背後火焰發射器

From Team Fortress Wiki
< Backburner
Revision as of 14:21, 14 December 2010 by Bigass0011 (talk | contribs) (傷害)
Jump to: navigation, search
Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
火焰兵 在火燒屁股時

背後火焰發射器是一個火焰兵的解鎖主要武器。看起來像是火焰噴射器,有個龍形狀的噴管。這武器的結構是去除了壓縮氣爆的能力和隨機爆擊的機會。反而,背後火焰發射器在攻擊背後的敵人必定會爆擊。另外,這武器比正常的火焰發射器多了15%傷害。在這武器攻擊敵人背後時的爆擊區域大約集中在敵人後面90度角度的地方。這比間諜的背刺最大範圍還小(大約背後180度角)。

傷害

  • 基本的傷害根據範圍(或由擴大部分、微粒使用)和環繞在所有計算的結尾(在評論的乘數等等之後)。
    • 從0到200HU單位:7.13每微粒(160.4每秒)。
    • 從200個至384個單位:線性減退從7.13至4.28每微粒(96.3每秒,60%最大)(384是最大範圍)。
      • 有非常輕微的可變性(±0.08每個微粒)因為有些微粒是有一個角度,會有一點變化他們的行進時間。
  • 燃燒後的傷害:在10秒內每0.5秒造成3傷害(總計60傷害)。
    • 小爆擊燃燒後的傷害:在10秒內每0.5秒造成4傷害(總計80傷害)。
  • 小爆擊: 每燒到1下造成1.35基本傷害,然後在周圍對最近整體燃燒。
  • 爆擊: 每燒到1下造成3基本傷害,然後在周圍對最近整體燃燒。
    • Lt的衰變/秒;200個單位:481.3。

注意:傷害每第二價值標準認為所有微粒發現受害者。 微粒使用改變了基本的傷害,而不是從玩家(距離計量從玩家到另一個玩家會影響全部的其他武器)。傷害是大約計算和由社群人員測定的。

動作時間

  • 攻擊間隔:0.04
  • 彈藥消耗速率:0.08

所有噴燒的時間都是以秒為單位。時間是由社群玩家們測試出來的。

示範影片

<div class="embedvideowrap bilibili-video" data-vaid="Expression error: Unrecognized word "rvlszefz"." data-vdanmaku="0" data-vpage="1" data-vwidth="637" data-vheight="470">

作為合成材料之一

背後火焰發射器 回收金屬 除油者
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png

相關更新

2008年7月29日更新

  • 從背後火焰發射器上去除了血量加助。

2008年8月19日更新

  • 對背後火焰發射器新增了新的噴火聲音。

2010年4月29日更新

  • 對背後火焰發射器增加了20%的傷害加助。

2010年5月19日更新

  • 減少背後火焰發射器的傷害加助從20%至15%。

畫廊

參見


Template:Allweapons Nav/zh-hant
Template:Pyro Nav/zh-hant