Список полезных консольных команд
При помощи консоли разработчика вы можете включать и выключать различные настройки игрового процесса и графики, а также менять их числовое значение. Консоль можно включить в расширенных настройках.
Следующие настройки можно вписать в .cfg файлы для определённых классов, находящиеся в папке с Team Fortress 2.
Содержание
Список полезных консольных команд
Команды cl_
- cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 — вопрос о добавлении сервера в чёрный список после недолгого пребывания на нём (вкл./выкл.)
- cl_ask_favorite_opt_out 0/1 — вопрос о добавлении сервера в избранное после достаточно долгого пребывания на нём (вкл./выкл.)
- cl_autoreload 0/1 — автоматическая перезарядка (вкл./выкл.)
- cl_autorezoom 0/1 — возвращение в режим прицеливания у снайперской винтовки (вкл./выкл.)
- cl_burninggibs 0/1 — горящие части тела (вкл./выкл.)
- cl_crosshair_file — изменяет изображение прицела. "" — стандартный прицел. пример: «crosshair1»
- cl_drawhud 0/1 — показывать/убрать пользовательский интерфейс — требуется sv_cheats 1
- cl_flipviewmodels 0/1 — режим отображения оружия обычный/противоположный (в левой руке) — не работает при нахождении на сервере
- cl_interp — как далеко интерполируются (отрисовываются дальше их настоящего положения) модели персонажей в мире. Наилучшее значение для hitscan-оружия — 0.034
- cl_new_impact_effects 0/1 — новые эффекты повреждения поверхности, лучше всего заметно на стёклах (вкл./выкл.)
- cl_ragdoll_collide 0/1 — коллизии рагдоллов (вкл./выкл.) (только на стороне клиента)
- cl_ragdoll_fade_time — время, после которого начинают исчезать рагдоллы (только на стороне клиента)
- cl_showbackpackrarities 0/1 — цветовая подсветка предметов при обмене (вкл./выкл.)
- cl_showfps 0/1/2 — счётчик кадров в секунду (выкл./в реальном времени/округлённое значение)
- cl_yawspeed — скорость, с которой поворачивается персонаж при помощи команд +left и +right
- cl_spec_carrieditems — показывать нестандартные предметы на наблюдаемом игроке
Команды ent_
- ent_create tank_boss - Создать Танк из режима «Манн против машин» там, куда наведён ваш прицел.
- ent_create obj_sentrygun - Создать Турель 1 уровня там, куда наведён ваш прицел.
- ent_create obj_dispenser - Создать Раздатчик 1 уровня там, куда наведён ваш прицел.
- ent_create obj_teleporter - Создать Телепорт 1 уровня там, куда наведён ваш прицел.
- ent_create eyeball_boss - Создать Глазастуса там, куда наведён ваш прицел.
- ent_create headless_hatman - Создать Пешего всадника без головы там, куда наведён ваш прицел. Примечание: Пеший всадник без головы может убить любого врага с одного удара, даже танк в «Манн против машин»
- ent_create merasmus - Создать Маразмуса там, куда наведён ваш прицел.
- ent_create item_healthkit_small - Создаёт маленькую Аптечку там, куда наведён ваш прицел.
- ent_create item_healthkit_medium - Создаёт среднюю Аптечку там, куда наведён ваш прицел.
- ent_create item_healthkit_full - Создают большую Аптечку там, куда наведён ваш прицел.
- ent_create item_ammopack_small - Создаёт маленькую коробочку Боеприпасов там, куда наведён ваш прицел.
- ent_create item_ammopack_medium - Создаёт среднюю коробку Боеприпасов там, куда наведён ваш прицел.
- ent_create item_ammopack_full - Создаёт большую коробку Боеприпасов там, куда наведён ваш прицел.
- ent_create item_teamflag - Создаёт нейтральные Разведданные там, куда наведён ваш прицел.
Команды tf_
- tf_allow_player_use 0/1 — запрещает/разрешает использование команды +use на сервере, полезно на серверах с фанатскими картами, значение по умолчанию «0». — серверная переменная
- tf_damage_disablespread 0/1 — разница в уроне (+-10%) для оружия (вкл./выкл.) — серверная переменная
- tf_dingaling_pitchmaxdmg — питч при вычислении максимального урона оружия, в большинстве случаев рекомендуется минимальное значение, стандартное значение — 100
- tf_dingaling_pitchmindmg — питч при вычислении минимального урона оружия, в большинстве случаев рекомендуется максимальное значение, стандартное значение — 100
- tf_dingaling_volume — громкость звуков попадания, стандартное значение — 1.00
- tf_dingaling_wav_override — разрешает использование своих звуков попадания
- tf_dingalingaling 0/1 — звук попадания оружия (вкл./выкл.)
- tf_medigun_autoheal 0/1 — автоматически продолжать лечение без зажатия кнопки мыши (вкл./выкл.)
- tf_overtime_nag 0/1 — непрекращающиеся крики «ДОБАВОЧНОЕ ВРЕМЯ!» во время добавочного времени (вкл./выкл.) — серверная переменная
- tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 — фиксированный разброс такого оружия, как дробовик, обрез и прерыватель (вкл./выкл.) — серверная переменная
- tf_weapon_criticals 0/1 — случайные криты (вкл./выкл.) — серверная переменная
Команды sv_
- sv_cheats 0/1 — читы (вкл./выкл.) — серверная переменная
- sv_gravity — задает гравитацию сервера — серверная переменная
- sv_password — задает пароль сервера — серверная переменная
Команды mp_
- mp_autoteambalance — команда для автобалансировки игроков (производится самим сервером).
- mp_disable_respawn_times — команда для выбора времени возрождения (производится самим сервером).
- mp_idledealmethod — команда для управления неактивных игроков (производится самим сервером).
- mp_restartgame — команда перезапускает раунд (производится самим сервером).
- mp_teams_unbalance_limit — команда для баланса сил в команде игроков (производится самим сервером).
- mp_timelimit — команда для выбора времени карты (производится самим сервером).
- mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 — использование высокополигональных моделей классов, использовавшихся в серии роликов «Представляем класс...»
- mp_waitingforplayerscancel 1 — убирает время при «ожидании команд...» (производится самим сервером).
Команды hud_
- hud_combattext 0/1 — цифровое значение урона над головой у противника (вкл./выкл.)
Различные команды
Для игроков
- bind <клавиша> <команда> — Привязывает к выбранной клавише определенную команду.
- unbind <клавиша> — Снимает с клавиши назначение, данное ей ранее.
- dropitem — Бросить флаг или разведданные.
- explode — Совершить самоубийство. (труп разорвётся на кусочки)
- kill — Совершить самоубийство.
- fov_desired 70-90 — Поле зрения. (при больших значениях будет видно больше, но уменьшится производительность)
- jointeam red/blue/spectator — Зайти за команду. (воспользуйтесь этим, если застряли в «мёртвых наблюдателях», когда много людей пытаются одновременно зайти за какую-либо команду)
- jpeg — Снять скриншот в формате jpeg.
- «record fix; stop» — Используется для устранения глюков с цветом интерфейса и ошибок с эффектами критов.
- retry — Повторить подключение к серверу.
- status — Показать карту и статус подключения.
- viewmodel_fov — Расстояние, на котором вырисовывается оружие, при большем значении переменной видно большую часть оружия, но могут быть обрезаны руки и другие части тела.
- r_drawviewmodel — Прорисовывает различные модели.
- restart — Делает рестарт севера.
- +atack - Включает автоматическую атаку.
- -atack - Отключает автоматическую атаку.
- Say <Сообщение> - Отправляет ваше сообщение в чат.
- find <команда> — Поисковая функция, выводит на экран все команды с тем словом, которое вы ввели.
- hurtme <число> — наносит вам определенное количество урона (число может быть отрицательным для дополнительного здоровья) — работает только с sv_cheats 1 .
- zoom_sensitivity_ratio <число> — Устанавливает соотношение чувствительности, в режиме прицеливания у винтовки, и обычной чувствительности.
- net_graph <1-6>
- Меняя число вы сможете узнать различного рода информацию, такую как пинг, фпс, лерп, потери пакетов и т.д.
Для модераторов/администраторов
- changelevel <имя карты> — Меняет карту.
- cvarlist — Показать полный список переменных.
- exec — Выполнить файл конфигурации.
- map <имя карты> — сменить карту — серверная переменная
- Создаёт новый сервер, если введено в главном меню — позволяет обойти меню «Создать новый сервер»
- maps — Показать список карт.
- rcon_password <пароль> — Дает игроку доступ к RCON командам.
- nextlevel <имя карты > — Устанавливает какая будет следующая карта.
- rcon <команда> — Выполнение определенной RCON команды.
Для записи
- record <имя демо>- Начинает запись демо.
- stop — Останавливает запись демо.
- startmovie <имя ролика> avi — Открывает интерфейс, позволяющий записывать ролик в высоком качестве.
- endmovie — Останавливает запись в высоком качестве.
- host_framerate <число> — Устанавливает постоянное число кадров при записи.
- host_timescale <число> — Используется вместе с host_framerate для того чтобы исходящее видео было более гладкое.
Команды оружия
Команда «use» для того чтобы экипировать определенное оружие.
- Синтаксис
- use <оружие_имя>
- Параметры
- <weapon_name>
- Разведчик
- tf_weapon_scattergun
- tf_weapon_handgun_scout_primary
- tf_weapon_pistol_scout
- tf_weapon_lunchbox_drink
- tf_weapon_jar_milk
- tf_weapon_bat
- tf_weapon_bat_wood
- tf_weapon_bat_fish
- Солдат
- tf_weapon_rocketlauncher
- tf_weapon_rocketlauncher_directhit
- tf_weapon_shotgun_soldier
- tf_weapon_buff_item
- tf_weapon_shovel
- tf_weapon_sword
- Поджигатель
- tf_weapon_flamethrower
- tf_weapon_shotgun_pyro
- tf_weapon_flaregun
- tf_weapon_fireaxe
- Подрывник
- tf_weapon_grenadelauncher
- tf_weapon_grenade_demoman
- tf_weapon_pipebomblauncher
- tf_weapon_pumpkin_bomb
- tf_weapon_bottle
- tf_weapon_base
- tf_weapon_sword
- tf_weapon_stickbomb
- Пулеметчик
- tf_weapon_minigun
- tf_weapon_shotgun_hwg
- tf_weapon_lunchbox
- tf_weapon_fists
- Инженер
- tf_weapon_shotgun_primary
- tf_weapon_sentry_revenge
- tf_weapon_pistol
- tf_weapon_laser_pointer
- tf_weapon_wrench
- tf_weapon_robot_arm
- tf_weapon_pda_engineer_destroy
- tf_weapon_pda_engineer_build
- Медик
- tf_weapon_syringegun_medic
- tf_weapon_crossbow
- tf_weapon_medigun
- tf_weapon_bonesaw
- Снайпер
- tf_weapon_sniperrifle
- tf_weapon_compound_bow
- tf_weapon_smg
- tf_weapon_jar
- tf_weapon_club
- Шпион
- tf_weapon_revolver
- tf_weapon_knife
- tf_weapon_pda_spy
- To equip Sapper, use: build 4
- <weapon_name>