das ausgewählte Spray auf eine Fläche.
  • 203: Löscht das anvisierte Objekt (so wie ent_remove and ent_fire _____ kill, schreibt aber nicht "Removed [entity name] (Name)" in die Konsole).

noclip

Lässt den Spieler fliegen, auch durch massive Objekte, als wäre man im Zuschauermodus. Wird hin- und hergeschaltet.

thirdperson

Ändert die Ansicht in die Third-Person-Ansicht, ähnlich dem Zuschauermodus. Kann mit firstperson oder Verspottungen rückgängig gemacht werden.

Siehe Auch