Basic Engineer strategy/tr

From Team Fortress Wiki
< Basic Engineer strategy
Revision as of 22:07, 10 November 2021 by AuroraBorreal (talk | contribs) (minor fix)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Dua etmeye başla evlat!
The Engineer
Engineertaunt1.PNG

Engineer'ın Yapılar inşa etme gibi eşsiz bir özelliği vardır. Taret Engineer'ın kırılganlığı ve zayıf silahları açığını kapatır, Ön saflarda gereğinden fazla Hasar gücü sağlayabilir. Engineer'ın Işınlayıcı'ları dost birimleri bir yerden belirli bir yere ışınlanmasını sağlarken, Dispenser'ı dost birimlere cephane ve can kaynağı sağlayabilir. Bir yapı inşa ettikten sonra, Yapıyı yerinden alıp yeni bir yere yerleştirebilir, bu da Engineer'ı takımına göre haraket etmesini sağlar. Engineer ve yapıları sık sık Soldier, Demomen, ve Spies hedef alınır. Özellikle, İyi zamanlanmış bir ÜberCharge, tüm yapılarına harcadığı emeği hızlıca yok edebilir. Engineer'ın yapıları yok edildiği zaman, yapılarını daha sonra tekrardan inşa edebilmesi için saldırıdan canlı çıkması çok önemlidir. İyi bir Engineer yapılarını iyi bir konuma yerleştiricektir ve onları savunurken ellerini kirletmekten kaçınmayacaktır.

Birincil Silahlar

Av Tüfeği + Reskinler

Shotgun Festive Shotgun

Av tüfeği yakın ve orta mesafede etkilidir, fakat mesafe arttıkça etkisini kaybeder. Av tüfeğini yalnız olduğunuzda kendinizi korumak ve Taret'inizin menzili yetmeyen düşmanları korkutmak için kullanın, kılık değiştirmiş Spy'lar gibi. Av Tüfeği Taret'inizden bağımsız olarak savaşırken güvenebileceğiniz en iyi seçenektir.

Yargısız İnfaz + Reskinler

Frontier Justice Festive Frontier Justice Australium Frontier Justice

Yargısız infaz Taret'inizin asist ve öldürme başına garanti kritik vuruş hakkı sağlar, fakat Taret'iniz yok edildikten sonra. Taret veya mini-taretinizi yok olmadan önce öldürme veya asist alabilecekleri ofansif bir yere yerleştirmeyi deneyin. İntikam kritiklerini biriktirmek yerine, düşman takımı geri püskürtmek için kullanın, Yargısız infazın 50% şarjör kapasitesi sizi etrafa sataşmada dizginler, ölürseniz kritikleriniz kaybedersiniz. The Yargısız infaz iki takımda eşit olduğu sürece bile kullanışlıdır, fakat eğer takımınız dezavantajlıysa daha az etkilidir.

Kriz Tetikleyici

Widowmaker

Kriz tetikleyici her atış başına 30 metal yer, ve verdiğiniz hasara göre metalin bir kısmını geri iade eder, Taret'inizin hedef aldığı düşmanlara daha fazla hasar verir. Kriz Tetikleyici'yi kullanırken, yapılarınızın yanında savaşın ve iyice nişan alın iyi alınmış yakın bir saldırı size 30 metaldan daha fazla geri dönüş sağlayabilir. Kriz tetikleyici standart Taretinizin yanında düşmanları aradan daha hızlı çıkarmak için kullanılabilir, ya da düellolarda daha güçlü olmak istiyorsanız mini-taretle. Metaliniz biterse diye, Yanınızda destek için Pistol taşıyın ve Dispenser'ınızın ya da cephanileklerin yerlerini iyi bilin.

Pomson 6000

Pomson 6000

Pomson 6000 Av tüfeğiyle kıyaslandırığında direkt mücadelede; azaltılmış hasarı , daha az şarjör kapasitesi ve daha yavaş projectilelara sahip olduğu için daha az etkilidir. Ancak, İsabetlidir ve hızlıca mermisini yeniler, Bu yüzden uzaktaki düşmanlarınızı dürtmek ya da hasar vermek için kullanabilirsiniz Sniper gibi. Pomson 6000'in asıl kullanım kaynağı; Düşman Medic'lerin ÜberŞarj'larının düşman Spy'ların Cloak barının bir kısmını kaybetmesine sebep olmasından geçer. Bu özellikle standart Über Şarj kullanan ve Kusursuz Kopya kullanan Spy'lara karşı işe yarardır. Kaybedilen metre bölümü mesafeyle orantılıdır, uzun mesafede kaybettirmez. Eğer risk alırsanız belki yeteneklerinin bir kısmını onlardan alabilirsiniz.

Hızır Polis

Rescue Ranger

Hızır Polis size yapılarınızı uzaktan 100 metal karşılığında sağ tıkla onları taşımanıza olanak sağlar. Ve yapılarınızı taşırken üstünüzde sizi ölümle işaretler;açık alanlardan yapılarınızı güvenlice taşıyabilirsiniz, fakat düşman üssüne yılanlamaya çalışmayın. Bu özelliği Taret'inizi kurtarmak için kullanın, özellikle taretinizin yanında Yapışkan Bombalar görürseniz veya Über Şarjlanmış düşmanlar. Ek olarak, Hızır Polis yapılarınızın canını yenileyen güçsüz cıvatalar ateş eder ve 4 can başına bir metal yer. Bunu çatışmadan uzakta durmak için kullanmayın; İngiliz Anahtarı hala Taret'inizin canını daha hızlı yeniler ve Hızır Polis'in civataları Taret'inizdeki bozucuyu kaldıramaz. Genel olarak, Hızır Polis eğer Taret'inizin ateş gücüne güveniyorsanız muazzam bir seçimdir. Mobilitesi Çentik'le iyi uyuşur.

Panik Atak

Panic Attack

Panik atak Av Tüfeği'nden 50% daha hızlı hazır olur, süpriz saldırılara karşı bir kaç atış için kullanışlıdır. Ancak, siz devamlı ateş ettikçe mermilerinizin dağılış düzeni bozulur, buda Panik Atak'ı uzak mesafede daha az etkili kılar. Diğer sınıfların aksine, Panik atak birincil silahınız yerini alır (Normalde İkincil Silahtır). Kullanıyorsanız, Pistol'ünüzü elinizde bulundurun , yakın dövüşten kaçının, ve gerektiğinde silahlar arasında geçiş yapın.

İkincil Silahlar

Pistol + Reskinler

Pistol Lugermorph C.A.P.P.E.R

Pistol orta mesafeli çatışmalarda etkilidir, özellikle eğer Av Tüfeği'nden başka bir birincil silah tercih ediyorsanız. Şarjör kapasiteniz geniştir, o yüzden Spy Check yapmaktan veya düşmanları dürtmekten kaçınmayın.

Kovboy + Reskinler

Wrangler Festive Wrangler Giger Counter

Kovboy'u elinizde tutarken, Taret'iniz düşmanlardan gelen hasarı azaltan bir kalkan kazanır ve manuel bir sekilde nişan alınabilir. Taret'inizi kontrol ederken, daha hızlı ateş eder ve daha hızlı döner fakat nişan almayı size bırakır. Kovboy'u Taret'inizin menzili dışında olan düşmanlara hasar vermek, bir bölgeyi kuşatmak , veya Yapışkan bombaları yok etmek için kullanın. Kovboy size Taret'inizi koruma sağlasada, enellikle nişan alabilmek için kendinizi açığa çıkaracaksınız; Sıkça siper değiştirin ve düşman takımından kaçının. Kovboyu deaktif etmek Taret'inizi 3 saniyeliğine devre dışı bırakır. eğer başka yapılarınıza odaklanmak istiyorsanız, Kovboy'u anlık kullanmanın gereği yoktur.

Kısa Devre

Short Circuit

Hasar olarak Kısa Devre zayıf kalır, 5 metal karşılığında kısa mesafelik anlık bir elektrik dalgası gönderir. Silahın asıl özelliği sağ klikte yaptığınız elektrik dalgasından geçer, 65 Metal karşılığında büyük bir enerji dalgası gönderir ve enerji dalgası gelmekte olan projectileları yok eder ve görünmez spyları ortaya çıkarır. Kullanırken Dispenser'ınıza yakın durun ve sürekli metalinizi stoklayın. Kısa Devre'yi yapılarınıza gelmekte olan roketler, yapışkan bombalar, ve Taret'inizi hedefleyen Spylar'a karşı kullanın. Kısa Devrey'i kullanırken yapılarınızı alamazsınız; Bu da takımınızın düşman takımı hızlıca metaliniz bitmeden ortadan kaldırması gerektiği anlamına gelir.

Yakın Dövüş Silahları

İngiliz Anahtarı + Reskinler

Wrench Golden Wrench Saxxy Festive Wrench Silver Botkiller Wrench Australium WrenchGolden Frying Pan Necro Smasher Prinny Machete

İngiliz Anahtarı yalnızca bir silah değildir; yapılarınızı oluştururken onlara İngiliz Anahtarıyla vurmak oluşum hızlarını 2 katına çıkarır. Daha önceden inşa ettiğiniz bir yapıyı aldığınızda ve yeniden koymaya çalıştığınızda normalden daha hızlıca oluşur. yani üssünüzdeyken yapılarınızı almadan önce inşa etmek ve yükseltmek muhtemeldir. Eğer bir Spy Bozucu koyarak Taret'inizi devre dışı bırakırsa, İngiliz Anahtarıyla 2 kere vurmak Bozucuyu yok edecektir. Bozulmuş Taret'ler yeniden aktif olabilmesi için 0.5 Bekler, yani eğer Spy etrafta dolanıyorsa onun icabına bakın. Oyun sizi yakın savaş yerine yapı onarımına yönlendirir, buda zaman zaman yapılarınıza vururken yanlışlıkla düşmana vurmanıza olan sağlar; Av Tüfeği'ni yakındaki düşmanları dürtmek için kullanın

Silahşör

Gunslinger

Silahşör size fazladan 25 can verir ve standart Taret'iniz yerine daha az maaliyetli mini-taret verir, rapidly constructed, fakat mini-taret daha zayıftır Combat Mini-Sentry Gun. Silahşör Fullenmiş bir Taret'in fazla etkin olmadığı zamanlar kullanışlıdır. Saldıran takımdayken, çatışmanın ortasındayken, ya da sık sık haraket ediyorsanız gibi. Eğer orta mesafede duruyorsanız Mini-taretinizi Pistol ya da Kovboy'unuzla destekleyin. Eğer daha fazla agresif oynamak istiyorsanız, use the Shotgun or Kriz Tetikleyici veya Av Tüfeği'ni kullanın; Av tüfeği yenileme süresi azdır Kriz Tetikleyici'nin ise yenilenme gerektirmemesi ve eğer iyi bir vuruş yaparsanız size direk mini-taretinizi yeniden kurdurabilecek metal geri verebilir. Silahşör her 3. vuruşunuzda garanti kritik hasar verir, fakat yakın mesafede Av Tüfeği kullanmak daha az risklidir.

Güney MisafirPerverliği

Southern Hospitality

Güney Misafirperverliği düşmanlara vuruşunuzda kanama efekti verir, fakat rastgale kritik vuruşu yoktur ve sizi ateşe karşı daha dayanıksız hale getirir. Kanama efekti Spy'ları kovalarken işinize yarar. Ateşe karşı daha dayanıksız olmanız Pyro'lardan kaçışınızı zorlaştırır.

Çentik

Jag

Yapılara Çentik'le vurmak hali hazırda hızlı olan oluşum süresini İngiliz Anahatar'ınkinden bile daha hızlı hale getirir. Bu Çentiği Bir yere hızlıca Taret inşa etmede ya da yapılarınızı bir yere taşırken kullanışlı hale getirir. Ancak, Çentik yapılarınızı daha yavaş iyileştirir ve daha az hasar verir, Bozucuları 3 vuruşta bozar. Bu da sizi Anlık Saldırılara karşı savunmasız bırakırken Spy'la mücadeleyeyi zorlaştırır.

Eureka Etkisi

Eureka Effect

Işınlayıcıların yükseltilmesi için gerek metal miktarını azaltır (100) ve R Tuşuna basarak spawn room'unuza ışınlanmanızı sağlar (Işınlayıcı Çıkışı'da dahil. İlk önce yakınlardaki cephanelikle tüm yapılarınızı oluşturun ve sonra Kendi Spawn room'unuza ışınlanın sonra ise R Ye basarak Işınlayıcı çıkışına ışınlanın ve bunu tekrar edin. Işınlayıcılar eğer yapılarınız saldırı altındaysa onları onarmak için kullanışlıdır, ya da tehlikedeyseniz geri çekilmek. Ancak yapılarınızı taşıyorken ışınlanamazsınız, Düşman arkalarına Işınlayıcı Çıkış'ı kurarak düşman bölgelerine kurulabilirsiniz. Genellemek gerekirse, Eureka Etkisi Yapılarınızı seviye atlattırmada muazzam bir seçimken sizi savaş içinde Yapı yenilemede yüzüstü bırakır ve cephaneliklerden aldığınız cephaneyi %20 azaltır.

Yapılar

Yapılarınız çok önemlidir, hepsi savaşın kaderini etkileyebilir. bir üs kurmak zaman alabilir, bu da bazı yapılara öncelik vermeniz gerektiği anlamına gelir. Taret, temel hasar kaynağınızdır yani çoğu zoman ilk olarak taretinizi fulleyin. Eğer takım arkadaşlarınız ön safları Taret'iniz olmadan tutabiliyorsa Dispenser veya Işınlayıcılarınıza öncelik verebilirsiniz. Ek olarak, Yapılarınızı belirli bir alana yayın ki tek bir Soldier veya Demoman tehlikesine karşın hepsi tek seferde yok olmasın. Eğer yapılarınızdan herhangi biri tehlikedeyse veya yok olduysa, taşıyabilirsiniz, bazen Yükseltilmiş bir Taret'i korumak düşmanları dürtmekten daha yararlıdır.

Taret

Sentry Gun

Taret otomatik olarak düşmanı hedef alır ve ateş eder, Taret sizi bölge tutmada en etkili sınıf yapar. Düşmanlarınızın geçmesini istemediğiniz bir bölgeye taretinizi kurabilirsiniz,Takımınıza yardım için Taret'inizi kaldırıp başka bir yere koyun. taşıyın. Mümkün olduğu zaman Dispenser'ınızdan ya da cephanelikten mermi saklayın ve Taret'inizin ateş gücünü arttırmak için onu seviye atlatın. Taret'inizin en iyi nereye uyacağına karar verin ve oraya yerleştirin, eğer Taret açık bir yere kurulursa, Yararından çok zararı olur. Eğer köşeye kurulursa, Sadece belirli bil bölgeye bakar fakat arkalanma derdi olmaz. Taret'inizi doğru bir yere kurmak sizi büyük ödüllendirebilir; Bir kaç inç Taret'inizi Soldier veya Sniper'lardan koruyabilir. Son olarak Taret'inizin ulaşamadı yerdeki düşmanları Av Tüfeğiyle dürtün.

Mini-Taret

Combat Mini-Sentry Gun

Küçük boyutu ve hızlı kuruluşuyla, Mini-Taret normal Taret'in pek başarılı performans vermeyeceği yerlerde iyi performans verebilir. Bu avantajlar, Silahşör'ün verdiği ek canla beraber, Standart Oynayış tarzınızı daha agresif oynayışt arzıyla değiştirir. Mini-Taret'i takım arkadaşlarınızla ön saflara yerleştirin, Düşmanlarınızı hedef seçme arasında zorlayın. Kurması sadece 100 Metal gerektirir, Yani küçük bir bedel karşılığında muazzam hasar verebilen bir yapı inşa edebilirsiniz. Mini-Taret'in canı daha azdır ve daha yavaş oluşur, bu da sizi daha hızlı kurulması için yanında durmanıza zorlar. Defansif pozisyonlarda daha az işe yararlar, azaltılmış hasarları defansta düşmanlara karşı fazla iş yapamaz.

Dispenser

Dispenser

Bir Dispenser insa etmek isteyeceğiniz ilk yapı olabilir (Metal ve Can kaynağı olarak), Dispenser sonsuz can ve cephanelik sağlayabilir. Dispenser'ı inşa etmesi çok fazla süre alır (İngiliz Anahatarıyla vursanı bile), Yani Dispenserı gözlerden uzak güvenli bir yere kurun. Dispenser'ı ön saflara kurmak takım arkadaşlarınıza daha fazla can ve cephanelik sağlamanıza olanak sağlar ve takım arkadaşlarınızın ön safları daha uzun süre kontrolü altında tutmasını sağlar. Ek olarak, Dispenser sabit bir yapı olduğundan, Dispenser yardımıyla Bir yerlere çıkabilir ya da Spy'ların yollarını bloklayabilirsiniz.

Işınlayıcı

Teleporter

Haritaya bağlı olarak, Işınlayıcı takım arkadaşlarınıza çok uzun bir yol yürümek yerine bir kaç saniyede haritanın bir ucundan diğer ucuna seyehat etmelerini sağlar ve safları daha geniş şekilde tutmalarını, özellikle Attack/Defend ya da Payload saldırırken çok önemlidirler. Işınlayıcılar takımınıza rota oluşturmanızı ve onlara çobanlık etmenizi sağlayabilir. her zaman ışınlayıcı sistemini aktif tutun, mesafe kısa olsa bile.

Işınlama sisteminin bir kaç kritik özelliği vardır. Giriş ve Çıkış linklenmiştir - İngiliz anahtarıyla iyileştirdiğinizde veya yükseltmeye çalıştığınızda ikiside metali paylaşırlar, kötü yanı olarak biri yok edilirse diğerinin seviyesi sıfırlanır. Spawn'dan çıkarken sonradan çıkış kurarsınız diye giriş bırakın. Işınlayıcıları köşelerin yanlarına koyun ve duvara bakmadan kurun ki takım arkadaşlarınızın ışınlayıcıları kullandıktan sonra direkt olarak savaş yönünü bulabilsinler. Işınlama sistemini en az 2. seviyede tutmaya çalışın aksi takdirde 1. Seviye Işınlayıcılar yeniden şarj olma süreleri çok uzundur ve beklemeye değmezler. Yapılarınızı korurken, Işınlayıcı'nın üstünde durmaktan çekinin çünkü Düşman Spy'lar Işınlayıcı'nızdan ışınlanarak telefrag yapabilirler.