Crafting/ro

From Team Fortress Wiki
< Crafting
Revision as of 04:05, 9 November 2010 by Kookie (talk | contribs) (Scheme)
Jump to: navigation, search
Crafting anvil.png
Scrap Metal
Level 1 Crafting Item
Reclaimed Metal
Level 2 Crafting Item
Refined Metal
Level 3 Crafting Item
Încă un client satisfăcut!
Inginerul


Crafting este un sistem în joc care permite jucătorilor să creeze obiecte cum ar fi arme, pălarii sau materiale utilizate pentru a crea în continuare, folosind obiecte nedorite sau duplicate, câștigate normal prin sistemul drop. Pentru a crea aceste obiecte, jucătorul trebuie să urmărească scheme care sunt inițial disponibile și alte scheme care trebuie descoperite de jucător prin experimente. După descoperirea unei rețete de scheme valide, jucătorul va primi obiectul specificat în schemă, iar schema va fi adăugată în lista cu scheme cunoscute. Dacă un jucător încearcă să creeze un obiect fără să îi corespundă vreo schemă, el va fi anunțat că nu există o asemenea rețetă și nici un obiect folosit la creare nu va fi pierdut.

Scheme

Metal

Scheme Necesare Produce
Topire Arme Primare 2 Arme Primare identice
Ex: Forț-A-Naturii + Forț-A-Naturii
1 Fier Vechi
Topire Arme Secundare 2 Arme Secundare identice
Ex: Pistol de Semnalizare + Pistol de Semnalizare
1 Fier Vechi
Topire Arme Mele 2 Arme Mele identice
Ex: ÜberCharge Fierăstrău + ÜberCharge Fierăstrău
1 Fier Vechi
Topire Arme a unei clase Oricare 2 arme deținute de aceeași clasă
Ex: Ambasador + Ceasul Mortii (Spy Weapons)
1 Fier Vechi
Topire Jetoane 3 Jetoane
Ex: Jetonul Heavy + Jetonul Demoman + Jetonul Melee
1 Fier prelucrat
Combini Fier Vechi 3 Fier Vechi 1 Fier Prelucrat
Combini Fier Prelucrat 3 Fier Prelucrat 1 Fier Rafinat
Topire Fier Rafinat 1 Fier Rafinat 3 Fier Prelucrat
Topire Fier Prelucrat 1 Fier Prelucrat 3 Fier Vechi
The Smelt Class Weapons blueprint was originally one Primary, Secondary, and Melee weapon of each class, but was then altered to allow any 3 (now 2) weapons from the same class, to accommodate the Demoman, Spy, and at the time this change was made, the Sniper. This has made the blueprints marked with a dagger superfluous.

Jetoane

Scheme Necesare Produce
Fabrică Jeton al unei clase 3 arme de la o singură clasă
Ex: Natascha + Sandvich + Sandvich (arme de la Heavy)
1 Jeton al unei clase
Ex: 1 Jeton Heavy
Fabrică Jeton slot 3 arme de la un singur slot
Ex: Blutsauger + Huntsman + Direct Hit
1 Jeton Slot
Ex: Jeton primar
Reconstruiește Jeton al unei clase Orice jeton al unei clase si o arma a unei clase
Ex: Jeton Sniper + Steguleț
1 Jeton al unei clase
Ex: Jeton Soldier
Reconstruiește Jeton Slot Orice jeton al unui slot si orice arma a unui slot
Ex: Jeton secundar + Extinctoporul
1 Jeton Slot
Ex: Jeton Melee
Notă: Dacă o schemă aduce 3 arme identice, una are opțiunea de a crea un jeton de clasă sau a unui jeton de slot, dar nu amândouă.
Suplimentar, daca una furnizează Pain Train cu un jeton de clasă sau 3 Pain trains și alege să creeze un jeton de clasă, va rezulta întotdeauna un jeton de soldat, niciodata un jeton de Demoman.
Crafting menu in backpack

Pălării

Scheme Necesare Produce
Fabrică Pălării 3 Fier Rafinat 1 Pălărie la nimereală
Fabrică Pălăria unei clase 4 Fier Rafinat + 1 Jeton al clasei respective 1 Pălăria unei clase
Reconstruiește Pălărie 2 Pălării 1 Pălărie la nimereală
Fabrică Bonk Helm 1 Batter's Helmet + 2 Bonk! Atomic Punch 1 Bonk Helm
Note: As of March 19th, 2010, both Hats and Miscellaneous items are considered headgear.
The Batter's Helmet's level is not retained when crafted into a Bonk Helm. The level will be randomized.

Arme

Scheme Necesare Produce
Fabrică arma unei clase 1 Jeton clasa + 1 Jeton slot + 1 Fier vechi
Ex: Jeton Medic + Jeton Secondary + Fier Vechi
1 armă specifică clasei
Ex: Kritzkrieg
Fabrică Crit-a-Cola 1 Kritzkrieg + 1 Bonk! Atomic Punch 1 Crit-a-Cola
Fabrică Dalokohs Bar 1 Sandvich + 1 Bonk! Atomic Punch 1 Dalokohs Bar
Fabrică Gunboats 1 Chargin' Targe + 1 Razorback 1 Gunboats
Fabrică Homewrecker 1 Eyelander + 1 Equalizer 1 Homewrecker
Fabrică Pain Train 1 Sandman + 1 Fier Vechi 1 Pain Train
Fabrică Scotsman's Skullcutter 1 Axtinguisher + 1 Jarate 1 Scotsman's Skullcutter
Fabrică Tribalman's Shiv 1 Huntsman + 1 Dead Ringer 1 Tribalman's Shiv
Fabrică Southern Hospitality 1 Ambassador + 1 Fier Vechi 1 Southern Hospitality

Notă: Aceste scheme permit jucătorilor să dețină multe dintre arme deja publicate, să creeze noile articolele ale comunității repede, decât să aștepte a le primi prin sistemul drop.

Tabel Cost Rezumat

Obiect Costul Creării Valoarea Topită
Fier Vechi 2 arme 2 arme
Jeton de Clasă sau de Slot 3 arme 2 arme
Fier Prelucrat 6 arme = 3 Fier Vechi sau
9 arme = 3 Jetoane
6 arme
Armă specifică Clasei 8 arme = 1 Fier vechi + 1 Jeton al unei clase + 1 Jeton Slot 1 armă
Fier Rafinat 18 arme = 9 Fier Vechi = 3 Fier Prelucrat 18 arme
Pălărie la întâmplare 2 pălării sau
54 arme = 27 Fier Vechi = 9 Fier Prelucrat = 3 Fier Rafinat
27 arme
Pălărie specifică clasei 75 arme = (36 Fier Vechi = 12 Fier Prelucrat = 4 Fier Rafinat) + 3 arme (1 Jeton al unei clase) 27 arme

Clasificarea creării armelor

La fel ca sloturile pentru arme în joc, sistemul de crafting clasifică unele arme în diferite slot-uri. Mai jos este o listă cu toate armele și ce slot-uri ale sistemului de craft folosesc.

Clasa Primary Token
Arme Primare
Secondary Token
Arme Secundare
Melee Token
Arme Melee
PDA2 Token
PDAs
Jetoane
Scout
Leaderboard class scout.png
Force-A-Nature Item icon Bonk! Atomic Punch.pngItem icon Crit-a-Cola.png Item icon Sandman.png   Scout Token
Soldier
Leaderboard class soldier.png
Item icon Direct Hit.png Item icon Buff Banner.pngItem icon Gunboats.png Item icon Equalizer.pngItem icon Pain Train.png   Soldier Token
Pyro
Leaderboard class pyro.png
Item icon Backburner.png Item icon Flare Gun.png Item icon Axtinguisher.pngItem icon Homewrecker.png   Pyro Token
Demoman
Leaderboard class demoman.png
Scottish ResistanceItem icon Chargin' Targe.png   Item icon Eyelander.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Scotsman's Skullcutter.png   Demoman Token
Heavy
Leaderboard class heavy.png
Item icon Natascha.png Item icon Sandvich.pngItem icon Dalokohs Bar.png Item icon Killing Gloves of Boxing.png   Heavy Token
Engineer
Leaderboard class engineer.png
Item icon Frontier Justice.png Item icon Wrangler.png Item icon Gunslinger.pngItem icon Southern Hospitality.png   Engineer Token
Medic
Leaderboard class medic.png
Item icon Blutsauger.png Item icon Kritzkrieg.png Item icon Ubersaw.png   Medic Token
Sniper
Leaderboard class sniper.png
Item icon Huntsman.png Item icon Jarate.pngItem icon Razorback.png Item icon Tribalman's Shiv.png   Sniper Token
Spy
Leaderboard class spy.png
  Item icon Ambassador.png   Item icon Dead Ringer.pngItem icon Cloak and Dagger.png Spy Token

Note

  • Pălăriile oferite la evenimente și alte pălării/articole cu disponibilitate limitată nu se consideră la rețeta de Reconstruire Pălării. Aceste pălării sunt: Bill's Hat, Ghastly Gibus, Mildly Disturbing Halloween Mask, Cheater's Lament, Max's Severed Head, Alien Swarm Parasite, Earbuds, cele 4 medalii de servicii (Mercenary, Soldier of Fortune, Grizzled Veteran, și Primeval Warrior), și Gentle Manne's Service Medal (spre deosebire de alte obiecte ca Camera Beard, Whiskered Gentleman și Physician's Procedure Mask care pot fi recreate).
  • Grenadele, constructiile, PDA si jetoanele slot sunt listate ca fișiere items_game.txt cum se poate vedea aici, dar nici una dintre acestea nu au scheme. (Exemplu de rucsac (arme şi pălării) cu Jeton Cap Slot rar. Luând la cunoştinţă ca acest Jeton nu are iconiţă.)
  • Trei Camera Beard nu pot fi convertite intr-un Jeton, în ciuda faptului că opțiunea de a Fabrica Jetoane Slot poate fi descoperită când se încearcă acest lucru. Cele 3 Camera Beards nu sunt consumate, dar schema este descoperită.
  • Mesajul original în chat-urile publice din joc când se crea obiecte era: "PLAYERNAME has found: ITEMNAME". Acest mesaj a fost schimbat ulterior cu "PLAYERNAME has crafted: ITEMNAME" pentru a se evita confuzia.
    • În unele cazuri s-a raportat că jucatorii au găsit Fiare Vechi. Cauza acestui lucru este cel mai probabil conexiunea jucatorului la internet sau un crash la computer dupa ce au dat click la butonul craft. Acest lucru înseamnă ca obiectele sunt folosite în rețeta de craft, totuși rezultatul creării rămane necolectat până când jucătorul moare pe server. Obținând mesajul: "PLAYERNAME has found: METALTYPE", evident dând falsa impresie la alți jucători că tipurile de metal pot fi găsite.
  • Pe 5 iulie 2010 jucătorii creând (crafting) orice obiect în joc au primit șansa să găsească una din cele 100 extrem de rare Golden Wrench. Acest obiect a fost desemnat să cadă la un interval de timp, iar când un jucător crea un obiect după acest interval de timp, un drop aleatoriu putea să intervină, dând jucătorului obiectul creat și Golden Wrench. Când o cheie (Wrench) era găsită, se anunța pe toate serverele Team Fortress 2 online în același timp, într-o căsuță de dialog în centrul ecranului și acompaniată de un sunet. Acest lucru era disponibil înainte de update-ul Inginerului, până când toate cele 100 de chei erau găsite. Un anunț era de asemenea afișat când una din aceste chei erau distruse.
    • În timpul acestui evenimet schemele pentru Topire Prelucrată (Smelt Reclaimed) și Fierul Rafinat (Refined Metal) au fost temporar dezactivate până când cele 100 de chei aurii au fost primite, pentru a opri jucătorii de a crea și recrea fier fără oprire până ar obține o cheie. Așadar chiar și în timpul update-ului Inginerului și nici o cheie aurie nu mai poate fi găsită, aceste scheme sunt tot dezactivate.
    • În plus, Valve a sporit limita de drop săptămânală în săptămâna update-ului Inginerului pentru a da oamenilor mai multe șanse de a crea obiecte.

Link-uri Externe