Krwawienie

From Team Fortress Wiki
< Bleeding
Revision as of 13:37, 6 January 2011 by Szumin (talk | contribs) (minor fixes)
Jump to: navigation, search
Bleed drop.png
Będzie tylko gorzej, kolego.
Snajper o życiu

Krwawienie jest efektem podobnym do podpalenia, powoduje stopniową utratę zdrowia do momentu osłabnięcia efektu lub zabicia ofiary. Krwawienie powoduje szybszą utratę zdrowia niż podpalenie, aczkolwiek kończy się szybciej. Czas trwania krwawienia nie zwiększa się w stosunku do liczby wielokrotnego trafienia bronią; ponowne uderzenie nie dodaje dodatkowego czasu trwania efektu, ale raczej "resetuje" jego czas trwania. Jedynym sposobem na zatrzymanie krwawienia jest użycie Apteczki lub podejście do Szafki z zaopatrzeniem, choć inne źródła lecznicze także mogą cofnąć szkody.

Obrażenia zadawane przez krwawienie nie mogą być krytyczne, jednak nadal można obciążyć cel obrażeniami mini-krytycznymi poprzez użycie Sikwonda, bądź jeśli gracz spowodował krwawienie podczas wspomagania przez Sztandar Chwały.

Oznaki krwawienia

Czerwona kropla na wyświetlaczu zdrowia. Znajdź Medyka, szybko!

Jeśli krwawisz:

  • Na ekranie pojawi się rozmazany, mający czerwoną barwę efekt.
  • Możesz zauważyć czerwoną kroplę na wyświetlaczu Zdrowia, która wskazuje że zostałeś ranny od broni zadającej efekt krwawienia.
  • Będziesz drgał za każdym razem kiedy krwawienie zada obrażenia.

Jeśli krwawi członek drużyny lub wróg:

  • Kapnie krew, a postać zacznie drgać, możesz zauważyć także spadek zdrowia u członka twojej drużyny.
  • Szpiedzy będący pod wpływem krwawienia będą widoczni nawet jeśli będą zamaskowani lub ukryci.

Bronie które powodują krwawienie

Krwawienie, ikona śmierci

Plemienne Ostrze

Item icon Tribalman's Shiv.png
Ostrze powoduje efekt krwawienia trwający 6 sekund, 4 obrażenia co 0,5 sekundy, w sumie 48 punktów obrażeń. Jedno uderzenie zabiera łącznie około 80 punktów zdrowia.

Południowa Gościnność

Item icon Southern Hospitality.png
Południowa Gościnność powoduje efekt krwawienia trwający 5 sekund, zadający 4 obrażenia co 0,5 sekundy, w sumie 40 punktów obrażeń. Jedno uderzenie zabiera łącznie około 105 punktów zdrowia.

Bostoński Tłuczek

Item icon Boston Basher.png
Bostoński Tłuczek powoduje efekt krwawienia trwający 5 sekund, zadający 4 obrażenia co 0,5 sekundy, w sumie 40 punktów obrażeń. Jedno uderzenie zabiera łącznie około 75 punktów zdrowia.

Podstawowe różnice między krwawieniem, a podpaleniem

Krwawienie różni się na kilka sposobów od podpalenia:

Template:Sniper Nav/pl Template:Engineer Nav/pl Template:Scout Nav/pl