Jigglebones
Jigglebone ist ein Effekt von der Source Engine der es erlaubt einem Model oder einem Teil des Models einen Skellet hinzufügen der sich bei jeder Aktion bewegt. Der Effekt wird in der reelen Zeit berechnet damit der Effekt realistischer wirkt. Jigglebones werden sehr oft in Team Fortress 2 benutz um das Spiel schöner zu gestalten.
Items mit Jigglebones
Class | Type | Object | Location of jigglebones |
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Scout |
Waffen | Mad Milk | Die Milch in der Flasche. |
Heilige Mackrele | Der Fisch. | ||
Soldier |
Waffen | Black Box | Die Klappe vorne und hinten. |
Buff Banner | The flag. | ||
Pyro |
Hüte | Handyman's Handle | Die Holzhalterung. |
Napper's Respite | Die Bommel vom Hut. | ||
Respectless Rubber Glove | Die Finger des Handschuhs. | ||
Triboniophorus Tyrannus | Die gesammte Kreatur. | ||
Misc. | Stockbroker's Scarf | The tie. | |
20px Demoman |
Hüte | Hustler's Hallmark | Die Feder. |
Sober Stuntman | Die Gurte am Rand. | ||
Heavy |
Hüte | Coupe D'isaster | The toupee. |
Pugilist's Protector | Die Gurte. | ||
Medic |
Waffen | Säge des Lebens | Der Flüssigkeits-Kontainer. |
Sniper |
Waffen | Darwin's Danger Shield | Der Schwanz. |
Alle Klassen | Hüte | A Rather Festive Tree | The tree. |
Alien Swarm Parasite | Der Schwanz. | ||
Max's Severed Head | Die Ohren. | ||
Treasure Hat | The chest's lid. | ||
Misc. | Companion Cube Pin | The cube. | |
Earbuds | Die Schnüre. | ||
NPC | N/A | Horseless Headless Horsemann | The Horsemann's cape. |
Demonstration
Links
- $jigglebone in der Valve Entwickler-Community – technical explanation of
$jigglebone
(Englisch)