Parche del 6 de octubre de 2010
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Índice
Notas del parche
Motor (CS:S, DoD:S, HL2DM y TF2)
- El buscador de servidores ahora esta ordenado por latencia de nuevo.
- Se corrigió un fallo en Mac al ejecutar el juego en Mac OSX 10.5.8.
- Se corrigió un error de espectador en el cual al observar a un Sniper que acerca la mira no acercaba el campo de visión.
Team Fortress 2
- Se corrigió un problema que causaba que las demos antiguas causasen un fallo.
- El buscador de servidores ahora esta ordenado por latencia de nuevo.
- El dialogo de intercambio ahora inicia con la ventana del chat activa.
- Se corrigió un error que causaba que el exceso de curación no funcionase correctamente.
- Se ha arreglado el tiempo de recarga del Focata mientras el Heavy esta herido.
- Se han arreglado las manos invisibles del Heavy.
- El Soldier no mantine la Furia al cambiar el equipamiento.
- Alertas añadidas arriba al lado de los logros.
- Prevención de perder las armas en un intercambio con ellas.
- Se ha arreglado un fallo en las tablas de puntuación personalizadas cuando se lanzaba un duelo.
- Se ha arreglado un fallo por el que los jugadores no podían poner su FOV deseado.
- Se ha arreglado un fallo por el que no se podía equipar una escopeta y pistola editada.
- Se ha mejorado la explanación de los set de objetos bonus en los set de descripción de objetos.
- Se ha arreglado un fallo por el que las partículas de los objetos aparecían en la pelvis o los pies.
- Se ha arreglado el número de las Llaves Inglesas Doradas.
- Se ha arreglado el número de las Medallas al Servicio del Cab A. Llero.
- Se ha arreglado un mensaje incorrecto cuando se hacia un scramble durante un duelo.
- Se ha añadido la opción de quitar los efectos de Etiqueta de Nombre y Pintura.
- Los objetos de logros y de promoción de la tienda ahora pueden usarse en la fabricación.
- Los objetos regalados ahora son intercambiables y pueden usarse en la fabricación.
- Al intentar fabricar un objeto no intercambiable saldrá una ventana de advertencia que no te dejará hacerlo, porque esta marcado como No Intercambiable.
- Los objetos de la Comunidad, de fabricación propia y de Valve son no intercambiables ni utilizables en fabricación.
- Cambiado de "No fabricable" a "No utilizable en fabricación" para mas claridad.
- La chapa de la Boina Escocesa no cambia de color.
- Restaurado el Simbolo de Espacio PDA2 .
- Restaurada la apariencia del Tricornio Pirata. Y ahora se puede pintar.
- Añadido nuevo gorro, el Recogelluvia Engalanado que es un Tricornio con más estilo.
- Ahora se puede cambiar el nombre de los Auriculares.
- Correcciones a los duelos:
- Arreglada un mala textura en las Insignia.
- Arreglado un problema por el que no se ponía la información del último combate en las medallas de Bronce.
- Durante un duelo, el Mini-Juego de Duelos no se puede eliminar o intercambiar.
- Los Duelos ahora se pueden encontrar aleatoriamente con 5 usos.
- Los siguientes sombreros son ahora pintables: Protector del Pugilista, Duro de Roer, Bombardeo, Casco de Fútbol Americano Fedora Elegante, Tejano Ostentoso, Gorra de Ingeniero, Yelmo de Tirano, Guante de Goma Irreverente, Casco de Bateador, Casco de Brigada, Cinturón Amarillo de Maestro, Kabuto de Sun Tzu, Bombín del Bastardo.
- El Refuerzo del Batallón no da Furia por daño recibido.
- La Paratenseco es ahora afectada por el comando tf_use_fixed_weaponspreads.
- Los Guantes de Rapidez Ultraterrena usan la misma burla que los K.G.B.
- Tu Eterna Recompensa no permite al Spy disfrazarse sin matar a una víctima.
- Tu Eterna Recompensa no te disfrazará mientras lleves el Dossier.
- El Arenque Sagrado no advierte de un impacto a un Spy disfrazado.
- El Arenque Sagrado no cuenta los impactos como muertes para los logros.
- El Adormecedor de Sídney no atraviesa los objetivos.
- El Adormecedor de Sídney no tiene críticos aleatorios.
Cambios sin documentar
- Se ha añadido la Caja Serie #2.
- Se ha arreglado la pintura para el Viejo Guadalajara.
- Se han eliminado las partículas de las armas en primera persona.
- El Sueño del Siestero se cambia a la hora de pintar.