Nenáročný mód

From Team Fortress Wiki
< Casual Mode
Revision as of 15:31, 29 January 2021 by Kestrelguy (talk | contribs) (Moved from the English "Game modes" category to the Czech one.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Meet Your Match.png

Nenáročný mód je oficiální herní mód vydaný ve hře Team Fortress 2. Tento herní mód nahradil Quickplay v Aktualizaci Meet Your Match.

V nenáročném módu je hráč prioritně umístěn na server v přípravné fázi, který je umístěn co nejblíže polohy hráče. Hráč je připojen do hry, která splňuje tato dvě kritéria, ale pokud není nalezena hra, která by je splňovala, tak je hráč umístěn na server, který je v dané situaci nejvýhodnější (i když je od hráče vzdálen nebo hra již probíhá). Navíc je v nenáročném módu možnost výběru map. Mapy jsou rozděleny nejprve na "Základní herní módy" a "Alternativní herní módy". V základních herních módech je lze filtrovat na Attack/Defense, Capture the Flag, Control Point (např. 5 Kontrolních bodů), King of the Hill a Payload. V alternativních herních módech je lze filtorvat na Payload Race, Různé (unikátní módy jako Territorial control, Medieval a další), Mannpower a PASS Time. Během herních událostí se přidávají další kategorie jako například halloweenské mapy po dobu trvání události Halloween. V každé z těchto kategorií je následně možné filtrovat jednotlivé mapy.

V nenáročném módu je možné založit nebo se připojit do skupiny, která trvá po dobu trvání hry a její součástí může být až 6 hráčů. Tato skupina hráčů bude vždy společne připojena ke stejnému serveru a její členové budou na začátku hry umístěni do stejného týmu. Po skončení hry bude skupina stále pospolu. Skupina bude rozpuštěna jakmile šichni její členové odejdou ze hry. Dříve bylo možné se ke Steam přátelům připojit pomocí tlačítka "Připojit se do hry" na jejich Steam Profilech. Toto už v nenáročném módu není možné kvůli deaktivaci připojení "ad-hoc", ale stále to lze praktikovat na komunitních serverech.

V nenáročném módu hráč postupně zvyšuje svoji úroveň, pomocí bodů zkušenosti, které získá za výhru v jakémkoliv herním módu a všeobecné participaci ve hře. Počet úrovní je 150 a každá úroveň vyžaduje více bodů zkušenosti než ta předchozí. Každá úroveň také mění vzhled hráčovy "mince", která je viditelná v Hlavním menu. Tyto úrovně jsou nejprve rozděleny do šesti stupňů, kterými jsou Civilian, Freelance, Mercenary, Commando, Assassin a Elite, kde Civilian je nejnižší a Elite nejvyšší. Každý z těchto stupňů se skládá z 25 úrovní. Každý z těchto stupňů také mění barvu hráčovy mince od bledě modrou po sytě rudou. V každém z těchto stupňů je také 5 podstupňů vzhledu mince. V prvním z nich je pouze holá mince. Zvyšování úrovně jednotlivě až do čísla 5 přidá minci pokaždé jednu hvězdu za úroveň. Každých pět úrovní přidá minci vizuální doplněk a resetuje počet hvězd zpět na jednu. Po 25 úrovních se tento systém doplňků resetuje a mince změní barvu na další stupeň.

Kromě samotných úrovní se uvádí ještě hlavní stupně. Po překročení úrovně 150 se úroveň resetuje zpět na 1, ale tento stupeň se zvýší o 1 a okraj mince změní svou barvu. Takovýchto stupňů je dohromady 8, což znamená že momentální nejvyšší možná úroveň ve hře je stupeň 8, úroveň 150.

Úroveň v nenáročném módu má čistě kosmetický charakter a ukazuje jak moc hráč hrál s ostatními a byl aktivní ve hře. Tyto úrovně nelze nikdy ztratit a nijak neovlivňují matchmaking. Úrovně nenáročného módu se liší od hodnocení v kompetitivním módu, jelikož hodnocení v kompetitivním módu ovlivňuje matchmaking a může být ztraceno.[1]

Nenáročný mód aktivuje sv_pure 1, serverový příkaz, který deaktivuje vlastní soubory (kromě HUD a zvuků zásahu) na oficiálních serverech Valve.

Hratelnost

Úrovně

Ikona úrovně Úroveň Potřebné XP Vlastněné XP Třída
Level 1 Casual.png
1 0 0 třídy Civilian
Level 2 Casual.png
2 750 750
Level 3 Casual.png
3 1.500
Level 4 Casual.png
4 2.250
Level 5 Casual.png
5 3.000
Level 6 Casual.png
6 3.750
Level 7 Casual.png
7 4.500
Level 8 Casual.png
8 5.250
Level 9 Casual.png
9 6.000
Level 10 Casual.png
10 6.750
Level 11 Casual.png
11 7.500
Level 12 Casual.png
12 8.250
Level 13 Casual.png
13 9.000
Level 14 Casual.png
14 9.750
Level 15 Casual.png
15 10.500
Level 16 Casual.png
16 11.250
Level 17 Casual.png
17 12.000
Level 18 Casual.png
18 12.750
Level 19 Casual.png
19 13.500
Level 20 Casual.png
20 14.250
Level 21 Casual.png
21 15.000
Level 22 Casual.png
22 15.750
Level 23 Casual.png
23 16.500
Level 24 Casual.png
24 17.250
Level 25 Casual.png
25 18.000
Level 26 Casual.png
26 1.250 18.750 třídy Freelance
Level 27 Casual.png
27 20.000
Level 28 Casual.png
28 21.250
Level 29 Casual.png
29 22.500
Level 30 Casual.png
30 23.750
Level 31 Casual.png
31 25.000
Level 32 Casual.png
32 26.250
Level 33 Casual.png
33 27.500
Level 34 Casual.png
34 28.750
Level 35 Casual.png
35 30.000
Level 36 Casual.png
36 31.250
Level 37 Casual.png
37 32.500
Level 38 Casual.png
38 33.750
Level 39 Casual.png
39 35.000
Level 40 Casual.png
40 36.250
Level 41 Casual.png
41 37.500
Level 42 Casual.png
42 38.750
Level 43 Casual.png
43 40.000
Level 44 Casual.png
44 41.250
Level 45 Casual.png
45 42.500
Level 46 Casual.png
46 43.750
Level 47 Casual.png
47 45.000
Level 48 Casual.png
48 46.250
Level 49 Casual.png
49 47.500
Level 50 Casual.png
50 48.750
Level 51 Casual.png
51 2.000 50.000 třídy Mercenary
Level 52 Casual.png
52 52.000
Level 53 Casual.png
53 54.000
Level 54 Casual.png
54 56.000
Level 55 Casual.png
55 58.000
Level 56 Casual.png
56 60.000
Level 57 Casual.png
57 62.000
Level 58 Casual.png
58 64.000
Level 59 Casual.png
59 66.000
Level 60 Casual.png
60 68.000
Level 61 Casual.png
61 70.000
Level 62 Casual.png
62 72.000
Level 63 Casual.png
63 74.000
Level 64 Casual.png
64 76.000
Level 65 Casual.png
65 78.000
Level 66 Casual.png
66 80.000
Level 67 Casual.png
67 82.000
Level 68 Casual.png
68 84.000
Level 69 Casual.png
69 86.000
Level 70 Casual.png
70 88.000
Level 71 Casual.png
71 90.000
Level 72 Casual.png
72 92.000
Level 73 Casual.png
73 94.000
Level 74 Casual.png
74 96.000
Level 75 Casual.png
75 98.000
Level 76 Casual.png
76 3.000 100.000 třídy Commando
Level 77 Casual.png
77 103.000
Level 78 Casual.png
78 106.000
Level 79 Casual.png
79 109.000
Level 80 Casual.png
80 112.000
Level 81 Casual.png
81 115.000
Level 82 Casual.png
82 118.000
Level 83 Casual.png
83 121.000
Level 84 Casual.png
84 124.000
Level 85 Casual.png
85 127.000
Level 86 Casual.png
86 130.000
Level 87 Casual.png
87 133.000
Level 88 Casual.png
88 136.000
Level 89 Casual.png
89 139.000
Level 90 Casual.png
90 142.000
Level 91 Casual.png
91 145.000
Level 92 Casual.png
92 148.000
Level 93 Casual.png
93 151.000
Level 94 Casual.png
94 154.000
Level 95 Casual.png
95 157.000
Level 96 Casual.png
96 160.000
Level 97 Casual.png
97 163.000
Level 98 Casual.png
98 166.000
Level 99 Casual.png
99 169.000
Level 100 Casual.png
100 172.000
Level 101 Casual.png
101 4.500 175.000 třídy Assassin
Level 102 Casual.png
102 179.500
Level 103 Casual.png
103 184.000
Level 104 Casual.png
104 188.500
Level 105 Casual.png
105 193.000
Level 106 Casual.png
106 197.500
Level 107 Casual.png
107 202.000
Level 108 Casual.png
108 206.500
Level 109 Casual.png
109 211.000
Level 110 Casual.png
110 215.500
Level 111 Casual.png
111 220.000
Level 112 Casual.png
112 224.500
Level 113 Casual.png
113 229.000
Level 114 Casual.png
114 233.500
Level 115 Casual.png
115 238.000
Level 116 Casual.png
116 242.500
Level 117 Casual.png
117 247.000
Level 118 Casual.png
118 251.500
Level 119 Casual.png
119 256.000
Level 120 Casual.png
120 260.500
Level 121 Casual.png
121 265.000
Level 122 Casual.png
122 269.500
Level 123 Casual.png
123 274.000
Level 124 Casual.png
124 278.500
Level 125 Casual.png
125 283.000
Level 126 Casual.png
126 7.000 287.500 třídy Elite
Level 127 Casual.png
127 294.500
Level 128 Casual.png
128 301.500
Level 129 Casual.png
129 308.500
Level 130 Casual.png
130 315.500
Level 131 Casual.png
131 322.500
Level 132 Casual.png
132 329.500
Level 133 Casual.png
133 336.500
Level 134 Casual.png
134 343.500
Level 135 Casual.png
135 350.500
Level 136 Casual.png
136 357.500
Level 137 Casual.png
137 364.500
Level 138 Casual.png
138 371.500
Level 139 Casual.png
139 378.500
Level 140 Casual.png
140 385.500
Level 141 Casual.png
141 392.500
Level 142 Casual.png
142 399.500
Level 143 Casual.png
143 406.500
Level 144 Casual.png
144 413.500
Level 145 Casual.png
145 420.500
Level 146 Casual.png
146 427.500
Level 147 Casual.png
147 434.500
Level 148 Casual.png
148 441.500
Level 149 Casual.png
149 448.500
Level 150 Casual.png
150 455.500

Stupně

Ikona stupně Stupeň
Level 150 Casual.png
1
Casual Mode Tier2.png
2
Casual Mode Tier3.png
3
Casual Mode Tier4.png
4
Casual Mode Tier5.png
5
Casual Mode Tier6.png
6
Casual Mode Tier7.png
7
Casual Mode Tier8.png
8


Kruhový diagram naznačující poměr bodů zkušenosti nabraných až do úrovně 150 rozdělený do jednotlivých stupňů.[2]

Minulé změny

Patch z 7. července 2016 #1 (Meet Your Match Update)
  • Nenáročný mód byl přidán do hry.

Patch z 8. července 2016

  • Odstraněna penalizace za odchod ze hry.
  • Hráčům stačí zvolit jediný herní mód pro začátek vyhledávání.

Patch z 14. července 2016 #1

  • Opraven problém, kdy se nezaplňovaly již rozehráté hry s volnými místy pro hráče.
  • Opraven problém, kdy hráči občas nedostali body zkušenosti (přestože dohráli danou hru).
  • Opraven problém, kdy nefungovaly dominace a pomsty.
  • Přidána možnost výběru jednotlivých map.
  • Přidána možnost vykopnout hráče na základě hlasování.
    • Vykopnutí hráči získají část svých bodů zkušenosti ze hry.
  • Mapy, které používaly časovač se nyní budou hrát do konce hry bez ohledu na čas druhého týmu.

Patch z 28. července 2016

  • Hra může nyní začít i s méně než 24 hráči, pokud jich není dostatek v matchmakingu.
    • Hra bude sále doplňovat hráče (až do počtu 24), pokud to bude možné.
    • Tyto změny pomohou zlepšit dobu čekání na hru v oblastech s nižším počtem hráčů.
  • Přidány mapy cp_gullywash, cp_snakewater a koth_probed.
  • Opraven problém, kdy nebylo možné měnit mezi různými pohledy režimu diváka.

Patch z 3. srpna 2016

  • Opraven problém, kdy cíle map (např. inteligence, kontrolní body, vozíky) občas nereagovaly v nenáročném módu.
  • Opraven problém, kdy se hráči pozdě připojení do hry mohli octnout na mapě, kterou neměli v seznamu vyhledávání.

Patch z 29. srpna 2016

  • Opraven problém, kdy odznaky hráčů zobrazovaly úroveň 1 na maximální úrovni.

Patch z 12. září 2016

  • Opravena chyba, kdy se hráč nerespawnul ve spawnovací místnosti na začátku hry v nenáročném módu.
  • Zvýšena preference matchmakingu dávat proti sobě skupiny s vysokým počtem hráčů v nenáročném módu. To by mělo způsobit více vyrovnané hry za cenu delší doby čekání skupin s vysokým počtem hráčů.

Patch z 27. září 2016

  • Hráči nyní mohou zvolit možnost odvety na konci nenáročné hry.
    • Na konci nenáročného módu budou mít hráči 30 sekundové okénko pro potvrzení účasti v odvetě.
    • Pokud tuto možnost zvolí alespoň 6 hráčů z každého týmu, tak začne odveta.
    • Při odvetě budou proti sobě hrát stejné týmy na stejné mapě a serveru.
  • Hráči se nyní mohou znovu zařadit do fronty vyhledávání na konci nenáročné hry.
    • Hráči, kteří odmítnou odvetu nebo na ni neodpoví budou takto zařazeni automaticky.
  • Aktualizován způsob zisku bodů zkušenosti v nenáročném módu.
    • Hráči nyní získají více bodů zkušenosti, pokud jejich tým vyhraje hru.
    • Pokud hráč odejde ze hry, tak už neztratí body zkušenosti z dané hry.
    • Rozdělení zdrojů bodů zkušenosti je nyní viditelné při nabíhání pruhu zkušenosti.
  • Nenáročné hry se snaží hráče rozdělit na základě zkušenosti z předchozích her, aby nevznikaly nespravedlivé hry.
  • Nenáročné hry nyní začínají mnohem častěji s počtem hráčů nižším než 24 v herních módech a lokalitách s nižším počtem hráčů, jelikož by doba čekání na hru byla příliš vysoká.
    • Současné minimum hráčů potřebné pro start hry je 12.
    • Do volných míst se stále budou dosazovat noví hráči, pokud to bude možné.

Patch z 28. září 2016

  • Opravena chyba, kdy hráči nebyli schopni kliknout na UI prvky odvety.
  • Opravena chyba, kdy na konci nenáročné hry nehrála znělka.

Patch z 12. října 2016

  • Náhodný výběr hráčů na konci hry bude vybrán pro ohodnocení hry.

Patch z 21. října 2016 (Scream Fortress VIII)

  • Přidána možnost připojit se na halloweenské mapy kliknutím na možnost "Halloween" ve výběru map
  • Přidány možnosti "Načíst uložené nastavení" a "Uložit současné nastavení" do menu výběru map v nenáročném módu.
    • Možnosti vyhledávání lze nyní manuálně uložit a načíst, což dává hráčům možnost rychle vyhledávat dle jejich výběru map bez dalšího nastavování při spuštění hry.
  • Body zkušenosti byly upraveny, aby hráči dostali více bodů za svou vlastní aktivitu ve hře.
    • Body zkušenosti získané za jednu jednotku skóre byly změněny zpět na 6,5.
    • Body zkušenosti získané za hru se nyní mění ve formě poměru mezi vlastním skórem hráče a skórem ostatních členů týmu.
  • Zvýšena priorita hráče ve vyhledávání, pokud je ve hře nerovnost v počtu hráčů obou týmů.
    • Toto by mělo snížit výskyt nevyrovnaných her poté co z nich odejde větší množství hráčů.

Patch z 2. listopadu 2016

  • Opravena chyba, kdy se nastavení výběru map ukládalo automaticky při připojení na server.

Patch z 23. listopadu 2016

  • Opravena chyba, kdy se nastavení výběru map nesprávně načetlo při zapnutí hry.

Patch z 21. prosince 2016 (Smissmas 2016)

  • Zlepšení matchmakingu.
    • Na konci nenáročné hry jsou hráči automaticky znovu připojeni do další hry ve stejných týmech.
      • Hráči na konci hry volí, jaká bude další mapa.
        • Volí se ze 3 map, které se vyberou dle nastavení výběru map všech hráčů ve hře. Současná mapa bude vždy první možností výběru.
      • Toto nahradilo systém odvety.
    • Hráči mohou nyní nastavit maximální akceptovatelnou latenci pomocí ikony ozubeného kola v pravém horním rohu nenáročného a kompetitivního lobby výběrem možnosti "Ping Settings".
  • Nový systém autobalance pomáhá s vyrovnáním týmů, pokud někteří z hráčů opustí hru. Systém dá hráčům také možnost dobrovolně změnit tým.
    • Tato možnost je automaticky spuštěna na všech serverech nenáročného módu.
      • Hráči, kteří změní tým získají body zkušenosti navíc.
    • Komunitní servery mohou tuto možnost manuálně spustit pomocí příkazu "mp_autoteambalance 2".

Patch z 16. ledna 2017

Patch z 14. února 2017

  • Opraven problém, kdy se servery nenáročného módu samovolně vypínaly za zobrazení zprávy "Server shutting down", pokud došlo ke ztrátě připojení k matchmakingu.
  • Upraven způsob výběru map na konci hry v nenáročném módu, aby došlo k rovnoměrnějšímu zastoupení jednotlivých herních módů ve všech oblastech.
    • Nenáročné hry častokrát vybíraly mapy z nesouvisejících herních módů, což v některých oblastech způsobilo výskyt poloprázdných serverů.
  • Přidány nové možnosti v hodnocení na konci nenáročné a kompetitivní hry a byla opravena chyba, kdy se otevřelo více takových tabulek s hodnocením.

Patch z 2. června 2017

  • Hráči, kteří bezdůvodně opustí nenáročnou hru se nemohou na ten samý server připojit po dobu několika minut.
  • Hráči, kteří jsou vykopnuti ze serveru v nenáročném módu hlasováním se nemohou na ten samý server připojit po dobu několika hodin.

Patch z 20. října 2017 #1 (Jungle Inferno Update)

  • Proběhla úprava překrytí matchmakingu, aby byla kompaktnější a snadno vyvolatelná a znovu skryta i během hry.
  • Panel s mincí nenáročného módu byl přemístěn do hlavního menu.
  • Úrovně mohou nyní překročit 150. Všichni hráči mají jako přídavek k jejich úrovni ještě stupeň. Všichni hráči začínají na stupni 1. Když hráč překročí úroveň 150,tak se jeho úroveň resetuje na 1, zvýší se jeho stupeň o jednotku a okraj mince podle toho změní svoji barvu.
  • Hráči, kteří dosáhli úrovně 150 budou mít jakékoliv body zkušenosti překračující 45500 (množství pro získání úrovně 150) umístěny bokem. V nenáročných hrách budou získané body zkušenosti odvozeny tímto způsobem, dokud nedojdou.
  • Hlášku "Volte pro příští mapu!" lze nyní minimalizovat a prohlédnout si skóre vedoucích hráčů.

Patch z 28. března 2018 #1

  • Vylepšení nenáročného módu
    • Nenáročný mód nyní využívá hodnocení dovednosti Glicko, aby byly hry vyrovnanější a byli proti sobě stavěni hráči s podobnou herní dovedností.
    • Mapy jsou nyní ve výběru map nenáročného módu seřazeny dle abecedy.
    • Do nenáročného módu byly přidány mapy ctf_sawmill, ctf_well, cp_5gorge, ctf_2fort_invasion a ctf_foundry.
    • Upraven systém výběru map na konci hry, aby obsahoval pouze mapy toho samého herního módu (to znamená, že pokud hrajete Payload, tak ve výběru budou pouze Payload mapy)
  • Opravena chyba, kdy po připojení k serveru hráč nebyl umístěn do pohledu pozorovatele.
  • Opravena chyba, kdy nebylo možné v režimu pozorovatele sledovat budovy a hráče vlastního týmu.

Patch z 17. května 2018

  • Opraven problém v matchmakingu, kdy hráči mohli čekat ve fázi zobrazení MOTD, aby nebyli vykopnuti hlasováním ostatními hráči ve hře. Nyní se budou zobrazovat v tabulce skóre jejich týmu a ostatní hráči budou mít možnost je hlasováním vykopnout ze hry.

Patch z 7. června 2018

  • Hráči, kteří se ve hrách často budou chovat neslušně (zjištěním na základě nahlášení jinými hráči a pár dalších kritérií) budou dočasně zabanováni z matchmakingu.

Patch z 26. března 2019

  • Opravena vzácná chyba, kdy se hráči občas objevili ve hře, do který nebylo možné se připojit ani ji opustit.

Patch z 16. dubna 2019

  • Opraven problém matchmakingu, kdy docházelo k jeho selhání kvůli změnám v síti Steam network.

Patch z 25. července 2019 (Summer 2019 Pack)

  • Opravena chyba, kdy se v nenáročných hrách hráčům nezobrazovaly rady týkající se herního módu.

Patch z 3. července 2020

  • Opravena chyba, kdy se v tabulce skóre a některých překrytích zobrazovala mince nenáročného módu se špatnou úrovní.

Patch z 8. ledna 2021

  • Do matchmakingu nenáročného módu byla přidána mapa pl_pier.

Chyby

  • Hráči občas nemohou volit žádnou možnost ve volbě příští mapy na konci hry, nebo se tato volba zobrazí hráčům, kteří se připojili až po ukončení volby mapy.
    • Hráči mohou v tomto případě volit pro další mapu použitím příkazu next_map_vote 0, 1, nebo 2 v příkazovém řádku hry. 0 zvolí první mapu, 1 druhou a 2 zvolí třetí mapu.
  • Pokud je hráč odpojen ze hry uprostřed kola a pokusí se připojit zpět, může být občas vykopnut za "ad-hoc connection", přestože se připojuje skrze systém matchmakingu, který mu nedovoluje se připojit zpět.
  • Barvy mince nenáročného módu se nezobrazují, pokud hráč používá DirectX 8.

Galerie

Reference

Zhlédněte také

Externí odkazy